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El desarrollador de Sonic Origins lamenta el desarrollo apresurado y los errores de lanzamiento

junio 27, 2022
Sonic Origins Gameplay

Orígenes sónicos fue lanzado esta semana con reacciones encontradas, con algunos fanáticos enojados por el cambio de música de sónico 3 y otros que experimentan errores en estos lanzamientos retro. Los puertos para los cuatro juegos en la compilación de Sega son en parte obra de HeadCannon, un desarrollador que también trabajó en el aclamado por la crítica. Manía sónica. Los fanáticos están legítimamente confundidos en cuanto a los contratiempos técnicos con esta nueva colección, y un desarrollador lo lleva a Twitter para explicar su versión de la historia. Simon Thomley, el desarrollador principal detrás de HeadCannon, explicó la situación, incluido el trabajo de Sega en el Sonic puertos después de que lo pasó y el posible trabajo futuro en el juego.

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Thomley reveló que su equipo no estaba del todo satisfecho con el trabajo en Orígenes sónicos cuando lo entregó, diciendo que detectaron errores al final del proceso que no se les permitió corregir. También admite que el equipo se sintió apurado durante el proceso y que Sega no estuvo de acuerdo con un retraso que podría haber evitado algunos problemas. Sin embargo, la principal preocupación de Thomley parece ser el trabajo de Sega en la implementación de puertos en el Orígenes colección y los «bichos salvajes» que surgieron de ese proceso.

No todos juegan Orígenes en el lanzamiento ha experimentado estos problemas, pero los errores que han aparecido en las redes sociales son realmente salvajes. De Super Sonic derrotando a Robotnik sin mover un dedo a la (posiblemente bienvenida) exclusión de Sonic canto fúnebre ahogamientoTwitter está lleno de ejemplos de Sonic juegos funcionando a menos del 100%. Lo que hace que el problema sea aún más frustrante es que Sega eliminó otros puertos digitales de estos juegos antes del lanzamiento de Orígenesdando a los jugadores retro ninguna alternativa (legal) a estas versiones.

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Thomley ha confirmado que HeadCannon está más que dispuesto a regresar y solucionar estos problemas, pero Sega no ha respondido a su oferta. Además, le preocupa que su charla en las redes sociales sobre los errores del juego pueda hacer que Sega desconfíe de volver a trabajar con el equipo. Con suerte, el editor se da cuenta de cuánto Sonic comunidad valora el trabajo de HeadCannon cuando se trata de Manía sónicalos puertos móviles, y ahora Orígenes. Todos están emocionados por fronteraspero el calendario de lanzamientos no sería el mismo sin más 2D Sonic en el menú.

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