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AMD actualiza Radeon Software Adrenalin Suite, brinda protección contra choques y ajustes de accesibilidad

abril 21, 2021

Esta semana, AMD lanzó su última actualización del paquete de software de tarjetas gráficas Radeon Software Adrenalin de la compañía, versión 21.4.1. Los ingenieros de AMD afirman que el nuevo software viene con una serie de mejoras en aspectos de la experiencia de la GPU de AMD, incluida la estabilidad del controlador, el rendimiento de la velocidad de fotogramas y la supervisión del estado del sistema. Pero algunos de los ajustes van más allá de la GPU y son mejoras interesantes centradas en el uso compartido de juegos y la accesibilidad para usuarios con problemas de visión.

Aquellos que estén familiarizados con versiones anteriores de Adrenalin no se dejarán llevar por la interfaz de usuario, ya que muchos de los elementos y aspectos de navegación siguen siendo los mismos que el año pasado.

Esta vez, AMD se ha centrado más en la función que en la forma, agregando cosas como un mayor control sobre cómo Radeon Software administra las métricas de rendimiento de sus juegos, con una nueva perspectiva del rendimiento de las CPU AMD Ryzen integradas directamente en Adrenalin.

Software AMD Radeon

Además, una mejora de AMD Link 4.0 agrega soporte para frecuencias de actualización de pantalla de hasta 144Hz, y una nueva utilidad relacionada agrega compatibilidad de Link con PC con Windows. AMD Link es una utilidad que permite la transmisión de juegos o una imagen de video a dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas. El nuevo AMD Link para Windows le permite transmitir a otras PC equipadas con GPU Radeon, incluidos sistemas con gráficos integrados Radeon, como computadoras portátiles o computadoras de escritorio económicas con una de las CPU de la serie Ryzen G de la compañía. También hay un modo que te permite “invitar a un amigo” a jugar juegos de forma remota en tu PC, si el juego admite el modo multijugador local.

Muchos de los viejos favoritos regresan en la edición Adrenaline de este año, incluidos Radeon Boost, Radeon Anti-Lag y Radeon Image Sharpening (RIS). Los dos primeros son imprescindibles para cualquier jugador de esports competitivo que juegue uno de los títulos compatibles enumerados en las tarjetas Radeon RX 5000 o RX 6000 Series, mientras que el tercero es el mejor afilador de imágenes que hemos probado del grupo (aunque todavía no se compara con DLSS 2.0 de Nvidia para lograr el mejor equilibrio entre rendimiento y calidad de imagen general).


Un ajuste de accesibilidad de bienvenida

Una nueva incorporación a esta última versión de Radeon Software incluye lo que AMD llama su función de corrección y mejora del color. Esto aplicará un filtro a cualquier juego que juegues con una tarjeta gráfica Radeon RX compatible y compensará las diferencias de color según varios tipos de daltonismo. Muchos juegos ya vienen con algún tipo de modo “daltónico” incorporado; sin embargo, tener la función como una opción universal para todos los juegos aumentará el nivel de accesibilidad para los jugadores de todo el mundo.

Los streamers no se quedan atrás, con soporte para PlayReady AV1 Hardware DRM y un nuevo asistente “plug-and-stream” que hace que sea más fácil que nunca para los streamers nuevos o recurrentes consolidar todas sus herramientas (OBS, Stream Overlay, y similares) en un solo panel en Radeon Software.

Otra característica nueva, AMD Crash Defender, según la compañía, ayudará a prevenir situaciones en las que su sistema de otra manera BSOD, o fallaría con más gracia si un BSOD es inevitable. En nuestra presentación, se divulgaron pocos detalles sobre exactamente cómo estos bloqueos se detienen en seco, especialmente de una manera que Windows no podría manejar por sí solo. Sin embargo, la afirmación es que el enfoque está en asegurarse de que su trabajo en progreso se mantenga en caso de un BSOD, y AMD también señala que su herramienta de informe de errores ayudará a recopilar información sobre fallas para ayudar a sus ingenieros a identificar problemas recurrentes.

Defensor de accidentes de AMD

Finalmente, AMD señaló que está adoptando una nueva metodología de estabilidad del controlador. Ha estado trabajando en estrecha colaboración con los miembros y usuarios de Reddit en otros foros públicos para ayudar a identificar y abordar los problemas generales de estabilidad.

No hubo suficiente tiempo de espera entre nuestra reunión informativa sobre los nuevos controladores y el lanzamiento de hoy para volver a probar las tarjetas Radeon de último modelo para algunos de los problemas que vimos por primera vez con la Radeon RX 6800 XT (y luego la RX 6700 XT) en ciertas AAA más antiguas. títulos de juegos que usan DirectX 11. Pero estad atentos durante las próximas semanas mientras analizamos el nuevo conjunto de controladores para ver si los problemas de pérdida de velocidad de fotogramas se han resuelto con nuestros títulos de prueba heredados.