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Arkane retrasa el lanzamiento de Deathloop de nuevo

abril 9, 2021
01csmh1VUmegkz4VnrrSahJ 1.1617896854.fit lim.size 1200x630 Arkane retrasa el lanzamiento de Deathloop de nuevo
(Crédito: Arkane Studios)

La pandemia ha obligado al desarrollador de juegos Arkane Studios a retrasar una vez más el lanzamiento de su juego de acción y disparos Deathloop.

Arkane sugiere que las restricciones de COVID-19 han impedido que el personal complete Deathloop a tiempo para la fecha de lanzamiento prometida el 21 de mayo. “En Arkane tenemos una visión sólida para Deathloop y no queremos comprometernos con eso. Pero también tenemos que hacer todo lo posible para garantizar la salud y la seguridad de todos en el estudio ”, dijo Dinga Bakaba, director del juego, en un video anunciando el retraso.

Arkane tiene su sede en Francia, donde el gobierno ordenó recientemente un cierre nacional en respuesta al aumento de los casos de COVID-19. El desarrollador no dio más detalles sobre qué elementos del juego aún deben terminarse. Pero el director de arte Sebestien Mitton dice que Arkane está usando el tiempo extra para asegurarse de que Deathloop brinde una “experiencia divertida, elegante y alucinante”.

El juego se centra en un asesino que está atrapado en un bucle temporal y trata de escapar de él. Por lo tanto, la experiencia promete ser como la película de 1993. Día de la Marmota, pero con muchas armas, explosiones y asesinatos espectaculares. (Arkane desarrolló previamente el exitoso juego Dishonored).

No es la primera vez que Deathloop se retrasa. Originalmente, se suponía que el juego llegaría a fines del año pasado como un juego de PC y un título de PlayStation 5. Pero en agosto, Arkane retrasó la publicación debido a las interrupciones de la pandemia. Ahora llegará en septiembre para PC y como exclusiva de la consola PS5. Como señala IGN, Microsoft honrará este acuerdo y no lanzará una versión de Deathloop para Xbox en septiembre, a pesar de que Microsoft ha adquirido la empresa matriz de Arkane, ZeniMax Media.

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Ciertamente es decepcionante ver otro retraso. Pero tampoco queremos una repetición de Cyberpunk 2077, que se lanzó en diciembre lleno de errores de software.