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¡Voltearlo! – ¿El juego más tonto del mundo? : 7 pasos (con imágenes)

abril 8, 2021
F30QHZNJYOOSYVX ¡Voltearlo! - ¿El juego más tonto del mundo? : 7 pasos (con imágenes)

Orígenes: este es un juego que desarrollé durante un par de años 2018-2019

Originalmente se llamaba “Stupid Flip” y surgió de mi interés en crear juegos interactivos simples y divertidos que también pudieran usarse para enseñar codificación. Se trata del juego más simple imaginable e implica pasar un brazo de un jugador a otro con una tarjeta (ficha) unida al final con un imán.

Los jugadores ganan puntos si su oponente ‘deja caer’ la carta al intentar voltearla, o si logran voltearla con la fuerza exacta necesaria para depositar la carta en el lado de su oponente.

Aunque es increíblemente simple, Flip-It! también es extrañamente adictivo y exasperante.

Los prototipos iniciales se hicieron en cartón y utilizaron soportes de placa de circuito ABS tubulares como cojinetes. Estos tenían un sistema de puntuación analógico (ver fotos).

Las versiones posteriores incorporan una caja de MDF, componentes impresos en 3D para los cojinetes, las juntas y los soportes magnéticos. El último paso fue agregar la puntuación electrónica.

Este instructivo se relaciona con la construcción del CNC, versión electrónica impresa en 3D. Desarrollé esto para una serie de talleres de diseño / creación. La idea era que los niños pudieran desarrollar sus propios temas para el juego. El tema inicial era cambiar un 毽子 (JianZi) entre dos jugadores. El JianZi es el volante chino ponderado que se puede patear entre jugadores.

El tema de este ejemplo muestra el módulo lunar del Apolo 11 volteando entre la Tierra y la Luna.

Reunir todas las piezas es un proceso bastante largo, por lo que también animaría a cualquier persona interesada a usar las dimensiones para hacer una versión simple en cartón. Esto se puede hacer muy rápido y el juego es igual de divertido. La única parte esencial es el imán de neodimio de 5 mm. Hemos utilizado los esféricos que son los que encuentras en los juguetes de construcción o ‘juguetes ejecutivos’ donde puedes hacer formas con múltiples imanes.

En esta versión, utilizo resortes para proporcionar la “elevación” o potencia de volteo, pero en versiones anteriores también usé gomas elásticas con el mismo éxito.

El marcador electrónico fue un divertido ejercicio de codificación. El sistema de detección se basa en dos sensores reflectantes de ojos mágicos IR. Estos permiten al Arduino determinar cuándo se ha “volteado” la tarjeta y cuándo es probable que se haya caído. Estos, junto con un botón de interrupción, son las únicas entradas a este juego. Las salidas son una pantalla de 7 segmentos de 8 dígitos y un zumbador piezoeléctrico. Traté de hacer todo lo que pude con esta configuración simple, pero hay mucho espacio para la personalización y la mejora. Este es solo el tercer o cuarto proyecto que he codificado y es tan tosco y desordenado como cabría esperar. Espero haber puesto suficientes notas para ayudar a cualquiera que quiera averiguar lo que está sucediendo. Desarrollé un par de efectos de sonido y una fanfarria para el juego, pero para muchos de los elementos de sonido, incluido el tema de Mario Bros, estoy en deuda con Dipto Pratyaksa y el príncipe Stevie-Ray Charles Balabis de Princetronics.

También se incluyen aquí los archivos de impresión en 3D para los diversos componentes de juntas y cojinetes. Estoy muy agradecido con Mike y Per Widing por su ayuda para refinar el diseño e imprimirlos para mí.

La película muestra todos los pasos relevantes, pero los describiré aquí con más detalle.

Suministros:

Para construir el juego:

Utilice el archivo adjunto para cortar con CNC o con láser un conjunto de piezas

Utilice el archivo adjunto para imprimir en 3D los elementos de conexión

Juntas tóricas o bandas de goma

Muelle de extensión diámetro externo 7 mm Diámetro interno 5 mm

Pasador de madera 5 mm

Bloque de madera redondo de 28 mm, perforado de 5 mm (para contrapeso); no es necesario que sea redondo

Imán de neodimio esférico de 5 mm (el mismo que se encuentra en los juguetes de construcción magnéticos)

Para construir el elemento de puntuación electrónica:

Portapila 9v y plomo

Batería de 9v

Arduino Nano (usé un clon)

Tablero nano de ruptura

Interruptor de botón pulsador de 12 mm

Módulo de pantalla LED de 8 x 7 segmentos

Zumbador pasivo

2 x módulos de sensor reflectante IR

Cables Dupont hembra a hembra