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En medio de una demanda, Blizzard cancela la BlizzCon para centrarse en el desarrollo de juegos

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Blizzard Entertainment ha cancelado la BlizzCon 2022 para centrarse en «apoyar a nuestros equipos y avanzar en el desarrollo de nuestros juegos y experiencias».

En mayo, Blizzard dijo que su espectáculo anual, que suele celebrarse en noviembre, se trasladaría a 2022 y se reinventaría como BlizzConline, con sesiones virtuales y reuniones más pequeñas en persona. Pero eso fue antes de que Activision Blizzard enfrentara acusaciones de fomentar un lugar de trabajo tóxico, lo que provocó las renuncias del entonces presidente J. Allen Brack y otros altos ejecutivos.

La declaración de esta semana, titulada «Reimaginar la BlizzCon», no aborda directamente las acusaciones o la demanda pendiente presentada por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California (DFEH). Pero reconoce que «sea cual sea el aspecto del evento en el futuro, también debemos asegurarnos de que se sienta lo más seguro, acogedor e inclusivo posible».

Blizzard no reprogramó formalmente la BlizzCon, por lo que no está claro si el evento regresará o cuándo. La declaración, en parte, dice: “También nos gustaría tomarnos el tiempo para volver a imaginar cómo sería un evento de BlizzCon en el futuro. La primera BlizzCon se celebró hace 16 años, y muchas cosas han cambiado desde entonces, sobre todo, las múltiples formas en que los jugadores y las comunidades pueden unirse y sentirse parte de algo más grande «.

Aunque no celebrará la BlizzCon, el estudio dice que «seguirá haciendo anuncios y actualizaciones para nuestros juegos». Con Diablo 4 y Overwatch 2 en desarrollo y Blizzard manteniendo sus juegos de servicio en vivo como World of Warcraft, los fanáticos pueden esperar algunas actualizaciones de estado con respecto a esos juegos en un futuro cercano.

Hasta entonces, Activision Blizzard enfrenta una pelea contra el DFEH, que acusa a la empresa de crear una cultura de «chicos de fraternidad» que pone a las empleadas en desventaja. En su investigación de dos años de duración, el DFEH alega que Activision Blizzard fomentó una cultura sexista y les pagó menos a las mujeres que a los hombres a pesar de que las mujeres realizaban trabajos sustancialmente similares, asignaron a las mujeres a trabajos de menor nivel y las promovieron a un ritmo más lento que los hombres, y las despidieron. u obligaba a las mujeres a dejar de fumar con mayor frecuencia que los hombres.

Más de 40 empleados de Activision Blizzard se han ido o han sido sancionados en los meses posteriores a la demanda, incluido el diseñador de niveles principal Jesse McCree. Si reconoces ese nombre, es porque es el homónimo del personaje de Overwatch McCree, que ahora ha sido rebautizado como Cole Cassidy, informa IGN.

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