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Ubisoft adquiere GameBlocks para ayudar a detectar trampas en juegos en línea

POR admin
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(Foto: Ubisoft)

A nadie le gustan las trampas, y a nadie más que a los desarrolladores y editores de juegos que administran juegos en línea. Ubisoft es uno de los más grandes y acaba de adquirir GameBlocks a través de su subsidiaria i3D.net para que la detección de trampas en línea sea más fácil y rápida.

GameBlocks existe desde 2012 y se especializa tanto en tecnología anti-trampas como en monitoreo del rendimiento. Su sistema anti-trampas se llama Fairfight y funciona en el lado del servidor, por lo que los jugadores no necesitan instalar ningún software. Fairfight opera en tiempo real y utiliza un motor de reglas GameChanger patentado para «evaluar las acciones del juego de los jugadores para que el juego sea justo para todos». Ya se usa en títulos populares como la serie Battlefield, los juegos de Star Wars Battlefront, Titanfall, The Division y Rainbow Six Siege.

Ahora que GameBlocks es parte de Ubisoft, la tecnología se está implementando en la red global i3D.net de alto rendimiento y baja latencia de la compañía y, más específicamente, en la plataforma de alojamiento de un juego, que se describe como «un ecosistema único utilizado por AAA editores de juegos y aloja a más de 300 millones de usuarios. Permite el acceso a la capacidad informática y de red en más de 40 ubicaciones de borde en todo el mundo «. Por lo tanto, el sistema anti-trampas ayudará a proteger muchos más juegos que los producidos por los propios estudios de Ubisoft.

«Todo mi equipo y yo estamos encantados de unirnos a i3D.net y la familia Ubisoft», dijo el director ejecutivo de GameBlocks, Greg Howard. «Continuaremos apoyando a nuestros clientes existentes y esperamos mejorar las capacidades de Fairfight para que siga siendo el servicio de detección de trampas más flexible, eficaz y transparente de la industria. También estamos entusiasmados de incorporar el sistema Fairfight en ONE Plataforma de alojamiento de juegos: permite a los editores de juegos, grandes y pequeños, ejecutar y escalar sus servicios de alojamiento de juegos, anti-trampas y otros servicios sin problemas «.

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Para los jugadores, no debería haber ninguna diferencia en la experiencia que tienen jugando a través de la plataforma de alojamiento de Ubisoft. Sin embargo, cualquiera que sea sorprendido haciendo trampa en un juego probablemente se verá rápidamente reprendido y finalmente expulsado si continúa rompiendo las reglas.

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