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Precio de las gafas de Apple, noticias, filtraciones y si reemplazarán su iPhone

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Hemos oído hablar de las gafas de Apple desde que comenzó la historia registrada, o así parece, al menos, con patentes que se remontan a 2015 que detallan el software y el hardware que podrían conducir a las gafas inteligentes orientadas al consumidor.

Desde 2019, los rumores y filtraciones de Apple Glass han aumentado en frecuencia, y parece que cada pocos meses recibimos otro gran informe que detalla una posible fecha de lanzamiento y características. Pero hasta ahora, nuestros rostros siguen sin las especificaciones inteligentes de la marca Apple.

Actualmente, parece que las gafas de Apple se lanzarán en 2022, pero esta es solo la más reciente de una larga serie de ventanas colocadas, por lo que es difícil saber realmente la verdad. Mientras tanto, Apple continúa lanzando su suite típica de iPhones, iPads, Apple Watches, Macs y Apple TV. Demonios, aparte de la plataforma de carga AirPower cancelada, no hay indicios de que Apple esté desarrollando algo más allá de su línea actual.

Es posible que ni siquiera veamos pronto las gafas de Apple de la compañía. Un rumor reciente sugirió que Apple lanzará primero unos costosos auriculares enfocados en la realidad virtual, potencialmente en 2022, y los auriculares enfocados en AR que presumimos serán los Apple Glasses a partir de 2023 como muy pronto.

Así que hay mucha confusión y debate sobre cuándo o incluso si obtendremos las gafas de Apple, pero las últimas filtraciones sugieren que podrían anunciarse en poco tiempo, pero no llegarán a las tiendas hasta mucho después.

Mientras intenta entender todo eso, echemos un vistazo a todas las filtraciones y rumores de las gafas de Apple, así como el trasfondo de realidad aumentada de Apple y por qué las especificaciones de AR parecían el próximo gran paso para el gigante tecnológico.

Ir al grano

  • ¿Qué es? Un nuevo dispositivo portátil de Apple, un par de gafas con tecnología de realidad aumentada
  • ¿Cuándo sale? Puede ser anunciado en 2022
  • ¿Cuánto costará? Una fuente sugiere $ 499 (aproximadamente £ 410 / AU $ 765)

¿Cuánto costarán las gafas AR de Apple?

Esa es una pregunta difícil, ya que todavía no hay un precedente real para este tipo de cosas. El único rumor sobre ese tema hasta ahora afirma $ 499 (aproximadamente £ 410 / AU $ 765), sin incluir los cargos por prescripción médica.

Y, sin embargo, otro rumor basado en una supuesta nota del analista de JPMorgan Chase sugiere que el costo de los materiales (COM) por sí solo podría ascender a $ 499, y dada la infamia de Apple por los dispositivos costosos, podríamos ver un precio mucho más alto para las gafas de Apple. Otro rumor sugiere que el precio podría estar más cerca de los dispositivos premium como el iMac Pro de $ 5,999 (alrededor de £ 5,499, AU $ 9,999).

¿Cuándo se lanzarán las gafas de Apple?

Hemos estado escuchando posibles fechas de lanzamiento de Apple Glass durante años, y nos estamos volviendo más y más cansados ​​cada vez que se menciona una nueva fecha.

Actualmente, parece que podríamos ver la primera generación de Apple Glass en la primera mitad de 2022, que es una ventana bastante amplia.

Hardware de gafas Apple AR: la evidencia, las patentes y las especificaciones

La mayor filtración en ese frente ha detallado muchas cosas. Según Jon Prosser (un filtrador confiable), las gafas de Apple se llamarán Apple Glass y serán capaces de mostrar información en ambas lentes, y un usuario las controlará mediante gestos tanto en los marcos como delante de ellos.

Todo el procesamiento aparentemente sería manejado por un iPhone conectado, y Apple Glass supuestamente no tendría cámaras convencionales, pero tendría un escáner LiDAR para potenciar las experiencias de AR. Un rumor a principios de 2021 reafirmó que LiDAR sería parte del Apple Glass, junto con seis lentes, aunque no estaba claro si esto se refería a lentes de cámara o vidrio en capas.

Otros detalles de la fuente incluyen que aparentemente no habrá una versión de gafas de sol, ya que la pantalla no funciona con lentes tintados, que los observadores no podrán saber que las lentes muestran nada y que el marco, al menos en un prototipo – está hecho de plástico.

La misma fuente también dijo que Apple está experimentando con una versión especial de las gafas Steve Jobs Edition. Eso actuaría como una edición de Apple Watch donde la compañía vende un cierto estilo de su producto a un precio más alto.

Sin embargo, otra fuente de filtraciones de Apple, Mark Gurman de Bloomberg, también ha dicho que la información anterior no es correcta, así que tómate todo esto con una pizca de sal. Un informe posterior de él cita fuentes que afirman que las gafas AR aún se encuentran en un desarrollo muy temprano y no saldrán hasta al menos 2023, pero estarán precedidas por unas gafas de realidad virtual de Apple que podrían llegar en 2022.

Más allá de eso, Apple ha estado ocupada eligiendo compañías interesadas en AR, lo que sugiere que está preparando un producto propio, y recientemente Cook dijo que Apple tenía varios productos nuevos en proceso que podrían «dejarlo boquiabierto».

También hemos visto aparecer recientemente un montón de patentes de Apple, que explican cómo se pueden usar lentes especialmente diseñados para proyectar imágenes en el ojo de un usuario, y cómo se puede usar una superficie de pantalla táctil (como un iPhone o iPad) como controlador.

Una patente apunta a anteojos con opacidad ajustable, que podrían ayudar a agregar enfoque a un video, por ejemplo, o ayudar a la visibilidad en un día particularmente brillante.

Un vistazo a los elementos digitales colocados en el mundo real

Un vistazo a los elementos digitales colocados en el mundo real

Apple también presentó una patente para un sistema óptico catadióptrico, una serie de lentes diseñadas para proyectar imágenes en los ojos del usuario, a principios de febrero de este año.

De hecho, a Apple se le han otorgado 53 patentes, que cubren su AR wearable, tecnología de mapeo 3D y una pantalla de inicio de iPhone más inteligente, entre otras, como lo descubrió Patentemente Apple.

Quizás lo más revelador de todo es un informe de lesiones filtrado de la sede de Apple en Cupertino, que sugiere que Apple está trabajando en una «unidad prototipo» que ha provocado lesiones en los ojos de dos usuarios.

Apple también ha realizado una serie de contrataciones de talentos de RA clave a lo largo de los años. Según un informe de Bloomberg, Apple ha cazado furtivamente a un empleado líder de la Nasa para el proyecto, contratando a Jeff Norris, fundador de la Oficina de Innovación de Operaciones de Misión del Laboratorio de Propulsión a Chorro de la Nasa.

Se dice que trabaja como parte de un equipo de realidad aumentada dirigido por otro talento cazado furtivamente, el ejecutivo de Dolby Labs, Mike Rockwell.

Aparentemente, ese equipo está compuesto por 1.000 personas, y se dice que las gafas AR en las que están trabajando tienen una pantalla de alta resolución, cámaras, escaneo 3D y «detección humana avanzada». Aparentemente, también están trabajando en un auricular AR, que podría lanzarse primero con un diseño como el Oculus Quest, pero con una construcción liviana y cómoda.

En mayo de 2020, Apple confirmó que había adquirido NextVR, una startup que producía contenido de realidad virtual de la talla de la NBA y Fox Sports. Si bien no está claro cómo esto podría afectar a las gafas AR de Apple, es lógico que la experiencia de la startup contribuya al diseño del producto de alguna manera.

Si bien las gafas no se anunciaron durante el lanzamiento del iPhone 12 en octubre de 2020, como se rumoreaba, escuchamos un rumor del experto en pantallas Ross Young de que usarían pantallas microOLED de media pulgada de Sony con resolución de 1280 x 960, combinando píxeles. -densidad por pulgada (ppi) superior a 3000.

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Microsoft HoloLens.  Crédito de la imagen: TechRadar.

Microsoft HoloLens. Crédito de la imagen: TechRadar. (Crédito de la imagen: futuro)

¿Qué es la realidad aumentada?

Estás familiarizado con el concepto de realidad virtual, ¿verdad? ¿Ponerse unos auriculares y hacer que el software lo transporte a un mundo virtual interactivo de 360 ​​grados, izquierda, derecha, arriba, abajo y que lo abarca todo?

La realidad aumentada funciona un poco así, pero con una gran diferencia. En lugar de ofrecer una ventana a un mundo inventado, utiliza pantallas o lentes transparentes para colocar elementos digitales sobre el mundo real que te rodea.

Pokémon Go hace que el monstruo de bolsillo aparezca en tu mundo usando AR

Pokémon Go hace que el monstruo de bolsillo aparezca en tu mundo usando AR

El ejemplo más popular de esto en acción serían los lentes y filtros disponibles en Instagram y Snapchat, los que hacen que parezca que tienes la cara aplastada, la lengua de un perro o corazones saliendo de tus globos oculares.

Otro gran ejemplo de RA convencional y bien ejecutado es Pokémon Go, que pone a Pikachu y compañía en tu mundo a través de una combinación de la cámara y la pantalla de tu teléfono.

Ambos ven su mundo real «aumentado» por software en su dispositivo inteligente. Esencialmente, AR le permite obtener información digital sensible al contexto superpuesta a su entorno del mundo real: mire una estación de metro y obtenga los horarios de los trenes automáticamente, por ejemplo, o camine por los pasillos de una tienda de alimentos y haga que las especificaciones recomienden una receta. Las aplicaciones pueden ser interesantes y usarse para juegos y entretenimiento o simplemente extremadamente aburridas y extremadamente prácticas.

La realidad aumentada también podría recibir un impulso significativo gracias a la llegada de 5G. De hecho, muchos creen que 5G podría resultar fundamental para que la realidad aumentada finalmente llegue a la corriente principal, al menos para los del Reino Unido.

¿Qué es Apple ARKit?

Lanzado por primera vez en 2017, ARKit fue la forma en que Apple puso su bandera en el panorama de la realidad aumentada, un intento de reclamar el espacio como propio.

Una aplicación de RA que se ejecuta en un iPad

Una aplicación de RA que se ejecuta en un iPad

Revelado por primera vez en WWDC 2017, ARKit es un nuevo conjunto de API que permite a los desarrolladores crear aplicaciones de realidad aumentada para dispositivos Apple. Ahora pueden crear aplicaciones que usen cámaras, procesadores y sensores en su iPhone o iPad y usar esta información para superponer objetos virtuales en el mundo real.

Ahora está en su tercera versión, con la última versión con iOS 13 en septiembre de 2019.

Los usuarios no necesariamente saben que se ha creado una aplicación con ARKit (no hay etiqueta), pero verán una experiencia divertida de AR. Por ejemplo, la aplicación IKEA te permite sostener tu iPhone y «previsualizar» cómo se verán los muebles.

¿Por qué Apple fabricaría gafas de realidad aumentada?

Apple ARKit ya está llevando la realidad aumentada a la vanguardia de la tecnología de consumo, pero es solo una plataforma. Durante mucho tiempo se ha sugerido que el futuro real de la hoja de ruta de realidad aumentada de Apple serían las gafas AR.

Después de todo, Apple necesita una nueva categoría de productos. La última vez que el gigante tecnológico lanzó una nueva línea de productos indiscutiblemente exitosa fue el iPad, e incluso eso ha demostrado ser difícil de mantener.

La RA es un área nueva y emocionante, y en la que Apple (al menos en términos de hardware) no tendría mucha competencia, al menos en el presente con un enfoque convencional y de consumo.

El jefe de Apple, Tim Cook, ve un gran potencial en la realidad aumentada.  Crédito de la imagen: Apple.

El jefe de Apple, Tim Cook, ve un gran potencial en la realidad aumentada. Crédito de la imagen: Apple.

Tim Cook ha cantado las alabanzas de la tecnología AR, yendo tan lejos como para decir que el uso de la realidad aumentada se volverá tan común como «comer tres comidas al día».

«Una parte significativa de la población de los países desarrollados, y eventualmente todos los países, tendrán experiencias de RA todos los días», dijo durante la gira Utah Tech de 2016, antes de proyectar la sombra sobre la RV.

«No puedo imaginarme a todos aquí viviendo una experiencia de realidad virtual cerrada mientras ustedes están sentados aquí conmigo», dijo Cook a los reunidos para la charla de Utah.

«La realidad aumentada llevará un tiempo, porque hay algunos desafíos tecnológicos realmente difíciles», agregó.

«Pero sucederá, sucederá a lo grande, y nos preguntaremos cuándo sucederá, cómo hemos vivido sin él. Como si nos preguntamos cómo vivimos hoy sin nuestro teléfono».

¿Quién es la competencia de gafas AR?

En este momento, ya hay una serie de gafas de realidad aumentada en el mercado de empresas como Vuzix, Epson y Vue. Pero muchos de ellos están reservados para uso empresarial (en grandes empresas), están siendo utilizados por desarrolladores o se han construido para un propósito bastante específico.

También hay auriculares de realidad mixta, como el Microsoft Hololens 2, que se encuentra en algún lugar entre la realidad virtual y la realidad aumentada. Además de uno de los auriculares AR más emocionantes, el Magic Leap One.

La principal diferencia entre estos …

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