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Todos los juegos de Kirby, clasificados

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Aunque Mario es la mascota de la plataforma de Nintendo, a lo largo de los años, un retador rosado y regordete se ha convertido en uno de los héroes más entrañables de la compañía. Presentado en 1990 con Kirby’s Dream Land en Game Boy, la mecánica básica estuvo ahí desde el principio. Nuestro hombre podía correr, saltar y aspirar enemigos como una aspiradora.

Desde entonces, Kirby ha protagonizado 35 juegos propios, siendo el nuevo Kirby and the Forgotten Land on the Switch el primer juego principal de la serie en 3D completo (haz clic para leer nuestra reseña completa). Para celebrar el nuevo juego que sale a la venta hoy, encendimos las consolas y jugamos todas para clasificar la franquicia de Kirby. Aquí están nuestras selecciones indiscutibles.

35. La avalancha de Kirby

No se equivoquen: Kirby’s Avalanche es un juego de rompecabezas totalmente decente. El problema es que no es realmente un juego de Kirby. En Japón, esto fue Super Puyo Puyo, la entrada de SNES en el rompecabezas de gotas que caen de larga duración creado por Compile. Simplemente cambiaron algunos gráficos, le dieron un nuevo arte de caja y lo llamaron un día. Está abajo en la lista porque Kirbyness es prácticamente inexistente.

34. La pelota bloque de Kirby

El Game Boy original tenía un tonelada de clones de Breakout por alguna razón inexplicable, y eso es Kirby’s Block Ball. Mueve las paletas alrededor de los bordes de la pantalla para lanzar a Kirby en bloques y no dejes que golpee los picos. Es bastante corto y fácil, lo cual es común en un juego de Kirby, incluso con la capacidad de impulsar al pequeño para romper diferentes tipos de ladrillos.

33. La tierra de los pinball de Kirby

HAL y Nintendo comenzaron a empujar a Kirby hacia otros géneros de inmediato. El segundo juego en el que apareció lo estableció como un objeto esférico genérico que podría usarse para, por ejemplo, pinball. Con tres mesas que cuentan con sus propios efectos y trucos, esta fue una simulación decente para el hardware de Game Boy, pero la pantalla borrosa hizo bastante difícil jugar bien. No es esencial de ninguna manera, especialmente cuando hay juegos de pinball mucho mejores.

32. Batalla Real de Kirby

La Nintendo DS tenía algunos juegos absolutamente clásicos, pero también tenía un montón de mediocridades. Kirby Battle Royale es, desafortunadamente, lo último: un juego de arena de arriba hacia abajo que presenta al malvavisco rosa luchando contra clones de sí mismo para recolectar monedas, capturar banderas y más. Aunque la mecánica básica del juego está bien, es increíblemente repetitivo y no tiene mucho carácter. El modo multijugador, el mayor atractivo del juego, tuvo problemas debido a la baja base de jugadores.

31. El apilador de estrellas de Kirby

La Game Boy era famosa por los juegos de rompecabezas, la mayoría de los cuales eran bastante aburridos. Star Stacker de Kirby no es una excepción. Es una especie de bloque que cae, donde el objetivo es intercalar líneas de estrellas entre fichas de animales iguales para eliminarlas del pozo antes de que se acumulen en la parte superior. No hay una gran cantidad de estrategia involucrada y una vez que has jugado varias veces, se vuelve obsoleta rápidamente.

30. Super Star Stacker de Kirby

Esta actualización de Super Famicom del rompecabezas de Game Boy se ve mejor, pero no agrega mucho al original. Ahora hay un modo historia en el que Kirby lucha contra personajes de la serie, pero no ofrecen mucha variedad. Este fue lanzado en Japón pero no llegó a Estados Unidos cuando Nintendo dejó de vender títulos de SNES en 1997.

29. Paseo aéreo de Kirby

A la gente realmente le gustaba ir rápido a principios de la década de 2000, y el intento de HAL de poner a Kirby en un juego de carreras resultó en cosas menos que estelares. En Air Ride, el pedo de lobo rosa navega a través de pistas en un Warpstar u otros vehículos, con una interfaz de control direccional de un solo botón estúpidamente simple que le permite absorber enemigos, frenar y deslizarse. Es un intento honesto de probar algo nuevo, pero no es particularmente profundo y los gráficos de GameCube han envejecido muy mal.

28. Drum Dash Deluxe de Dedede

Drum Dash Deluxe, uno de varios juegos creados para la eShop de 3DS que eran versiones más robustas de minijuegos de títulos anteriores de Kirby, es un pequeño juego de ritmo divertido y pulido que tiene encanto de sobra pero es bastante ligero en contenido. Hace lo que dice en el paquete muy bien, pero no puede clasificarse con las mejores entradas de la franquicia.

27. Equipo Kirby Clash Deluxe

Otro título de eShop, este marcó la entrada de la franquicia en territorio «free-to-play», para bien o para mal. Basado en un segmento de Planet Robobot, lleva a Kirby a un mundo de juegos de rol de acción que le permite seleccionar una clase de personaje y luchar contra enemigos para ganar medallas, subir de nivel y más. Pero si te quedas sin “vigor” para seguir luchando, TKCD te permite reponerlo con Gem Apples compradas con dinero en efectivo. Si no gasta dinero, espere mucho tiempo entre incursiones.

26. Choque de Súper Kirby

La secuela de TKCD es más de lo mismo, básicamente: los gráficos están mejorados a HD y hay nuevos jefes y elementos para equipar a tus pequeños luchadores. Pero para las nuevas funciones, la única diferencia real es el modo multijugador en línea. Eso es suficiente para mejorarlo, pero aún no está cerca del nivel superior de los juegos de Kirby.

25. La explosión de Kirby

Otro minijuego expandido a un título digital, Kirby’s Blowout Blast es una de las pocas entradas en la serie que te permite controlar el puffball rosa en un entorno 3D completo. El juego te sitúa en pequeños entornos enfrentándote a oleadas de enemigos, inhalándolos y escupiéndolos para acabar con ellos. También puedes absorber a varios enemigos para desatar una enorme «Bala explosiva». Es divertido en el momento pero bastante superficial.

24. El curso de los sueños de Kirby

Aquí hay otro juego en el que nuestro amigo rosa se metió con calzador: HAL había creado originalmente una experiencia de minigolf llamada Special Tee Shot, pero ver la popularidad de Kirby los llevó a cambiar el aspecto del juego con él como la pelota. Dream Course es una oferta única en Super Nintendo, con jugadores que usan controles de golf tradicionales basados ​​en medidores para sacar a Kirby de los enemigos y robar sus habilidades en el camino hacia el hoyo final.

23. La tierra de los sueños de Kirby

La primera aparición de nuestro hombre Kirby es definitivamente un buen juego, pero se ve frenado por la plataforma primitiva de Game Boy y algunas ideas a medias. Si bien Kirby puede inhalar y escupir a los enemigos, la falta de la habilidad Copiar hace que sus interacciones se sientan bastante parecidas. Con solo cinco niveles, aunque algunos de ellos cuentan con rutas alternativas, el juego en general es un poco corto. Definitivamente es una prueba de concepto para cosas más grandes y mejores por venir.

22. Kirby Fighters Deluxe

Esta es una exclusiva de eShop de 2014 que tomó el modo de juego Smash Bros-esque de Kirby: Triple Deluxe y lo convirtió en una oferta independiente. Personaliza tu Kirby y participa en puñetazos en 2D con amigos en el modo multijugador local: con Download Play, solo una persona debe tener una copia del título, lo cual es genial. Ninguna funcionalidad en línea lo paraliza un poco, pero es un pequeño luchador perfectamente decente.

21. Los combatientes de Kirby 2

Más de lo mismo que el título anterior, solo un poco mejor debido a que está en Switch. La variedad aquí proviene de la capacidad de copia que eliges al comienzo de un partido, pero muchos de ellos tienen que desbloquearse molestos a través de la molienda. El modo de juego básico aquí es dos contra dos, lo cual es interesante pero en realidad no conduce a mucha profundidad. Los excelentes gráficos son definitivamente un punto de venta aquí.

20. La colección de los sueños de Kirby

Por un lado, este título de Wii de 2012 es una buena oferta simplemente porque incluye seis juegos anteriores de Kirby, desde el Dream Land original hasta Kirby 64 en un solo paquete. Pero no se clasificará tan alto porque el único contenido nuevo son 13 nuevas etapas de desafío y un par de episodios de la serie de anime Kirby. No estamos calificando por valor aquí, por lo que esta agregación cae naturalmente en el lado inferior de la escala.

19. Kirby y la maldición del arcoíris

Perdiendo automáticamente algunos puntos por estar en la Wii U, el verdadero problema con Kirby y Rainbow Curse es que es solo una segunda iteración en la plataforma de dibujo lineal de Kirby: Canvas Curse, que ocupa un lugar más alto solo porque era original. Esta entrega llegó diez años después y no trajo consigo una década de nuevas ideas. Además, tener que manejar el lápiz óptico en la pantalla táctil de Wii U mientras miras el televisor realmente no funciona.

18. Inclinación y caída de Kirby

A medida que Game Boy comenzó a mostrar su edad, Nintendo comenzó a implementar trucos. Este título de 2001 presentaba un acelerómetro incorporado que reaccionaba cuando el sistema giraba para guiar al pequeño por una serie de entornos. Es un concepto convincente, pero el enemigo principal es el tiempo, lo que hace que los niveles parezcan iguales. Cuando funciona, funciona bien, pero el paquete total no es realmente impresionante.

17. Kirby 64: Los fragmentos de cristal

La primera entrada del tipo gordito en 3D poligonal en la Nintendo 64 es una salida sólida. Jugado en la popular presentación «2.5D» que emplean muchos juegos de 16 bits que hacen la transición a la próxima generación, Kirby ayuda al hada Ribbon a reunir los fragmentos de un cristal mágico en seis mundos. Mecánicamente, el único elemento nuevo aquí es «Power Combos», donde absorber un par de enemigos diferentes otorga una de las 28 nuevas habilidades que son más fuertes que una sola inhalación. Está perfectamente bien, pero su brevedad funciona un poco en su contra.

16. Ataque masivo de Kirby

Muchos de los juegos modernos de Kirby se basan en un truco y, en la superficie, Mass Attack parece bueno. Nuestro héroe se divide en hasta diez copias y tienes que lidiar con ellas a través de los niveles del juego de plataformas y rompecabezas con el lápiz óptico de DS. Es único e interesante, pero sin Copiar habilidades y algunos de los otros tropos clásicos de Kirby se siente un poco plano, y no hay mucha capacidad de reproducción aquí.

15. La tierra de los sueños de Kirby 2

La segunda salida de Kirby en Game Boy es una gran mejora con respecto al original en casi todos los sentidos. Los gráficos son mejores y hay más que hacer, desde compañeros animales que puedes montar para navegar por terrenos traicioneros hasta la capacidad de copia clásica de la serie, que se ve por primera vez en un juego portátil. Es una experiencia bastante corta, pero definitivamente mejor que la mayoría de los juegos de plataformas de Game Boy.

14. Kirby y el espejo asombroso

Tenemos que felicitar a HAL por arriesgarse con este título de Game Boy Advance de 2004, pero trasladar a Kirby a una aventura exploratoria al estilo Metroidvania no funciona tan bien como cabría esperar. Este estilo de juego debe tener un ritmo experto para evitar sentirse como un trabajo pesado, y hay demasiados retrocesos en Amazing Mirror, especialmente cuando lo combinas con el sistema de mapas deficiente.

13. La aventura de Kirby

La primera salida de NES para Kirby, este juego llegó tarde en la vida del sistema, por lo que los desarrolladores pudieron sacar todo tipo de trucos del hardware antiguo. Nuestro héroe se encuentra luchando contra el rey Dedede por el destino de Dream Land. Adventure introdujo la mecánica Copy Ability por primera vez, así como muchos minijuegos, batallas de jefes en la arena y más. Sigue siendo una salida muy sólida y se encuentra entre los mejores títulos de NES.

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