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Starfield: lanzamiento, avances y todo lo que necesitas saber

octubre 20, 2021
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Starfield, la nueva IP tan esperada de Bethesda Game Studios, llegará a Xbox PC en 2022 y parece que nos llevará a una aventura épica de ciencia ficción.

Los detalles de Starfield siguen siendo bastante escasos en el suelo en este momento, pero gracias a algunos breves avances, al menos finalmente tenemos una idea de cómo será el juego. La primera nueva IP de Bethesda en 25 años, el juego de rol para un jugador llevará a los jugadores al futuro y al espacio exterior, permitiéndoles, según el jefe del estudio, Todd Howard, participar en una epopeya sobre «la esperanza y la humanidad» que él describe como «. como Skyrim en el espacio «.

Con su fecha de lanzamiento de noviembre de 2022, todavía falta un tiempo para que tengamos en nuestras manos Starfield. Independientemente de la espera, eso no nos ha impedido abordar el tren de Starfield con un boleto de primera clase. No hay nada más emocionante que abrir el apetito por un nuevo juego mirando el futuro (o las estrellas en este caso). Entonces, con ese espíritu, hemos buscado en la galaxia para traerte las últimas noticias y rumores sobre Starfield. Aquí tiene todo lo que necesita saber.

[Update: Three new videos have given us an insight into some of the cities you’ll visit in Starfield. Watch them for yourself below.]

Starfield: lo que necesita saber

  • ¿Qué es? Un juego de rol para un jugador en el espacio exterior de los creadores de Fallout y The Elder Scrolls
  • ¿En qué puedo jugarlo? PC y Xbox Series X, se dirigieron a Xbox Game Pass el día de su lanzamiento. Será una consola exclusiva en sistemas Xbox
  • ¿Cuándo puedo jugarlo? 11 de noviembre de 2022

Fecha de lanzamiento de Starfield

Starfield

En el E3 2021, Bethesda confirmó que Starfield se lanzará el 11 de noviembre de 2022, por lo que hay que esperar bastante. En una entrevista con el El Correo de WashingtonTodd Howard dijo que el estudio «confía en la fecha».

Lo que quizás sea aún más interesante es que ahora busca ser una exclusiva de Xbox / PC, con el avance y los portavoces de Xbox sin mencionar un lanzamiento de PS5. Ahora que Microsoft es propietario del desarrollador Bethesda, esto podría ser indicativo del futuro de títulos como The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 en el futuro.

Remolques Starfield

Avance de ubicación

En agosto de 2021, Bethesda reveló tres breves videos que brindan una descripción general de las ciudades que aparecerán en Starfield. Las tres ubicaciones son bastante distintas, comprenden la capital metropolitana de United Colonies, New Atlantis; la capital impulsada por la libertad del Colectivo Freestar, Akila; y la ciudad del placer bañada por el vicio, Neon.

Cada video (todos a continuación) brinda una descripción de las ubicaciones y un vistazo a algunos de los conceptos artísticos, lo que ofrece una buena idea de la atmósfera general que puede esperar.

Avance

El primer tráiler de Starfield adecuado se reveló en el E3 2021, mostrando el enfoque más realista de Bethesda hacia la ciencia ficción que otros como Outer Worlds o No Man’s Sky:

Se nos muestra un astronauta muy parecido a la NASA explorando la superficie rocosa de una ubicación similar a la Luna, con una atmósfera de cielo azul, preparándose para el despegue. Nos muestran drones, un simpático robot amigo parecido a un mech y la promesa de descubrir la «clave para desbloquear todo».

En el campo estelar

E3 2021 también trajo un video de estilo más detrás de escena para Starfield llamado Into the Starfield. En este clip de poco menos de 2 minutos, Bethesda ofrece una descripción general de Starfield y lo que pretende lograr con el juego.

Avance del anuncio

Aparte de eso, vimos anteriormente nuestro primer vistazo del juego durante el E3 2018, donde obtuvimos poco más que un título, un escenario y un vistazo de un planeta sin nombre, un satélite flotante o una estación espacial, y una especie de … resplandeciente. agujero de gusano?

Mira el avance a continuación:

Jugabilidad, noticias y rumores de Starfield

Compositor confirmado

El compositor de Starfield ha sido confirmado como Inon Zur, el compositor detrás de varios juegos de la serie Fallout, incluidos 3, 4, 76 y New Vegas, así como Dragon Age y Prince of Persia.

Sobre su sitio web, Zur explica que ha estado en el «nuevo viaje musical épico» de crear música para Starfield «durante los últimos años». Zur también expresa su «admiración y aprecio por el incomparable visionario creativo Todd Howard, el extraordinario director de audio Mark Lampert, y toda la familia BGS», no solo por su «atrevida ambición artística» sino por «el honor de confiarme la puntuación de su próximo experiencia de RPG revolucionaria «.

«Skyrim en el espacio» y «Simulador de Han Solo»

En una entrevista con el El Correo de Washington, Todd Howard ha descrito a Starfield como «como Skyrim en el espacio», con la salvedad de que los avances tecnológicos desde el lanzamiento de Skyrim permitirán que Starfield sea una experiencia mucho más sólida.

La directora general de Bethesda, Ashley Cheng, por otro lado, describió el juego como “el simulador de Han Solo. Sube a un barco, explora la galaxia, haz cosas divertidas «.

“Al principio luchamos para encontrar la identidad de ‘Starfield’”, dijo Howard al Washington Post. “Sabíamos el estilo de juego que queríamos. Pero hay tanta ciencia ficción que no teníamos esta sensación de franquicia existente. Tuvimos que crear eso desde cero. ¿Qué aspecto tienen las naves espaciales? ¿Cuál es el nivel tecnológico? ¿Qué cree la gente? ¿En qué año es realmente? «

El juego, reveló Howard, está ambientado 300 años en el futuro cuando «el hombre vive entre las estrellas».

Llegando a Xbox One de forma inesperada

Starfield está destinado a ser un gran éxito para Xbox Series X / S, pero los jugadores de Xbox One no se quedarán atrás por completo. En una publicación en el blog de Xbox Wire, Microsoft dice que utilizará su tecnología de transmisión en la nube para ofrecer juegos que requieren la potencia de la Xbox Series X / S para entregarlos a la Xbox One de última generación.

“Verás muchos juegos en estas fiestas, incluido Forza Horizon 5, que contará con trazado de rayos DirectX en Xbox Series X y S, y Battlefield 2042, que funcionará a 60 fps y admitirá 128 jugadores en Xbox Series X / S.

“Algunos juegos que se lanzarán el próximo año desde nuestros primeros estudios y socios, como Starfield, Redfall y Stalker 2, requieren la velocidad, el rendimiento y la tecnología de Xbox Series X / S.

“Estamos emocionados de ver a los desarrolladores realizar sus visiones de formas que solo el hardware de próxima generación les permitirá hacer. Para los millones de personas que juegan en las consolas Xbox One hoy, esperamos compartir más sobre cómo traeremos muchos de estos juegos de próxima generación, como Microsoft Flight Simulator, a su consola a través de Xbox Cloud Gaming, al igual que nosotros. hacer con dispositivos móviles, tabletas y navegadores «.

¿’Mejor’ sin PS5?

El productor ejecutivo de Bethesda, Todd Howard, ha dicho que la compañía puede crear mejores juegos ahora que está desarrollando exclusivamente para Xbox y PC.

En declaraciones a The Telegraph, Howard dijo: “Nunca querrás dejar fuera a la gente, ¿verdad? Pero al final del día, tu habilidad para concentrarte y decir, este es el juego que quiero hacer, estas son las plataformas en las que quiero hacerlo, y poder realmente apoyarme en ellas va a ser un mejor producto. Al enfocarse en esas plataformas, realmente puede apoyarse mucho en hacerlo lo mejor posible para esos sistemas ”.

Aunque los jugadores de PS5 no tendrán acceso a Starfield, Howard dice que Microsoft está trabajando para que sus juegos lleguen a más personas que nunca.

«… creemos firmemente en todas las vías que están haciendo Xbox y Microsoft para llevar los juegos a más personas», explicó Howard. ”Ya sea la integración con la PC, que es enorme para nosotros, la transmisión en la nube y todas esas cosas. Así que creo que se trata de tener una visión a largo plazo. Y nuestra creencia de que esas cosas son fundamentalmente buenas. Así que vemos que en realidad se abre cada vez más para que la capacidad de las personas para jugar nuestros juegos, a través de GamePass y otras cosas, su capacidad para jugar nuestros juegos no disminuya. Sube dramáticamente.

“Y puedo decir que estoy orgulloso de ser parte de Xbox. Creo que es genial para la comunidad de jugadores «.

Tanto los puntos de vista en tercera persona como en primera persona están en Starfield.
Ya sea que te guste mirar por el cañón de una pistola o los nuevos y geniales hilos espaciales de tu personaje jugador, Starfield ofrecerá puntos de vista en primera y tercera persona para que los jugadores disfruten. «La primera persona para nosotros sigue siendo nuestra forma principal de jugar. Así que puedes ver el mundo y tocar todas esas cosas», reveló Todd Howard en una entrevista con el Telégrafo.

Habrá elementos de juego de roles «duros»
Si ha sentido que los juegos de rol anteriores de Bethesda han simplificado las partes del juego de rol en favor de los elementos de acción, tenga la seguridad de que Starfield no escatimará en estadísticas y tiradas. El juego tendrá «excelentes sistemas de personajes» y la capacidad de elegir tu trasfondo, «cosas que solíamos hacer en los juegos hace mucho tiempo», dice el director Todd Howard.

La NASA y Space X de Elon Musk ofrecieron inspiración
En lugar de la histriónica de la ópera espacial de Star Wars o Star Trek, Bethesda busca un enfoque más realista con Starfield. Si bien todavía habrá láseres y robots y cosas geniales como esas, la estética del juego se basa en imaginar dónde estará el programa espacial de hoy dentro de 300 años. De hecho, el equipo de Bethesda tuvo conversaciones con el equipo de Space X de Elon Musk para asegurarse de que estaba obteniendo los detalles correctamente.

Starfield tendrá razas alienígenas y múltiples planetas para explorar
Puede ser un enfoque más serio para la exploración espacial que los de No Man’s Sky o Mass Effect, pero tenga la seguridad de que habrá extraterrestres con los que interactuar. Bethesda aún no ha revelado en qué capacidad. Pero con la noticia de que el juego también contará con ciudades y asentamientos al estilo Skyrim en múltiples planetas, esperamos que también nos encontremos con algunos hábitats alienígenas.

Saltarse la PS5
Los rumores de que Starfield podría saltarse la PS5 por completo, originados por el Podcast de Xbox Two, ahora aparentemente están confirmados.

Reportado por KitGuruEl presentador de Xbox Two Podcast Rand Al Thor 19 declaró: “Me han dicho, personas muy confiables, que Starfield era 100% exclusivo de Xbox. Incluso he hecho apuestas al respecto y no apuesto a menos que sepa que estoy dispuesto a apostar. Así que estoy realmente seguro de que Starfield solo se lanzará en Xbox cuando lo haga «.

Estos rumores resultaron ser correctos, ya que se confirmó que Starfield era una exclusiva de la consola Xbox durante la presentación de Xbox & Bethesda E3 2021. Sin embargo, los jugadores de PC no deberían preocuparse, ya que Starfield también está aterrizando en su plataforma.

Starfield

Juego complementario de Starfield «improbable»
Si bien la espera de Starfield es sin duda larga, parece que no obtendremos ningún material complementario para el juego antes de su gran lanzamiento a fines del próximo año.

Hablando con el El Correo de Washington, Todd Howard declaró que un juego complementario de Starfield (similar al juego para dispositivos móviles Fallout Shelter) es «poco probable». Sin embargo, Howard no descartó la posibilidad de una película o programa de televisión en el futuro.

El mapa de Starfield será grande gracias a la generación de procedimientos.
Todd Howard de Bethesda ha dicho que el mapa en Starfield será «mucho más grande» que cualquier cosa que se haya visto en juegos anteriores de Bethesda, sí, incluso Fallout 76.

Hablando en el Desarrollar: conferencia de BrightonHoward dijo que el juego usará la generación de procedimientos, que también se usa en No Man’s Sky, lo que significa que el mundo del juego se construirá mediante un algoritmo aleatorio en lugar de que los desarrolladores tengan que seleccionar manualmente cada área. Según Howard, la generación de procedimientos permitirá a los desarrolladores aumentar la escala del mapa en general.

Por muy emocionante que suene todo esto, Howard también reiteró durante la conferencia que «Va a pasar un tiempo hasta que la gente se entere», y que Bethesda no mostrará vistas previas …

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