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X-mas HoloGame TfCD

julio 22, 2021
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Paso 1: software

Software

Software necesario:

  • Procesando

Si no tiene procesamiento, descárguelo en https://processing.org/download/.

  • Arduino

Si no tiene arduino, descárguelo en https://processing.org/download/.

  • Nuestro código para el juego (el archivo zip adjunto)

Archivos adjuntos

Paso 2: Configurar el procesamiento

Configuración de procesamiento

Busque “Biblioteca mínima” en Procesamiento (esto habilitará la música del juego)

  1. haga clic en “Sketch” en la barra de menú en la parte superior
  2. haga clic en “Agregar biblioteca”
  3. haga clic en “Importar biblioteca”
  4. buscar “Mínimo” (ver imagen)

Descargar “Biblioteca GIF” para el efecto de la nieve que cae en https://github.com/01010101/GifAnimation.

Para agregar esta biblioteca manualmente, descomprímala y cópiela en la carpeta de la biblioteca de Processing, probablemente en C: Users Documents Processing libraries. Asegúrese de que el nombre de esta carpeta sea GifAnimation.

Paso 3: Configuración de la pantalla secundaria (para el efecto fantasma de Pepper)

Configure un teléfono Android (o tableta para una pantalla más grande) como pantalla secundaria. El programa que usamos fue Spacedesk. Descargue el programa para su computadora portátil en http://spacedesk.ph/download/ y descargue la aplicación en su teléfono. Para realizar la conexión, ambos dispositivos deben estar en la misma red Wifi. Puede buscar el dispositivo o ingresar la dirección IP manualmente.

Paso 4: circuito Arduino

Circuito Arduino

Prepare los siguientes elementos:

  • 2 sensores ultrasónicos
  • 1 Arduino
  • una placa de pruebas
  • alrededor de 10 cables (asegúrese de que sean lo suficientemente largos para ir desde el Arduino a su configuración donde jugará)

Construye el circuito para Arduino basado en la imagen

Pruébelo para ver si los sensores funcionan correctamente.

Paso 5: Trampolines de hardware

Trampolines de hardware

Prepare los siguientes elementos:

  • 2 globos
  • tijeras
  • cinta
  • cartulina
  • el circuito arduino realizado en el paso anterior
  • un portarrollos de 20 cm de altura con forma redonda y abierta (utilizamos portarrollos de papel higiénico). Esto se debe a que los sensores ultrasónicos no se pueden colocar en un espacio cerrado debido a la resonancia.

Montaje de las 2 camas elásticas:

  1. inflar el globo y desinflarlo para que se haya estirado
  2. corta el globo un poco por debajo del punto más ancho
  3. encaja el globo sobre el marco circular
  4. cinta de cartón debajo del globo
    como se mencionó anteriormente, la goma absorbe parte de la señal del sensor ultrasónico, el cartón debería obviar esto.

  5. Asegure los sensores ultrasónicos 20 cm por debajo y dirigidos a la capa del globo.
    Medirá la distancia entre el sensor y la capa del globo, por lo que si presiona el globo con el dedo, la distancia será menor. Así, el programa sabe que tu personaje tiene que saltar.

Nota:

Originalmente había 2 niveles de saltos basados ​​en la distancia, sin embargo, esto hacía que el juego fuera muy difícil de jugar. Si está preparado para un desafío y el juego es demasiado fácil para usted, cambie las líneas 159 y 167, el salto debe ser 1 en lugar de 2 (ver más abajo).

si (valores[0] == 25 && saltar == 0) {

salto = 1;

}

si (valores[1] == 25 && jump1 == 0) {

salto1 = 1;

}

Paso 6: Hardware Holoscreen

Holoscreen de hardware

Prepare los siguientes elementos:

  • caja de cartón
  • cortador
  • regla de metal
  • tabla de cortar
  • cinta
  • lámina transparente (con algo de rigidez)

Montaje de la holoscreen de cartón:

  1. Corta el cartón como se muestra en la imagen. los extremos con un ángulo de 45 grados tienen un corte desde la punta hasta casi el final, esto es para agregar la película transparente más adelante. (para una pantalla más grande, puede cambiar las dimensiones. El rectángulo en el medio debe tener al menos el tamaño de la pantalla que usa. Al cambiar las medidas, asegúrese de que la película transparente esté en un ángulo de 45 grados)
  2. usa cinta adhesiva para unirlo
  3. coloque el teléfono conectado en la caja (establezca la pantalla bloqueada en horizontal. Colóquela de manera que la parte superior de la pantalla esté al lado de la caja donde está la ventana)
  4. agrega la lámina transparente

Paso 7: Conecta y juega

Conectar y jugar

  • Encuentra un amigo con quien jugar.
  • Ponga la holoscreen al nivel de los ojos
  • Empieza el juego

Es una opción jugarlo mientras usa la pantalla de su computadora portátil en lugar de la holospantalla.

Sin embargo, las imágenes ‘homex’ y ‘menú’, que se encuentran en el archivo zip, deben duplicarse.

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