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El mercado de los juegos en la nube está a punto de explotar

abril 4, 2021
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La carrera hacia 5G no es solo entre los operadores y fabricantes de dispositivos que trabajan para implementar dispositivos e infraestructura de telecomunicaciones habilitados para 5G. El resto de la industria de la tecnología está compitiendo para capitalizar la conectividad de próxima generación en todo tipo de formas, y una de las más importantes son los juegos en la nube.

Entre Project xCloud de Microsoft y el recientemente anunciado Apple Arcade y Google Stadia, los gigantes tecnológicos más grandes están en los juegos en la nube. Estas compañías de software y servicios apuestan a que cuando las velocidades 5G permitan experiencias de juego transmitidas de alta calidad en teléfonos inteligentes, navegadores móviles y más, los jugadores pagarán con gusto suscripciones mensuales para acceder y jugar juegos basados ​​en la nube desde cualquier lugar.

Según los pronósticos de datos agregados de Statista, el mercado de juegos en la nube aumentó de un estimado de $ 45 millones en 2017 a $ 66 millones en 2018. Para 2023, se proyecta que esa cifra se disparará a $ 450 millones. Junto con las ofertas de Apple, Google y Microsoft, hay otras opciones como Nvidia GeForce Now y PlayStation Now. Este último estaba por delante de la curva en los juegos en la nube (aunque tuvo problemas con la ejecución) y ha existido durante varios años.

Según se informa, Amazon también está construyendo un servicio de juegos en la nube, lo que tiene mucho sentido considerando que ya posee la aplicación de transmisión en vivo de juegos Twitch y posee la plataforma líder de infraestructura en la nube, Amazon Web Services (AWS). Para las empresas con un gran poder de computación en la nube, como Amazon, Apple, Google y Microsoft, los juegos en la nube ofrecen una forma de aprovechar la infraestructura escalable existente para optimizar los costos y la eficiencia, al tiempo que agrega otro flujo constante de ingresos por servicios de suscripción recurrentes más compras en la aplicación. .

La compañía de videojuegos EA también tiene Project Atlas en proceso, y el gigante tecnológico chino Tencent también está probando silenciosamente una plataforma de juegos en la nube. Incluso, según se informa, Walmart está trabajando en un servicio de juegos en la nube.

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En última instancia, todos estos servicios son juegos a largo plazo. Los primeros teléfonos 5G verdaderos no saldrán hasta 2020, y no habrá una penetración significativa en el mercado hasta 2023 o 2024. Mientras tanto, los servicios de juegos en la nube están agregando bibliotecas de juegos bajo suscripciones únicas, incluso si (por ahora) los usuarios simplemente terminan descargando los juegos en sus dispositivos en lugar de transmitirlos.

Mientras tanto, todavía no hay muchas razones para que los jugadores de consola o PC renuncien a sus plataformas de alta potencia en el corto plazo.

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