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Las primeras pruebas sugieren que la función de reanudación rápida de Steam Deck podría competir con las consolas

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Steam Deck llevará los juegos de PC a un factor de forma más portátil, y su función «suspender / reanudar» puede marcar ese factor de conveniencia a los niveles de la consola, según nuevas pruebas.

La función permite a los jugadores presionar el botón de encendido Steam Deck para detener la reproducción y poner el sistema en estado de suspensión. Presionar el botón de encendido nuevamente activará Steam Deck y permitirá que el jugador continúe justo donde lo dejó.

Suena genial, pero ¿realmente funciona? Según el cofundador de PH3 Games, Peter “Durante” Thoman, una actualización reciente del sistema le dio a la función un buen impulso de velocidad. Como informa PCGamesN, Thoman publicó en un hilo en Metacouncil, en el que dijo «Suspender / reanudar camino más rápido en la última actualización del sistema. Ahora es literalmente uno o dos segundos «.

Thoman, cuyo estudio se especializa en puertos de juegos para PC, reconoce que su prueba de las funciones no es tan extensa como debería ser para confirmar que la función es a prueba de balas para los muchos juegos que se ejecutarán en Steam Deck. «Puedo decir que desde la actualización que lo hizo rápido, me ha funcionado el 100% del tiempo, pero en términos de pruebas de mercado masivo eso no dice mucho», agregó.

En este momento, las consolas de juegos tienen la ventaja en las PC cuando se trata de la capacidad de pausar y reanudar las sesiones de juego. Pero Valve ha hecho de esto una característica clave de Steam Deck, lo que le permite al dispositivo cerrar la brecha entre las consolas y las PC de juegos. Steam Deck también etiquetará los juegos que puede ejecutar.

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Los jugadores de PC pueden esperar que una función como esta funcione también en sus dispositivos. Valve indica que la función está integrada en SteamOS, por lo que los sistemas que la ejecutan en lugar de Windows podrían usar la función. Sin embargo, el diseñador de Valve Greg Coomer indicó en una entrevista con IGN que AMD estuvo involucrado en conversaciones sobre la inclusión de la función en Steam Deck, por lo que la capacidad puede depender de la APU personalizada utilizada en Steam Deck. Por supuesto, no es probable que eso impida que los jugadores que juegan en Linux intenten habilitar una funcionalidad similar.

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