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Revisión de Back 4 Blood (para PC)

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Back 4 Blood, desarrollado por Turtle Rock Studios, se anuncia como el sucesor espiritual de la legendaria serie Left 4 Dead, lo que tiene sentido ya que varios miembros del equipo trabajaron en el clásico juego de disparos de zombies multijugador de Valve. Cuando las imágenes, los disparos, los mapas, la música y los enemigos encajan en su lugar, el Back 4 Blood de $ 59,99 logra esa acción frenética y cooperativa que hizo que Left 4 Dead fuera un placer jugar. Desafortunadamente, estos elementos no se combinan tan a menudo como deberían, dejándote con un juego de PC divertido, pero algo plano.

Atrás 4 Monstruo de sangre

Regreso de los muertos vivientes

Para los no iniciados, Back 4 Blood es un juego de disparos en primera persona cooperativo para cuatro jugadores. Tú y hasta tres amigos (llamados limpiadores) atraviesan entornos llenos de zombis (conocidos como Ridden) para llegar a una casa segura, mientras completan el subobjetivo ocasional. Back 4 Blood tiene un sólido sistema de emparejamiento, e incluso te permite unirte a juegos a mitad del progreso, para que puedas llenar espacios fácilmente si los compañeros de equipo se desconectan o se desconectan. Los NPC controlados por la IA llenan los espacios vacíos si no tienes un escuadrón de cuatro jugadores.

La mayoría de los montados son carne de cañón que puedes cortar fácilmente con tu arsenal de pistolas, escopetas, rifles de asalto y explosivos arrojables. Los Common Ridden son solo una amenaza cuando te atacan, pero los Special Ridden tienen habilidades únicas que amenazan a tu equipo. Los hockers escupen una sustancia viscosa paralizante que te mantiene en su lugar. Los chicos altos te aprietan con sus gigantescas manos derechas. Los soplones llaman a las hordas a su ubicación. Las arcadas alertan a las hordas con su bilis corrosiva. Los Ogros de 20 pies de altura son efectivamente jefes que pueden acabar con todo tu escuadrón con solo unos pocos ataques devastadores. En un toque agradable, los Ridden aparecen en oleadas aleatorias, lo que significa que no hay dos encuentros iguales.

Todo esto suena muy bien en el papel, pero hay fallas notables en la forma en que Special Ridden te involucra que agria la experiencia general. Es difícil no comparar Back 4 Blood con Left 4 Dead, pero los zombis especiales en este último juego se sintieron únicos no solo en su juego, sino también en la forma en que interactuaban con el mundo. Por ejemplo, los Chargers te empujaron fuera de los mapas, y el Jockey, parecido a un mono, te arrastró a nichos, lejos de tus compañeros de equipo.

Los Special Ridden de Back 4 Blood no tienen suficientes interacciones de terreno para hacerlos interesantes, por lo que la mayoría de las veces se sienten como esponjas de bala peligrosas que aparecen con demasiada frecuencia para sentirse justas o divertidas. El desafío proviene del juego que genera Special Ridden en las habitaciones que has limpiado, ad infinitum, hasta que alcanzas tu objetivo. No hay señales de audio para señalar la ubicación de un monstruo, y no se esconden esperando para emboscarte más tarde; simplemente engendran y se lanzan. Es insatisfactorio, especialmente en comparación con la forma en que Left 4 Dead manejó enemigos similares.

Atrás 4 alcantarillas de sangre

Misión monótona

Visualmente, Back 4 Blood se extiende entre el realismo y la violencia caricaturesca, con entornos de granjas, fábricas y paisajes urbanos corrientes acentuados por colores altamente saturados que aparecen en la oscuridad. La iluminación merece una mención, ya que es fantástica. La niebla azulada que oscurece algunos mapas, la luz del crepúsculo que se astilla a través de las líneas de los árboles y las luces de emergencia rojas y profundas muestran cuán brillantemente Turtle Rock incorporó la iluminación a la atmósfera del juego. Simplemente se ve genial.

Desafortunadamente, a pesar de que la iluminación hace que estas zonas se vean, no hay mucho en la forma de establecer la diversidad. Todo el juego se desarrolla en una sola ciudad, con misiones que te llevarán a áreas específicas dentro de la ciudad o en sus afueras. Hay más de 30 misiones y muchas ubicaciones de reutilización, ya que la historia esencialmente te hace correr de un lado a otro para alcanzar nuevos objetivos. Esto tiene el efecto adverso de hacer que la configuración se sienta demasiado repetitiva. Esto habría estado bien si los destinos fueran piezas más distintivas e impresionantes, pero generalmente ese no es el caso. Obtienes un puñado de enfrentamientos geniales, como volar un barco o correr a través de una instalación de cuarentena, pero con demasiada frecuencia te asaltan las hordas de Ridden en una calle conocida.

Atrás 4 Blood The Ridden

Cubierta usted mismo

Back 4 Blood va más allá de su predecesor espiritual al introducir un sistema de cartas de construcción de mazos. Antes de que comience una partida, seleccionas cartas que alteran tus estadísticas. Cada vez que llegues a una casa segura o todo tu equipo muera, agregarás una nueva carta a tu equipamiento del mazo que seleccionaste al comienzo de un nivel. Aliens: Fireteam Elite también incorporó sistemas de cartas en sus equipamientos, pero Back 4 Blood hace que ganar, recolectar y utilizar estas cartas de bonificación sea un incentivo fundamental para la repetición.

Las cartas individuales pueden aumentar la salud, la resistencia y la capacidad de transporte de munición. Otros te permiten revivir después de ser asesinado o te permiten llevar artículos de salud adicionales (vendajes, medicamentos) para dárselos a tus compañeros de equipo. La naturaleza personalizable de la construcción de mazos significa que tus compañeros de equipo pueden asumir roles específicos. Puedes hacer que un personaje tipo tanque absorba el daño, un corredor que pasa por alto las hordas o un sanador dedicado para mantener a todos con vida. El juego se basa en el uso de estas tarjetas; en lugar de darte una ventaja sobrepasada, hacen que el desafío posterior sea más fácil de sobrevivir. Como resultado, es vital hacer uso del sistema, especialmente en cualquier dificultad superior a Novice.

Construyendo tu mazo de sangre Back 4

Las cartas de corrupción añaden una capa adicional de desafío. Por ejemplo, algunas cartas de Corrupción aumentan las habilidades de los zombis, mientras que otras te asignan la tarea de terminar un nivel con limitaciones de tiempo. Completar los desafíos de las cartas de Corrupción te otorga recompensas especiales, que incluyen armas mejoradas y elementos de curación.

Tácticas de supervivencia

Las armas se sienten muy bien de usar y brindan una excelente respuesta cuando se disparan. Los rifles de asalto son buenos para lidiar con monstruos a larga distancia, mientras que la escopeta se encarga de cualquier cosa que se acerque demasiado. Incluso la pistola hace un trabajo decente al limpiar Ridden estándar. El rifle de francotirador se siente algo fuera de lugar, ya que casi siempre estás nadando entre enemigos. Aún así, patea como una mula. Es catártico disparar el forraje de Ridden desde una cuadra de distancia y ver su cuerpo dar un salto mortal sobre el pavimento.

Correr y abrirse camino a tiros entre las turbas funciona en algunos casos, pero si quieres llegar a la casa segura al final de una etapa, tu escuadrón debe coordinar sus esfuerzos. De esta manera, puedes revivir a tus compañeros de equipo caídos, proporcionar fuego de cobertura, concentrar el daño en un solo objetivo poderoso o punto débil, o hacer que dos compañeros de equipo se ocupen de Ridden, mientras que los otros dos completan objetivos (como levantar barricadas o accionar interruptores). . Por estas razones, es muy recomendable que juegues con amigos, aunque los bots son algo decentes. Los he observado disparar y ayudar cuando necesito ayuda. Por supuesto, hay límites para esto. No tienes forma de ordenar a los bots que se concentren en objetivos específicos, y no puedes confiar en ellos para alcanzar los puntos débiles, por lo que harás la peor parte de ese trabajo.

Si quieres jugar solo, Turtle Rock te da esa opción, pero con algunas restricciones molestas. En primer lugar, Back 4 Blood siempre está en línea, incluso cuando juegas solo. Además, jugar solo te impide ganar logros o puntos de suministro (la moneda utilizada para desbloquear cartas, máscaras de jugadores y máscaras de armas). Las cartas de jugador se desbloquean en el modo Solo, lo cual es conveniente, pero eso elimina uno de los mayores incentivos para volver a jugar el juego (ganar dinero para comprar cartas y construir un mazo sólido para tu personaje). Son decisiones desconcertantes y frustrantes. Parece que Turtle Rock diseñó deliberadamente la campaña en solitario para disuadir a la gente de jugarla.

Atrás 4 personajes de sangre con armas

Acción multijugador de Back 4 Blood

El modo de juego Jugador contra Entorno (PvE) forma el núcleo de Back 4 Blood, pero también hay un modo Jugador contra Jugador (PvP) si quieres luchar contra otras personas. Estas partidas rápidas cuentan con un equipo jugando como Cleaners y el otro equipo jugando como Ridden. El objetivo de los Cleaners es sobrevivir a las hordas de zombis comunes controlados por la IA y al Special Ridden controlado por el jugador. Antes de que comiencen los partidos, los limpiadores tienen un tiempo limitado para buscar armas y artículos de salud. Luego deben fortificar su ubicación con barricadas en las entradas y colocando trampas. Por otro lado, si estás controlando a los Ridden, debes pasar las defensas de los Limpiadores y matarlos lo más rápido posible. Cuando termina una ronda, cambias de roles. Contra probabilidades tan abrumadoras, es imposible que los Cleaners ganen. La victoria es para el equipo de limpieza que termine sobreviviendo más tiempo.

Aunque PvP no es tan atractivo como PvE debido a la relativa brevedad del modo, proporciona una distracción entretenida. Sin embargo, no cautiva del todo una vez que la novedad desaparece. Back 4 Blood carece del modo de campaña Versus PvP de Left 4 Dead, que es una omisión evidente. En dicho modo, dos equipos alternaron entre personajes humanos y zombies, y compitieron por puntos mientras jugaban a través de una campaña de historia preseleccionada. Era un modo de juego básico de Left 4 Dead, y su ausencia de Back 4 Blood se nota con dolor.

¿Puede su PC Run Back 4 Blood?

Para jugar Back 4 Blood, su PC para juegos debe contener al menos una CPU AMD Ryzen 2600 o Intel Core i5-6600, una GPU AMD Radeon RX 570 o Nvidia GeForce GTX 1050 Ti, 12 GB de RAM, 25 GB de almacenamiento del sistema, DirectX 11 y el sistema operativo Windows 10. Para jugar de manera óptima, su equipo necesita una GPU AMD Ryzen 7 1800X o Intel i5-8400, y una GPU AMD Radeon RX 590 o Nvidia GeForce GTX 970.

Probamos Back 4 Blood en dos computadoras de escritorio. Uno contenía una CPU AMD Ryzen 5 3600 y una GPU Nvidia GeForce RTX 208, mientras que el otro contenía una CPU Intel i7-4790 y una GPU Nvidia GeForce GTX 1080. El juego superó los 60 cuadros por segundo en ambas PC (en configuración gráfica Alta, 1080p). En general, Back 4 Blood funcionó sin problemas.

Atrás 4 Más

En el mejor de los casos, Back 4 Blood se siente como una sólida continuación de Left 4 Dead; en el peor de los casos, se siente como una imitación irreflexiva y cara. La enorme fluctuación entre ambos extremos a medida que avanza en la campaña deja mucho que desear. Es de esperar que haya parches gratuitos o DLC en camino, porque misiones más interesantes, enemigos dinámicos y modos multijugador adicionales elevarían radicalmente el estado de Back 4 Blood. En este momento, es un juego de disparos medio que tiene algunos máximos interesantes.

Para obtener más reseñas y vistas previas de juegos de Steam, consulte la página de Steam Curator de PCMag. Y para una charla en profundidad sobre videojuegos, visite el canal de YouTube emergente de PCMag.

Pros

  • Emocionante acción cooperativa

  • Excelentes imágenes

  • Excelente rendimiento de la PC en las pruebas

  • Mecánica de disparo ajustada y precisa

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Contras

  • Juego en solitario sin recompensa

  • Engendro enemigo desagradable

  • Modos PvP limitados

  • Ambientes repetitivos

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La línea de fondo

Con Back 4 Blood, el desarrollador Turtle Rock intenta revivir los días de gloria cooperativos y de caza de zombis de Left 4 Dead. El resultado es una bolsa mixta que presenta ideas sólidas, pero ejecución a medias.

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