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13 juegos de EA obtienen FPS Boost para Xbox Series X | S

abril 23, 2021
(Foto de Mika Baumeister en Unsplash)

Esta semana, 13 títulos de EA han mejorado enormemente su velocidad de fotogramas en las últimas consolas Xbox gracias a la función FPS Boost de Microsoft.

Con el lanzamiento de Xbox Series X y Series S el año pasado, Microsoft prometió hacer que los juegos antiguos se vean y funcionen mejor en el nuevo hardware. El equipo de compatibilidad con versiones anteriores desarrolló la función FPS Boost para lograrlo, que funciona casi duplicando la velocidad de fotogramas en títulos seleccionados. Una mejor velocidad de fotogramas significa una experiencia de juego más fluida, pero a veces a costa de una ligera caída de resolución.

Los 13 juegos de EA que ahora pueden aprovechar FPS Boost incluyen:

  • Campo de batalla 1

  • Battlefield 4

  • Campo de batalla v

  • Catalizador del borde del espejo

  • Plantas vs Zombies Guerra de jardín

  • Plants vs.Zombies: Batalla por Neighborville

  • Plantas contra Zombies Garden Warfare 2

  • Mar de la soledad 60hz 60hz

  • Star Wars Battlefront

  • Star Wars Battlefront II

  • Caída del Titán

  • Titanfall 2

  • Desentrañar 2

Con la excepción de Sea of ​​Solitude, todos estos juegos ahora tienen soporte de 120Hz en Xbox Series X. Lo mismo ocurre en Xbox Series S, pero con una diferencia clave. Para lograr 120Hz, es necesario reducir la resolución de algunos juegos. Por lo tanto, los propietarios de la Serie S no tendrán la compatibilidad con 120 Hz habilitada de forma predeterminada; solo necesitan encenderlo si no les importa aceptar la resolución. En cuanto a Sea of ​​Solitude, tiene soporte de 60Hz en ambas consolas.

Larry Hryb, director senior de comunicaciones corporativas de Microsoft (también conocido como Major Nelson), creó el video de arriba que demuestra cómo habilitar FPS Boost para un juego usando la interfaz de Xbox. Es un proceso rápido y requiere activar Auto HDR y FPS Boost.

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Con estos 13 juegos nuevos, Microsoft ahora tiene 23 títulos que aprovechan la función de impulso, incluidos varios de los juegos más conocidos de Bethesda. Deberíamos esperar nuevas incorporaciones regulares a la lista a medida que Microsoft continúa respaldando más títulos y dando nueva vida a las experiencias de juego más antiguas.

Mientras tanto, Sony parecía moverse en la dirección opuesta este mes. Además de solo admitir la compatibilidad con versiones anteriores y las mejoras de rendimiento para los juegos de PS4 en PS5, se anunció que las tiendas digitales de PS3, PS Vita y PSP se cerrarían a finales de este año. Afortunadamente, Sony se dio cuenta de que había cometido un error y decidió mantener abiertas las tiendas de PS3 y PS Vita.