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Nvidia ofrece una mirada a cómo prueba los controladores de GPU, analiza AMD

abril 26, 2022
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El último esfuerzo de Nvidia para atraer a los jugadores de PC a sus tarjetas gráficas se centra en los arduos esfuerzos de la empresa en torno a los controladores de software de GPU y en cómo el enfoque es supuestamente superior al de sus competidores, incluido el de AMD.

Nvidia publicó una publicación de blog hoy que ofrece una mirada interna a cómo la compañía se asegura de que sus controladores de software estén optimizados para los últimos juegos de PC. A través de su programa GeForce Game Ready Driver, que comenzó en 2014, Nvidia ha estado trabajando con los desarrolladores de juegos en «casi todas las etapas de la creación de un juego» en la optimización del controlador.

Los controladores de software son fundamentales para garantizar que una tarjeta gráfica funcione bien con un juego de PC sin causar ralentizaciones ni bloqueos en la velocidad de fotogramas. Optimizar los controladores puede ser un desafío, especialmente porque una empresa como Nvidia tiene que admitir docenas de modelos de GPU en uso en miles de juegos de PC diferentes.

“Los errores del juego, los errores específicos de la GPU, los errores del sistema operativo, los errores del controlador y más, pueden causar que un controlador falle y se bloquee, y es fundamental que se eliminen antes del lanzamiento del juego”, escribió Andrew Burnes de Nvidia en la publicación.

Para garantizar un lanzamiento sin problemas, Nvidia dice que cientos de empleados trabajan para preparar los controladores de GPU para juegos de PC de alto perfil el día del lanzamiento. Durante el proceso, los desarrolladores de juegos también trabajarán con Nvidia para intercambiar compilaciones y controladores de juegos preliminares para ayudar a eliminar errores.

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Un diagrama de cómo Nvidia y los desarrolladores de juegos comparten regularmente información previa al lanzamiento para optimizar los controladores de GPU.

“Si es necesario, también trabajamos con Microsoft en los cambios del sistema operativo y con los desarrolladores de motores en los cambios que benefician al título en cuestión y todos los demás juegos que podrían aprovechar esa parte de la programación en el futuro”, agregó Burnes.

Además, Nvidia probará rigurosamente los controladores con cada juego en numerosos modelos de GPU, junto con varias configuraciones de CPU y RAM. Esto ha llevado a la empresa a crear una «matriz de prueba masiva y automatizada» que es capaz de ejecutar los controladores de GPU en más de 4500 configuraciones de PC para hardware desde 2012.

“En un solo día, el proceso de prueba del controlador Game Ready de Nvidia incluye más de 1000 pruebas diferentes en una amplia variedad de títulos lanzados y futuros. Esto equivale a más de 1,8 millones de horas de prueba solo en 2021”, dijo Burnes. Si se detecta un problema, un ingeniero de Nvidia puede intervenir y comenzar a arreglarlo.

Entonces, la compañía no pudo evitar criticar a sus rivales al hablar sobre sus esfuerzos de desarrollo de controladores de GPU. Burnes señaló que cada controlador de GPU de Nvidia también está certificado mediante el procedimiento de prueba de Windows Hardware Quality Labs (WHQL) de Microsoft.

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Según Burnes, Nvidia es «el único proveedor de GPU que WHQL certifica cada controlador». AMD, por otro lado, a veces lanzará controladores no certificados por WHQL como versiones beta para las tarjetas gráficas Radeon de la compañía.

La diferencia llevó a Burnes a lanzar una indirecta a AMD, sin nombrar a la empresa. “No lanzamos controladores beta por debajo del nivel con pruebas mínimas, y mucho menos múltiples controladores beta en conflicto bifurcados de diferentes ramas de desarrollo que admiten diferentes juegos y productos, lo que confunde a los clientes”, escribió.

AMD no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios. Pero la publicación del blog de Nvidia naturalmente está causando que algunos jugadores hacer retroceder y señalar cuándo los controladores de Nvidia realmente causaron errores. También es importante tener en cuenta que Nvidia lanzará «correcciones urgentes» para los controladores de GPU cuando surjan problemas.

Nvidia lanzó la publicación de blog cuando las guerras de GPU comienzan a calentarse. Intel se está preparando para lanzar sus primeras tarjetas gráficas de escritorio para juegos en más de 20 años a finales de este trimestre. Mientras tanto, es probable que tanto Nvidia como AMD lancen sus GPU de próxima generación alrededor de septiembre y octubre. Así que espere escuchar más de las empresas que promocionan sus últimos avances en gráficos por computadora.

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