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Toma una foto, durará más: la historia de los juegos de fotografía

abril 26, 2021
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Nuevo Pokémon Snap (Imagen: Nintendo)

Esta semana ve el lanzamiento de New Pokemon Snap para Switch, la secuela del amado juego N64 de 1999 en el que montaste un buggy autónomo tomando fotografías de monstruos de bolsillo para la investigación científica. La jugabilidad simple pero convincente y el rico mundo (para el momento) lo convirtieron en un clásico, pero estaba lejos de ser el primer juego en usar la fotografía como su mecánica principal. Profundicemos en las bóvedas para explorar este género de nicho inusual.


Chico gekisha

Lanzado para el motor japonés de PC en 1992, este fue un curioso híbrido de desplazamiento lateral y disparador. El niño titular se mueve de izquierda a derecha sobre un fondo de objetos y peligros, controlando la retícula del visor al mismo tiempo. Al colocar la cámara sobre cosas inusuales o peligrosas y tomar fotografías, gana puntos para actualizar su equipo y moverse a nuevas áreas. Es ridículo pero divertido e inspiró un remake de PS2.


¡Paparazzi! Cuentos de Tinseltown

Los videojuegos de movimiento completo estaban de moda a mediados de los 90, ya que las computadoras adquirieron la capacidad de transmitir video (granulado, de baja resolución) desde mecanismos de almacenamiento óptico. Este juego de 1995 te pidió que rastrearas a 24 “celebridades” falsas y que obtuvieras fotos de ellas para tus jefes en un trapo de chismes de la cuneta. La acción real de la cámara es bastante mínima, pero es un concepto divertido para un juego que sin duda podría hacerse mejor.


Pokemon Snap

Considerado por muchos como uno de los mejores juegos de fotografía de la historia, Nintendo hizo todo lo posible con este. Todo importa cuando alineas tus tomas (encuadre, composición, si la criatura está haciendo una pose genial o simplemente tumbada) y cada viaje por el mundo te dio la oportunidad de probar una táctica diferente, desde lanzar pelotas molestas y comida hasta agarrar su atención a tocar una flauta especial para hacerlos bailar. Este juego capturó el aspecto de “disparos sobre rieles” del género, pero hizo muchas pequeñas cosas bien para que se sintiera único y especial. Es sorprendente que no obtuvimos una secuela durante más de dos décadas.


Marco fatal

Debutando por primera vez en 2001, la franquicia de terror de Tecmo se subió al tren del survival horror pero le dio un nuevo giro. En lugar de estar armado con un arma, tu protagonista es el dueño de una cámara especial que te permite ver espíritus malévolos que de otro modo serían invisibles y capturarlos en la película antes de que te ataquen. Cambiar a la perspectiva en primera persona para usar la cámara le da al juego una vibra totalmente intensa, con tu vista limitada creando una intensa sensación de pánico. Han seguido múltiples secuelas, refinando y mejorando la fórmula cada vez.


Dead or Alive Xtreme

Por mucho que nos gustaría pasar por alto la extraña y pervertida serie derivada de juegos de lucha de Tecmo, no se puede negar que es uno de los simuladores de fotografía virtual más duraderos del mercado. Tomando a los personajes femeninos tetonas de DOA y poniéndolos en una isla paradisíaca para nadar y jugar al voleibol, te ganas su confianza y les tomas fotos en una variedad de trajes de baño y situaciones espeluznantes.


Dead Rising

La otra franquicia centrada en los zombis de Capcom está protagonizada por el fotoperiodista Frank West mientras se defiende de una horda de muertos vivientes durante un lapso de 72 horas. Frank puede mejorar sus habilidades y estadísticas aplastando a los muertos, pero también puede sacar su cámara y disparar instantáneas para “Puntos de prestigio”, calificados en una escala de cinco ejes que incluye drama, terror y “erótica”. Probablemente sea la única serie de juegos lanzada que te recompensa explícitamente por hacer disparos. La cámara de Frank ha aparecido en algunos otros títulos desde entonces, incluido Marvel Vs. Capcom 3.


Afrika

Uno de los títulos de lanzamiento de PlayStation 3 más publicitados, el juego de safari de Rhino Studios no llegó a las tiendas hasta 2009. En él, los jugadores controlan a un fotoperiodista contratado para documentar varias especies en África. Viajando en automóvil, a pie o en globo, se acerca con cuidado a su presa y alinea el mejor tiro posible para ganar dinero en efectivo. Esto fue principalmente un escaparate de las capacidades gráficas de vanguardia de la consola, y el juego real es bastante lento y monótono.


Warco

Por lo general, omitimos los juegos inéditos de una historia como esta, pero tuvimos que doblar las reglas para Warco, un proyecto del periodista australiano Tony Maniaty en colaboración con Defiant Development. Poniendo a un jugador en la piel de un corresponsal de guerra, tenía como objetivo mostrar a los jugadores el caos y el costo humano de los juegos de disparos a los que estaban acostumbrados. Con la cámara en la mano, capturaría imágenes para documentar eventos y editaría juntos más tarde para formar una narrativa. Fue un juego profundamente ambicioso que, lamentamos, no llegó a completarse.


Instantánea

A medida que los géneros de juegos aumentan en complejidad, los diseñadores encuentran nuevas formas de interactuar con conceptos básicos. Snapshot de 2012 se ve, en la superficie, como un juego de plataformas estándar al estilo de Super Mario, con un héroe que tiene que correr y saltar a través de niveles 2D para alcanzar una meta. Pero el giro aquí implica una cámara similar a una Polaroid con la que puedes capturar objetos en el mundo del juego y luego “desarrollarlos” en otras ubicaciones para resolver acertijos y más.


Firewatch

Firewatch de 2016 es principalmente un juego de aventuras narrativas en primera persona que presenta al jugador como un vigilante de incendios en un bosque de Wyoming. Durante el juego, sin embargo, tomas una cámara desechable y tienes la oportunidad de usarla para tomar fotos de lo que quieras hasta que te quedes sin película. Algunos jugadores lo usaron para documentar pruebas y pistas que encontraron, mientras que otros tomaron instantáneas de los hermosos paisajes del juego. Al final, la cámara no tenía ningún propósito de juego real, pero los desarrolladores Campo Santo agregaron una característica fascinante. Después de completar el juego, puedes enviarles $ 15 y te enviarán copias impresas de todo lo que está en el rollo de la cámara “desechable”.

Recomendado por nuestros editores


11-11: Recuerdos contados

Producido por Aardman Animations y el estudio de videojuegos Digixart, este fascinante y único juego ambientado durante la Primera Guerra Mundial tiene dos personajes jugables: un ingeniero alemán y un fotógrafo canadiense. Al controlar el obturador, los jugadores usan su cámara para documentar una variedad de situaciones de manera que digan la verdad o se inclinen hacia la propaganda. Es un juego corto, pero rico y convincente, con un estilo visual único.


La conspiración de Bradwell

A medida que la tecnología se ha desarrollado, la forma en que pensamos sobre la fotografía también ha cambiado. Si bien la mayoría de los juegos de fotos todavía se ciñen a la metáfora analógica de una película limitada y esperan ser revelados, otros se sumergen directamente en el mundo digital. La aventura de 2019 The Bradwell Conspiracy te hace usar la fotografía como el método clave de comunicación. Después de que una explosión lo deje varado bajo tierra, debe enviar imágenes a un guía en la superficie para ayudarlo a llegar a un lugar seguro. Es un uso fascinante del concepto y un juego muy bueno.


Generación Umurangi

Uno de los juegos de fotografía más robustos e interesantes jamás lanzados, la Generación Umurangi de 2020 te permite explorar un futuro distópico Aotearoa como un mensajero maorí que toma instantáneas durante una invasión alienígena. Este juego se trata de tomarse el tiempo para apreciar sus ubicaciones ricas y únicas, utilizando la narración ambiental para contar la historia de la crisis global, las partes responsables y las víctimas que intentan sobrevivir a su paso.

El nuevo Pokémon Snap se lanza el 30 de abril de 2021 por $ 59,99; reservar ahora.


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