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¿Xbox está ganando la guerra de las consolas con los desarrolladores?

octubre 29, 2021
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Mientras Xbox y PlayStation continúen compitiendo como rivales, también continuarán las guerras de consolas. Los fanáticos de ambos lados celebrarán los éxitos de su hardware favorito y destacarán incluso el más mínimo paso en falso de la competencia. Sin embargo, los juegos son más que sus fanáticos a menudo tribales, y aunque los jugadores todavía pueden tener mucho que debatir, parece que Xbox está avanzando a los ojos de algunos desarrolladores.

Los últimos creativos en unirse al campamento de Xbox son Avalanche Studios, el desarrollador detrás de la querida serie Just Cause. En la exhibición de Xbox y Bethesda de este año, que tuvo lugar en el E3 2021 en junio, una de las revelaciones más sorprendentes fue la del título exclusivo Contraband, y como la mayoría de los juegos en la exhibición, también se lanzará en Xbox Game Pass el primer día. .

Hablando con GamesIndustry.biz, El CEO de Avalanche, Pim Holfve, explicó que el atractivo de trabajar con Xbox no se trata solo de dinero en efectivo, sino de entretenimiento. “Estamos entreteniendo a un gran número de personas”, dijo Holfve, y Avalanche, al parecer, ya sabe lo poderoso que puede ser Xbox Game Pass.

Hace cuatro años, la compañía lanzó theHunter: Call of the Wild, y hasta el día de hoy todavía tiene alrededor de un millón de usuarios activos, una gran parte de los cuales proviene de Game Pass. “Xbox Game Pass fue fantástico porque pudimos llegar a muchos más jugadores. Es una buena forma de que la gente lo intente [the game]. «

Sin embargo, el efectivo seguirá desempeñando un papel, no solo en los ingresos del servicio Games Pass, sino también en los pagos de DLC. Holfve continúa diciendo que Game Pass hace que la gente se interese en el juego y luego los tienta a probar el vasto catálogo de expansiones y complementos de DLC, y agrega que: «el modelo de negocio realmente funciona a nuestro favor».

Un desarrollador no es suficiente para ganar una guerra

No importa cuánto Avalanche quiera celebrar a su nuevo socio, un estudio no es suficiente para poner al ejército de Xbox por delante de PlayStation. Avalanche no es el único que prefiere la forma en que Microsoft lidera su carga con Xbox Game Pass al frente, y si hay que creer en algunos informes, a los desarrolladores más pequeños también les puede resultar más fácil unirse a las filas de Xbox.

Según lo informado por PushSquare, varios creadores independientes no están satisfechos con el enfoque de Sony para administrar su PlayStation Store. En general, el mercado de Sony parece favorecer los mega hits AAA, un enfoque que aparentemente puede llevar a retrasos en la obtención de cifras de ventas y puede hacer que el descuento de sus juegos sea casi imposible si no es un nombre familiar.

Pero eso es todo una vez que estás en la lista de PlayStation Store, una tarea que en sí misma puede requerir que pases por varios obstáculos con complicados procesos de aprobación. Como explica un desarrollador anónimo: “Con el tiempo, comienzas a comprender dónde está todo, pero probablemente sea solo por repetición, o en nuestro caso, documentación interna que anotamos para nosotros mismos para que sirva de referencia para otros miembros de nuestro equipo.

“Lo difícil que surge es simplemente tener que saltar entre los diferentes portales para lograr el objetivo común de aquello en lo que podrías estar trabajando”.

El desarrollador continuó explicando que este mismo enfoque complicado persiste cuando solo quieres parchear tu juego. “Vas a un portal para enviar el parche, abres un programa en tu computadora para cargar la compilación parcheada para que Sony la verifique, luego necesitas ir a un portal separado para los siguientes pasos para continuar el proceso, luego saltas volver a ese portal original para ver pasos adicionales, volver al portal anterior para luego configurar su parche aprobado en vivo «.

El protagonista de Achicoria (un perro) se sentó en un banco junto a un gran pincel rodeado de flores.

Indies como Chicory: A Colorful Tale son un gran impulso para una plataforma (Crédito de la imagen: Greg Lobanov / Finji)

Si realmente es así de complicado, es sorprendente que los desarrolladores sigan apoyando la plataforma PlayStation. Especialmente cuando, a modo de comparación, en Xbox se hace lo mismo en un solo portal.

Es casi seguro que los juegos independientes no se venden tan bien como los juegos AAA, pero no deben ignorarse. Los estudios detrás de estos títulos ofrecen experiencias nuevas y experimentales que probablemente no encontrará en estudios de éxito de taquilla (¿EA o Activision habrían lanzado alguna vez Chicory: A Colorful Tale o Celeste?), Y también hacen bien para llenar los vacíos entre los más grandes lanzamientos.

Si Microsoft construye una relación de trabajo más sólida con estos desarrolladores gracias a procesos más simples, la infantería de juegos más pequeños de Sony pronto podría desertar.

Los jugadores atrapados en el fuego cruzado

A menos que sea un desarrollador, probablemente se esté preguntando qué impacto tiene esto en su experiencia de juego. Claro, los desarrolladores lo tienen más fácil en una consola, pero ¿afecta la experiencia final lo suficiente como para cambiar su PS5 por una Xbox Series X?

Bueno, si eres fanático de los juegos independientes y juegas en una máquina Sony, entonces es posible que tengas que pagar más y esperar más por los parches que en el hardware rival debido a las dificultades que tienen algunos desarrolladores con la plataforma (como no poder cargar parches simplemente o tener dificultades para ser incluido en las ventas).

Los jugadores de juegos más grandes y taquilleros en PlayStation también podrían terminar sintiéndose defraudados en comparación con los de Xbox, que pueden pagar una fracción del costo de un juego cada mes para disfrutar de una biblioteca masiva de títulos nuevos y antiguos a través de Game Pass. Si más desarrolladores ven los beneficios que tiene Avalanche y se unen al servicio Xbox, eso también podría significar menos juegos en tu PS5.

Los fanáticos de Xbox también tienen razones para temer el dominio de Microsoft entre los desarrolladores. Si su campo toma una ventaja demasiado grande, existe la posibilidad de que conduzca a un monopolio que sofocará la creatividad y aumentará los costos para los jugadores. Lo único que se interpone en el camino es que Sony lucha y conduce la competencia.

Estos informes de desarrolladores que prefieren el sistema Xbox, combinados con la reciente indignación de los jugadores por el enfoque de PlayStation a las exclusivas de PS5 y la actualización de próxima generación de Ghost of Tsushima, podrían no inclinar la balanza de poder de inmediato. Pero si continúan, Sony podría perder terreno.

Con suerte, el gigante tecnológico puede deshacerse de cualquier complacencia que pueda haberse desarrollado a partir del dominio de la PS4, ya que está afectando a todo el ecosistema de juegos. Si Sony sigue perdiendo las batallas, eventualmente podría perder la guerra.

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