Dying Light 2: Stay Human debía lanzarse a finales de este año, pero ahora la tan esperada secuela se ha deslizado hasta febrero del próximo año. Sin embargo, después de este último retraso, realizarás movimientos de parkour y golpearás a los infectados en la cara este diciembre. Habrá un mundo más grande y más complicado para explorar, donde tus decisiones también tendrán el poder de cambiar permanentemente el mundo del juego. Al llegar a la PS5 y Xbox Series X, así como a las consolas de última generación, no tendremos que esperar demasiado para sumergirnos en la acción.
La secuela se reveló originalmente en el E3 2018 y nos aceleró el corazón. Techland promete 100 horas de contenido, con una campaña de 15 a 20 horas, y después de las partes de Dying Light 2, hemos visto cuantos más, mejor. ¿Quieres saber por qué estamos tan emocionados? Desplácese hacia abajo para descubrir todo lo que necesita saber sobre la próxima secuela de zombies, que actualizaremos con cada nueva actualización que Techland arroje junto con los rumores que surjan.
Fecha de lanzamiento de The Dying Light 2
La fecha de lanzamiento de Dying Light 2 se ha retrasado una vez más, con el juego cambiando al 4 de febrero de 2022. Este es otro retraso para el juego, con el título moviéndose desde la fecha más reciente del 7 de diciembre de 2021, con el desarrollador Techland retrasando originalmente el juego indefinidamente desde su ventana anterior de primavera de 2020. Y ese fue el segundo retraso para el juego, ya que inicialmente se planeó para un lanzamiento de 2019.
Dying Light 2 tiene lugar 15 años después del primer juego
Ambientada 15 años después del apocalipsis zombi, la vieja civilización ha caído. Luchando por los recursos y castigando a los débiles, el mundo que exploras es un lugar duro y brutal. En Dying Light 2 Stay Human, se dice que la civilización ha "retrocedido a la Edad Media", lo que se refleja en el escenario de The City. Con un mundo abierto para explorar que combina edificios urbanos modernos con arquitectura medieval, tendrás la oportunidad de hacer uso de tus habilidades de parkour junto con un gancho de agarre y un parapente para moverte.
En cuanto a con quién jugarás, la última actualización reveló que eres un "peregrino errante" llamado Aiden Caldwell que "sirve como una conexión entre asentamientos dispersos". Se dice que está motivado por la promesa de aprender los secretos de tu pasado y encontrar "al que has perdido", la historia de Dying Light 2 ya suena intrigante. En el camino, conocerás a un grupo de veteranos de supervivencia conocidos como los Night Runners que solían ayudar a la gente, así como a diferentes facciones.
El juego de Dying Light 2 es un espectáculo para la vista
Junto con la noticia de una ventana de fecha de lanzamiento oficial, Techland también reveló el nuevo título para el próximo survival horror. Ahora llamado Dying Light 2 Stay Human, el desarrollador nos dio una nueva mirada a algunos juegos en el último avance, además de detallar algunas de las acciones que podemos esperar ver en un reciente Publicación del blog de PlayStation.
Con un mundo lleno de "luchas brutales y encuentros inesperados", te enfrentarás a enemigos desafiantes haciendo uso de una variedad de habilidades de combate, artesanía y "armas creativas". Ubicado en The City, conocerás a una gran cantidad de habitantes que tienen sus propias opiniones y relaciones. Con facciones compitiendo por el poder, cada decisión que tomes afectará al mundo que te rodea.
Sobrevivientes, Pacificadores y Renegados son las tres facciones diferentes en La Ciudad que luchan por mantener una posición en el mundo, y cada facción tiene sus propias motivaciones y enfoques. Los Supervivientes trabajan para establecer zonas seguras y tratan de adaptarse a cualquier situación. Las fuerzas de paz, por otro lado, se describen como "soldados leales que quieren imponer su versión de la ley y el orden y pisotear todo a su paso". Por último, los renegados están formados por ex prisioneros que sirven a un "coronel despiadado" y buscan gobernar la ciudad. A quién ayudas u obstaculizas depende de ti, pero tus acciones afectarán al mundo y a sus habitantes.
Fuera de las facciones, también tendrás que enfrentarte a bandidos y forajidos que no tienen ningún interés en trabajar contigo. Por supuesto, en Dying Light 2, el anochecer no es un buen momento para nadie. Cuando se pone el sol, salen a jugar todo tipo de virales y zombis infectados. Con mucha acción de parkour y enfoques tácticos, el avance muestra cómo la próxima aventura ofrecerá una serie de habilidades diferentes para adaptarse a tu estilo de juego preferido.
En Gamescom 2021, Techland mostró las habilidades mejoradas de parkour, pero también el nuevo parapente, que le permitirá volar por el mapa de nuevas formas.
Durante este video, también pudimos ver otra facción, una extraña armadura casera de estilo medieval.
El exclusivo arte conceptual de Dying Light 2 te ofrece una primera visión adecuada de los nuevos zombies, el escenario y más
No puedes tener un juego llamado Dying Light 2 sin los propios muertos vivientes. GamesRadar + obtuvo la primera gran primicia sobre los cadáveres que se arrastran con este arte conceptual exclusivo, que muestra a un enemigo pacificador infectado. Más recientemente, el último avance del juego nos dio un vistazo a algunas de las otras amenazas de muertos vivientes que enfrentarán.
"Tenemos todo este ciclo de vida infectada en el juego", explica Tymon Smektała, diseñador principal del juego de Dying Light 2. “Los infectados comienzan como un Viral, que es alguien que acaba de ser mordido y acaba de infectarse, por lo que todavía muestran rastros de humanidad, y en este punto son muy rápidos, muy peligrosos, evitan el sol a toda costa. Pero después de un tiempo en ese estado, se convierten en lo que llamamos Biters, que son tus zombis habituales; Infectados que se mueven lentamente y que, si pueden, intentarán agarrarte e infectarte o devorarte, pero la luz del sol es peligrosa para ellos, y no son tan rápidos y ágiles como los Virales ".
“Y si los mordedores permanecen al sol durante un período prolongado o bajo luz ultravioleta, se convierten en degenerados; zombis en descomposición que son muy débiles con trozos de carne que se caen de ellos, por lo que no son realmente tan peligrosos para ti. Pero aún tienes que estar atento a ellos porque Dying Light 2 es un juego sistémico, muchas cosas suceden de forma emergente. Y, por supuesto, hay un camino de evolución diferente para los infectados donde se convierten en los volátiles, que son los depredadores nocturnos más peligrosos y extremos. Si los ve, solo tiene que correr. No hay peleas con esos tipos porque simplemente te matarán ".
Pero espera; hay más. Techland también lanzó aún más arte conceptual, mostrando un parque temático en ruinas (visto arriba) que sin duda alberga todo tipo de maldades. La descripción adjunta de la obra de arte dice lo siguiente:
“Los jugadores son directamente responsables de dar forma al mundo de Dying Light 2. Las elecciones de los jugadores influirán en regiones, distritos y áreas enteras de la ciudad. Dying Light 2 a menudo te obligará a tomar decisiones en el acto, y el resultado puede ser inesperado. Esta escena en particular representa precisamente eso: cómo una buena acción puede terminar en destrucción. Este parque temático, que alguna vez fue un distrito bullicioso y animado, ahora se encuentra en ruinas, la atracción de gran tamaño Octopus refleja la famosa noria en Pripyat, cerca de Chernobyl ".
Dying Light 2 es mucho más un juego de rol esta vez
Una de las cosas más sorprendentes de la revelación de Dying Light 2 fue el anuncio de que Chris Avellone, un famoso escritor de juegos conocido por su trabajo en multitud de juegos de rol, desde Divinity: Original Sin 2 hasta Fallout: New Vegas, ha estado ayudando a Techland a diseñar el la historia del juego, que ahora es mucho más ambiciosa que la historia lineal de Kyle Crane en Dying Light.
En Dying Light 2, la trama es una entidad orgánica y reactiva que puede tejer en múltiples direcciones, dependiendo de cómo decidas responder a situaciones en el apocalipsis zombi. A su vez, sus acciones afectarán al mundo que lo rodea, desde el nivel de amenaza de su población hasta la escasez de sus recursos.
En una entrevista reciente con nuestra publicación hermana, Official Xbox Magazine, diseñador líder en Dying Light 2, Tymon Smektala explicó cómo reacciona Dying Light 2 a tus buenas y malas decisiones, y el hecho de que el juego te permite ciertas formas de corregir un error costoso:
"Creo que lo más importante será la capacidad de cambiar el mundo que te rodea. En el momento en que tomas una decisión o realizas alguna acción en el juego y ves que el mundo ha cambiado, ves qué tipo de poder te damos desde las acciones hasta las decisiones que tomas ", dice Tymon Smektala, diseñador jefe de Dying Light 2. "Así que a veces, en momentos cruciales para la narrativa, sentimos que hay un espacio para que recuerdes y te des cuenta de que quizás lo que decidiste hacer no era lo que realmente querías hacer, incluso si eso no es algo 'bueno'". .. hay un par de casos en los que le damos la oportunidad de reescribir esas decisiones ".
"No es como si pudieras volver al momento de esa decisión y simplemente cambiarla", dijo Smektala a la revista oficial Xbox. "Necesitas hacer algunas cosas adicionales, como completar un par de misiones adicionales, para arreglar las cosas que crees que hiciste mal. Pero, aparte de esos raros casos, todas las decisiones son permanentes".
Tamaño del mapa de Dying Light 2
El tamaño del mapa de Dying Light 2 será cuatro veces mayor que el del juego anterior, según Techland en una entrevista reciente con WCCFTech.
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