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Lego Star Wars: The Skywalker Saga es un reinicio masivo de la serie de mundo abierto

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LOS ÁNGELES — No es sorprendente que Lego Star Wars: La saga Skywalker no incendiara el mundo de los videojuegos aquí en el E3. La reacción natural fue asumir más de lo mismo, pero ese no es el caso.

Arte de insectos E3

Lego Star Wars: The Skywalker Saga no es una colección, remake o expansión de juegos anteriores de Lego Star Wars. Es un reinicio completo de la serie de juegos Lego Star Wars, y podría indicar una revisión masiva para cualquier juego de Lego basado en licencias populares en el futuro.

Lego Star Wars, como videojuego, es más antiguo que la propiedad de Disney de Star Wars. De hecho, es tan antiguo como la trilogía de la precuela; el primer juego salió en 2005, el mismo año que Star Wars Episodio III: La venganza de los Sith. Resultó tan exitoso que su mecánica y estructura de juego se reprodujeron durante más de una década, con franquicias de Lego, desde Harry Potter hasta Marvel, de formas casi idénticas. Los diseños de niveles estructurados, los ángulos de cámara fijos y las plataformas básicas en tercera persona fueron efectivos, pero en Lego Star Wars: The Force Awakens de 2016 se habían vuelto un poco gastados y obsoletos.

Lego Star Wars: La saga Skywalker

Afortunadamente, la profundidad mecánica adicional y la exploración ampliada hacen que Lego Star Wars: The Skywalker Saga sea muy emocionante. Estaba preparado para simplemente un juego de Lego con mejor apariencia y licenciatura (una experiencia consistentemente agradable pero no particularmente interesante, después de jugar tantos). En cambio, el nuevo juego podría ser la forma más abierta e interesante de explorar el universo de Star Wars hasta el momento.

Una demostración de juego en el stand de Warner Bros. Interactive se abrió con una pantalla de selección de episodios que mostraba las nueve películas principales de Star Wars como secciones del juego que podían reproducirse individualmente. El aún inédito Star Wars: El ascenso de Skywalker estuvo presente, aunque las películas derivadas Star Wars: Rogue One y Solo: una historia de Star Wars no eran.

Este menú es extremadamente engañoso, porque da la impresión de que Lego Star Wars: The Skywalker Saga está estructurado con secciones y misiones discretas y desconectadas como los juegos anteriores de Lego Star Wars. Saltar al capítulo El Retorno del Jedi inmediatamente disipó esa noción.

El juego se abrió en el espacio, con el presentador pilotando el Halcón Milenario. Tatooine estaba a la vista, ofreciendo una selección de lugares para aterrizar. Pilotando la nave hacia el planeta, el presentador fue atacado por una nave capital Super Star Destroyer, uno de los encuentros aleatorios que pueden ocurrir cuando estás volando por el espacio. Después de evadirlo, aterrizó cerca del Pozo de Carkoon. Allí, el minimapa indicaba dónde estaba el siguiente paso en el episodio El regreso del Jedi, la barcaza de vela de Jabba. También mostró numerosos puntos de interés en toda la zona.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga es un juego de mundo abierto. El jugador podía ir a cualquier parte del planeta o despegar al espacio y visitar cualquier otro planeta que estuviera desbloqueado. Podía hablar con diferentes personajes para obtener misiones secundarias, explorar para encontrar coleccionables y simplemente disfrutar de la galaxia de Star Wars en su tiempo libre sin comenzar el siguiente paso en la historia.

Los juegos anteriores de Lego han usado mundos centrales para navegar en misiones discretas, pero Lego Star Wars: The Skywalker Saga abre todo Star Wars (al menos, todo Star Wars que se muestra en las nueve películas principales) para mirar a su alrededor. Un mapa de galaxias mostró múltiples sectores, y el presentador dijo que 20 planetas serán completamente explorables en el juego. No se nos mostró la sección de barcazas de vela de Jabba, y presumiblemente las misiones de la historia están estructuradas para ser más lineales que el resto del juego, pero esto sigue siendo un gran cambio que expande enormemente lo que puedes hacer a tu propio ritmo en el juego .

Lego Star Wars: La saga Skywalker Hoth

Cambia por completo la forma en que miras el universo de Lego Star Wars, pero no tanto como lo hace la nueva cámara y la perspectiva del juego. Las vistas fijas de los juegos anteriores de Lego Star Wars desaparecieron y fueron reemplazadas por una perspectiva en tercera persona por encima del hombro con control completo de la cámara del usuario. Es como el cambio de Resident Evil 3 a Resident Evil 4, y te permite mirar alrededor de todos los ángulos del universo de Lego Star Wars.

Anteriormente, la perspectiva de la cámara fija bloqueaba su vista en escenas, lo que le permitía ver la acción desde un número limitado de ángulos. Esto abre el juego a un diseño más completamente tridimensional que se parece menos a un diorama complejo. Hemos visto estructuras de mundo abierto ajustables por cámara en juegos de Lego sin licencia como Lego City Undercover, pero Lego Star Wars y otros juegos de Lego con licencia han sido más limitados en sus perspectivas.

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Por supuesto, el juego también se ve mejor que los juegos anteriores de Lego Star Wars. Las estructuras de bloques de Lego de Tatooine, incluido el Halcón Milenario después de que aterrizó, se veían bien desgastadas y cubiertas de polvo. La luz del sol que brillaba a través de las formaciones rocosas a través de una granja de humedad se veía impresionante, con destellos y sombras realistas. Es seguro decir que este será el juego de Lego más atractivo hasta ahora.

En términos de jugabilidad, Lego Star Wars: The Skywalker Saga amplía el uso básico de saltos, peleas y herramientas de los juegos de Lego con licencia anteriores de varias maneras, pero la acción es muy similar.

El combate cuerpo a cuerpo, como la lucha con sables de luz, tiene un nuevo sistema de combos para darle más brillo a la acción que simplemente presionar un botón hasta que los enemigos se desmoronen. El combate a distancia es más preciso y preciso, utilizando la perspectiva por encima del hombro para apuntar con cuidado a los enemigos y hacer más daño con disparos a la cabeza. La Fuerza es una herramienta más universal, que permite a los jugadores sensibles a la Fuerza recoger y mover todo tipo de objetos en el entorno y resolver acertijos de física, en lugar de simplemente presionar un botón y hacer que los ladrillos vuelen automáticamente.

Espero ver cuán grande y abierto terminará el juego cuando salga el próximo año. Y, por supuesto, tengo curiosidad por saber cómo cuenta la historia de Star Wars: The Rise of Skywalker, después de descubrir qué sucede realmente en la película. Esos son muchos sucesos potencialmente emocionantes relacionados con Star Wars disponibles para 2020.

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