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El desarrollador de Days Gone presenta un nuevo logotipo y da pistas sobre el próximo proyecto

junio 8, 2022
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Bend Studio tiene un largo legado tanto dentro como fuera de la familia Sony. Antes de la propiedad de Sony, el estudio era mejor conocido por administrar el infame tetona 3d a nuestro reino. Como desarrollador de PlayStation, ha ampliado las famosas franquicias a los portátiles de Sony, ha creado el Filtro de sifón serie, y más recientemente introducido días pasados al público de PlayStation 4 (y PC). Y en un nuevo anuncio en el blog de PlayStation, la compañía presentó una nueva apariencia para su logotipo, repasó su historia y luego insinuó lo que vendrá después.

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Kevin McAllister de Bend declaró que su próximo juego se basaría en la tecnología de mundo abierto que impulsó días pasados, pero no se trataría necesariamente de hordas de muertos vivientes y bandas de motociclistas. El próximo proyecto del estudio es una nueva IP que incluye un componente multijugador, este último ya se había confirmado el año pasado. El componente multijugador, sin embargo, es nuevo.

El logotipo en sí está destinado a reflejar las montañas de Oregón, donde se encuentra Bend. Y, al igual que muchos otros logotipos de estudio, se doblará y cambiará para adaptarse a cualquier juego al que esté conectado mientras conserva sus líneas de montaña.

Si bien no son muchas noticias, los cambios recientes en el desarrollo de Sony podrían revelar un poco sobre lo que está buscando Bend Studio. Si bien Microsoft se ha centrado en inyectar dinero en una variedad de contenido para Game Pass, Sony ha declarado abiertamente que comenzará a buscar juegos de servicio como Fortnite. Fue muy transparente que eso estaba detrás de la decisión de comprar Bungie. PlayStation también planea lanzar 10 juegos de servicio en vivo para marzo de 2026 y es probable que los rumores Metal retorcido y El último de nosotros los títulos multijugador serían parte de esa iniciativa.

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Con días pasados Con menos impacto que muchos juegos propios de PlayStation, tiene sentido convertir el estudio en algo que el editor esté buscando. La mención del modo multijugador parece deliberada, y es posible que el nuevo mundo del que habla Bend pueda parecer familiar para los jugadores que actualmente están absortos en una cantidad de mundos en constante actualización en este momento.

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