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Ojalá la PC tuviera herramientas de creación de juegos tan intuitivas como Dreams de PlayStation 4

abril 13, 2021

Permítanme decirles desde el principio: no soy un desarrollador de juegos y no estoy abordando este tema como desarrollador de juegos. Llámame un aficionado entusiasta, tal vez. Inform, Ink, Unity y Unreal, Blender: he jugado con muchas herramientas a lo largo de los años y lo hago por magia, para el momento en que una idea toma forma y dices «Vaya, hice esto». Sin embargo, encontrar esa magia es difícil.

El desarrollo de juegos es difícil.

Pero podría ser (un poco) más fácil, al menos para aficionados como yo. Las últimas semanas he pasado mucho tiempo jugando con Sueños, La suite de creación de juegos y / o juegos de Media Molecule para PlayStation 4. Ahora que tengo los dedos cruzados se trata de PC.

Soñar un pequeño sueno de mí

Eso debería ven a la PC. Sueños es increíble, y expone cuántas suposiciones se hacen con Unreal y Unity, con Blender, con todas estas herramientas que están construidas ante todo para profesionales.

Sueños IDG / Hayden Dingman

No voy a discutir Sueños es un reemplazo para esas herramientas. No lo es, y no creo que veas el próximo Brujo construido en Sueños o algo. Pero tampoco hay ninguna razón por la que los aficionados y los desarrolladores a pequeña escala deban trabajar en Blender, al igual que no hay ninguna razón para que usted conduzca un automóvil de Fórmula 1 hasta la tienda de comestibles.

Y claro, existen muchas herramientas de modelado más sencillas. Hay motores que son más accesibles que Unreal y Unity. Si ya está levantando la mano para decir «Bueno Realmente,”Guárdelo. Créame, he pasado por muchas herramientas en mi búsqueda de algo que me permite generar ideas sin tener que soportar un tutorial de YouTube de 60 partes.

No hay nada tan simple pero poderoso como Sueños. De todos modos, nada que haya encontrado.

Sueños IDG / Hayden Dingman

Es una ventanilla única. Eso es parte del atractivo. Modelado, animación, programación, música, todo hecho dentro Sueños. El desarrollo de PC es un panorama fragmentado de herramientas específicas creadas para propósitos específicos. Blender para modelar y (si no tienes suerte) animación. Ableton o Logic o mi nueva Bitwig favorita para la composición y grabación de música. Wwise para el diseño de sonido. Photoshop o (si tienes el dinero en efectivo) Substance Painter y Designer para texturizar. Tinta para la historia. Todos tienen un flujo de trabajo diferente y, por lo general, solo depende de lo que ya hayas aprendido.