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He aquí por qué Sony decidió no copiar Xbox Game Pass Ultimate

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La nueva PlayStation Plus se lanza en junio y competirá con Xbox Game Pass Ultimate en igualdad de condiciones, pero no incluye una característica clave del servicio de suscripción de Microsoft por una buena razón.

Jim Ryan, CEO de PlayStation, habló con GamesIndustry.biz y explicó por qué Sony decidió no ofrecer nuevos juegos propios como parte de la suscripción a PlayStation Plus. Es una característica de Xbox Game Pass Ultimate, ¿por qué no Plus?

Según Ryan, la decisión se debió a una combinación de inversión y calidad de los juegos. En pocas palabras, agrupar nuevos juegos propios como una ventaja de pagar PlayStation Plus no generaría suficiente efectivo para continuar financiando el creciente número de PlayStation Studios. Si Sony decidiera seguir ese camino, explicó Ryan, «creemos que el efecto en cadena en la calidad de los juegos que hacemos no sería algo que los jugadores quisieran».

Al mismo tiempo, Ryan cree que el proceso bien establecido de hacer un juego y luego venderlo funciona muy bien, «sentimos que estamos en un buen ciclo virtuoso con los estudios, donde la inversión genera éxito, lo que permite aún más inversión, que ofrece aún más éxito. Nos gusta ese ciclo y creemos que a nuestros jugadores les gusta ese ciclo».

El año pasado, el ex CEO de Sony, Shawn Layden, sugirió que Xbox Game Pass solo es viable con 500 millones de suscriptores. Microsoft ha logrado alcanzar los 25 millones hasta ahora, mientras que al mismo tiempo gasta miles de millones en la adquisición de desarrolladores de alto perfil como Bethesda ($ 7.5 mil millones) y Activision Blizzard ($ 68.7 mil millones). Cuando considera que 25 millones de suscriptores generan $ 375 millones por mes ($ 4.5 mil millones por año) para Microsoft, puede comenzar a ver el punto de Layden.

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Si está pensando que Sony cambiará de opinión y agregará nuevos juegos propios a PlayStation Plus, Ryan está bastante convencido de que no sucederá a corto plazo, «no es un camino que vamos a seguir con este nuevo servicio. Sentimos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería». Sin embargo, admite, «pero las cosas pueden cambiar muy rápidamente en esta industria, como todos sabemos».

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