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En 2022, las gafas AR de Apple estarán perfectamente sincronizadas para 5G

abril 3, 2021
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(Foto de Liu Zhankun / China News Service / VCG a través de Getty Images)

Los tan rumoreados auriculares AR y VR de Apple llegarán en 2022 y 2023, según un nuevo informe de The Information, que ofrece un marco de tiempo mucho más largo que el analista Ming-Chi Kuo, quien dijo que la primera versión llegaría a mediados de 2020. Creo que la información es correcta y una de las razones es 5G.

La realidad aumentada y la realidad virtual basada en teléfonos tuvieron un auge y una caída rápidos en los últimos años, con el Gear VR de Samsung y el Daydream de Google abandonados cuando quedó claro que eran demasiado pesados, incómodos, patentados y hambrientos de batería. Los dispositivos de realidad virtual móviles independientes, hasta ahora, apenas se han mantenido, sufriendo los mismos problemas. Un área de éxito de la realidad virtual hasta ahora, si se puede llamar así, ha sido en los juegos de PC, donde el consumo de batería no es una cuestión relevante.

Por qué los auriculares AR de Apple necesitan 5G

5G está listo para cambiar eso, permitiendo a los fabricantes construir auriculares mucho más livianos y con mayor capacidad de respuesta.

La tecnología clave es el renderizado dividido, que descarga gran parte del poder de procesamiento de AR y VR a la nube. Transmite gran parte de su contenido de realidad virtual y aumentada desde un servidor en lugar de reproducirlo en el dispositivo. Eso permitiría que un auricular independiente, o un teléfono adjunto, se encienda en su procesador y, por lo tanto, en su batería, confiando en su módem 5G para hacer la mayor parte del trabajo.

Las redes 4G de hoy en día no tienen una latencia lo suficientemente baja o velocidades de transferencia sostenidas lo suficientemente confiables como para hacer este truco. Eso significa que los teléfonos 4G y los auriculares tenían que hacer un montón de procesamiento en los teléfonos y los auriculares, lo que los hacía más pesados, más complejos y consumían más batería de lo que serían los auriculares basados ​​en la nube.

A Apple no le importa hacer que los accesorios dependan de su teléfono, pero también es inteligente sobre el consumo de batería. Tener un teléfono que procesa AR durante horas a la vez realmente agota la batería tanto en sus auriculares como en los teléfonos que Apple está tratando de evitar hacer más grueso. Recuerde, la química de la batería no avanza con mucha rapidez; a medida que los dispositivos se vuelven más potentes, necesitan aprender a hacer más con menos energía. La transmisión, en lugar de computar completamente la experiencia de AR, soluciona muchos de los problemas de consumo de energía.

Si el auricular depende del teléfono, también debemos pensar en la conexión entre el auricular y el teléfono. Es probable que sea alguna forma de 802.11ad, o WiGig, un estándar de red de corto alcance y alta velocidad que ha estado funcionando durante algunos años. WiGig funciona a frecuencias similares a las formas de onda milimétrica de 5G, por lo que probablemente lo veremos integrado en más dispositivos a medida que 5G se vuelva más común.

Es posible que un auricular Apple AR no sea independiente; podría, por ejemplo, depender de una conexión de corto alcance 802.11ad para transmitir datos desde un teléfono con una conexión 5G de alta velocidad y una latencia de 3-5 ms. Eso haría que los auriculares fueran mucho más livianos y simples de lo que hemos visto hasta ahora.

Bien, ahora necesitamos esas redes

En los EE. UU., No estamos ni cerca de tener redes 5G que puedan respaldar estas experiencias. Para obtener las bajas latencias que necesitaría para transmitir AR y VR según los estándares de Apple, necesitaremos redes 5G independientes que no dependan de 4G para establecer conexiones, como lo hacen las actuales. Eso ya nos lleva a finales de 2020.

Para obtener el ancho de banda masivo que necesitaremos para transmitir experiencias de AR y VR de alta resolución, necesitamos redes con al menos 100MHz de espectro claro de 5G cada una. Eso significa onda milimétrica, que tardará años en desarrollarse porque las pequeñas celdas solo tienen radios de 800 pies, o, en los EE. UU., Significa banda media de banda C, que probablemente se subastará en 2020 para 2021. lanzamientos de la red.

Agreguemos otro factor a la mezcla: Apple tiene un contrato de al menos tres años con Qualcomm en este momento para entregar módems para los iPhones 2020, 2021 y 2022 (y tal vez más) a medida que Apple aumenta su propia unidad de módem con el personal que contrató de los fallidos proyectos 5G de consumo de Intel.

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Entonces, ¿ves cómo todo esto dice 2022 o 2023? Para 2022, el caos actual de los estándares 5G se habrá asentado un poco. 2022 es el primer año en el que Apple podría tener su propio hardware de red integrado, que podría integrarse mucho más estrechamente con el otro silicio de Apple de lo que pueden ser los módems discretos de Qualcomm, lo que permite gafas supercompactas y de bajo consumo. Y 2022 es el primer año en el que Apple podrá asumir que la mayoría de los estadounidenses podrán conectarse a redes 5G amplias y potentes que les brindarán realidad aumentada fuera de sus hogares.

Apple también necesitaría nuevos procesadores y tecnologías de pantalla para estos auriculares. No soy un experto en eso, pero estoy de acuerdo por lo que he visto en la industria en que aún no hemos visto los correctos. Estamos cerca, pero no estamos del todo ahí.

Entonces, estoy de acuerdo con la información aquí. A Apple no le gusta lanzar productos antes de tiempo. El tiempo para este está muy lejos.

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