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CD Projekt RED anuncia nuevo juego de Witcher hecho con Unreal Engine 5

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Buenas noticias para los fanáticos de The Witcher: la serie de fantasía tendrá un nuevo juego.

CD Projekt RED lanzó la noticia el lunes, lo que aparentemente provocó que el sitio web oficial de Witcher que albergaba el anuncio se cayera temporalmente.

El juego Witcher sin título promete dar inicio a una «nueva saga» en la serie. Por ahora, CD Projekt RED se mantiene en silencio sobre los detalles, pero el teaser muestra un medallón de plata cubierto de nieve. ¿Pertenece al personaje principal y cazador de monstruos Geralt, que normalmente lleva un medallón de lobo? ¿O es de otro brujo? Tendremos que esperar y ver.

Mientras tanto, CD Project RED dijo que está aprovechando el Unreal Engine 5 de Epic Games para desarrollar el título. Esa noticia por sí sola es sorprendente, ya que CD Projekt RED suele utilizar su propia tecnología REDengine para crear sus juegos.

Según CD Projekt RED, la decisión de usar Unreal Engine 5 en realidad representa una asociación con Epic Games, en lugar de un acuerdo de licencia. El estudio de juegos polaco también contribuirá con el desarrollo de Unreal Engine 5 y, potencialmente, con las futuras generaciones del motor.

motor irreal 5

Una demostración de Unreal Engine 5 (Epic Games)

“Desde el principio, no consideramos un acuerdo de licencia típico; tanto nosotros como Epic vemos esto como una asociación tecnológica satisfactoria a largo plazo”, dijo el CTO de CD Projekt RED, Paweł Zawodny.

Agregó: “Es vital para CD Projekt RED tener la dirección técnica de nuestro próximo juego decidida desde la fase más temprana posible como; en el pasado, gastamos muchos recursos y energía para evolucionar y adaptar REDengine con cada lanzamiento de juego posterior. Esta cooperación es muy emocionante, porque elevará la previsibilidad y la eficiencia del desarrollo, al mismo tiempo que nos otorga acceso a herramientas de desarrollo de juegos de vanguardia”.

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La declaración indica que CD Projekt RED quiere evitar las trampas que enfrentó con su último juego, Cyberpunk 2077. El título se anunció con grandes expectativas, pero el producto final llegó lleno de errores que rompieron el juego, dejando a muchos consumidores decepcionados. Según los informes, los programadores del juego dijeron que Cyberpunk 2077 nunca debería haberse lanzado originalmente en diciembre de 2020, y señalaron un desarrollo apresurado como un problema clave.

La decisión del estudio de cambiar a Unreal Engine 5 probablemente significa que CD Projekt RED puede dedicar menos tiempo al desarrollo del motor del juego y, en cambio, concentrarse en crear un nuevo título de Witcher. Unreal Engine 5 se lanzó el año pasado y está diseñado para ofrecer entornos fotorrealistas en tiempo real.

CD Projekt RED agregó que continuará usando el REDengine de la compañía, pero para las próximas expansiones de Cyberpunk 2077.

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