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Guía de Batman: Arkham Knight Riddler: cómo resolver todos los desafíos de Riddler

octubre 20, 2021
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Contenidos

Tener una guía de Batman: Arkham Knight Riddler a mano es esencial si quieres completar el juego al 100%, porque hay la friolera de 243 acertijos de Acertijo para resolver y es un desafío enorme para enfrentar solo. Si bien ser parte de los juegos de la Colección PS Plus significa que los propietarios de PS5 pueden ver fácilmente el final de la trilogía Arkham de Rocksteady, habrá jugadores en todos los formatos que aún tienen estos acertijos sobresalientes, ¡ya que los desafíos de Riddler son realmente difíciles!

Edward Nigma ha estado ocupado una vez más montando acertijos por toda la ciudad, y si eres un completista, naturalmente querrás completarlos todos, así que estamos aquí para ayudarte con un Batman: Arkham Knight Riddler completo. guía. Recuerde que algunos trofeos no estarán disponibles hasta más adelante en la historia, y muchos de ellos requerirán los dispositivos más avanzados de Batman para recuperar, por lo que se recomienda que complete una cantidad decente de la historia antes de comenzar a perseguirlos en serio. Comenzamos con Bleake Island a continuación, antes de pasar a las otras áreas alrededor de Gotham.

¿Buscas más ayuda? También tenemos un Guía de coleccionables DLC de Batman: Arkham Knight Batgirl y 11 imprescindibles Consejos de Batman: Arkham Knight saber antes de jugar.

Acertijos de Bleake Island

«Unirse a su misión puede tener un costo, este recordatorio vacío muestra lo que perdió».

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Dirígete a la Torre del Reloj y activa la computadora de Barbara. Busque una consola a lo largo de la pared y use el dispositivo de pirateo remoto para revelar su traje de Batgirl. Escanea esto para resolver el acertijo.

«Un recuerdo de una vida anterior, ¿por qué sostener con la mano cuando un gancho es suficiente?»

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Resuelto dentro del bloqueo de GCPD. Escanee la taza de Arkham en el escritorio principal de Cash.

«Huesos desnudos bajo una luz de advertencia, presten atención, marineros y sientan su mordida».

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Para resolver esto, tendrás que dirigirte a la torre solitaria al este de Ace Chemical. Mire dentro y escanee la jaula abandonada.

«Una casa abierta para la cama y la cena, ¿es este santuario dirigido por un santo o un pecador?»

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En la esquina más al norte de la isla, revisa los escaparates hasta que encuentres The Deacon’s Mission. Escanea el letrero para resolverlo.

«Siempre buscando nombres para manchar, ¿dónde lleva a cabo su investigación este periodista?»

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Otro dentro del bloqueo de GCPD. Jack Ryder se sienta en la sala de entrevistas; escanearlo para resolver esto.

«Descuidado, abandonado, los presos liberados, la locura nunca podría ser retenida en mí».

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Para resolver esto, deberá escanear Arkham Asylum, pero encontrarlo es complicado. Dirígete al borde occidental de la antena de envío Falcone y acércate mientras miras a través del agua para verlo.

«La esperanza brilla intensamente en una ciudad tan oscura, encuentra la fuente de esa señal y pronto darás en el blanco».

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Ve al techo del GCPD Lockup, luego encuentra la torre de la esquina con el reflector Bat-Signal y escanea para resolver.

«Un murciélago usa estos para ver de noche, el médico no funcionó y su cura causó un susto».

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Resuelto en el laboratorio del Dr. Langstrom. Una vez que comiences la misión Man-Bat, serás enviado aquí. Escanee el dibujo en su pizarra.

«Apuesto a que no fuiste invitado a este lujoso evento, me pregunto cuántos se disfrazaron como tú».

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Esto se encuentra dentro de la Torre del Reloj. Entra por las ventanas que dan al este y dirígete al último piso. Busque en el hueco del ascensor este anuncio de baile de máscaras y escanéelo.

«Ella está en nuestro centro para que no nos debilitemos, un símbolo de esperanza, un faro imponente».

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Esta es una fácil. Deslízate hasta la pequeña isla en el centro de las tres principales. Escanea la estatua grande para resolver.

Trofeos de Bleake Island

Bloqueo de GCPD

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Verifique en el escritorio principal en la Sala de Pruebas para encontrar esto dentro de un caso.

Puente de Urbarail cerca de GCPD Lockup

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Al noreste del bloqueo de GCPD, encuentre este puente con un cartel de publicidad en video, luego lárguese hasta la plataforma del puente y mire en la sala de control cercana para encontrarlo.

Debajo del puente Urbarail cerca del bloqueo de GCPD

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Justo debajo de la misma sala de control hay un acertijo de Riddler. Presiona el interruptor Riddler con tu Batarang para entrar, luego usa la función remota del Batimóvil y el cabrestante para mover las paredes fuera de tu camino.

Industrias Kord

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Este se encuentra en la parte central de la plaza Kord Industries. Mire hacia arriba para encontrar una pared destructible y destrúyala con el cañón del Batimóvil. Usa la Batclaw para agarrar el trofeo que cuelga del otro lado.

Industrias Kord

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En la torre este de la plaza Kord hay otro trofeo, pero tendrás que viajar a la isla Miagani para liberarlo de su jaula. Conduce hasta el puente en el extremo sur para encontrar un panel que puedas cargar con el cabrestante del Batimóvil. Esto iniciará un temporizador en la jaula del trofeo. Vuelve a Bleake Island, luego lánzate y lucha por el trofeo antes de que se acabe el tiempo.

Estudios Panessa

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Suba al techo de Panessa Studios propiamente dicho, luego bájese por los tragaluces rotos o baje las escaleras desde el helipuerto para ingresar a un pasillo interior, antes de agacharse por el respiradero abierto para ingresar a un área detrás del escenario donde espera este trofeo.

Estudios Panessa

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Verifique cerca de la pared noroeste del edificio principal para encontrar una plataforma de presión grande. Conduce el Batimóvil hacia esto para activar algunos interruptores de Riddler en la pared cercana. Dispara a cada uno como parece para abrir la cerradura en el centro, luego agarra el trofeo con tu Batclaw.

Estudios Panessa

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Esto está justo en el medio del estacionamiento, en lo alto de una torre llena de interruptores de Riddler. Para llegar a ellos, deberá engancharse a la base de la torre con el cabrestante del Batimóvil y girar el vidrio hasta que las ventanas le den acceso. Pulsa los tres interruptores para bajar la torre y liberar el trofeo.

Estudios Panessa

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Sigue el camino hacia la azotea del estudio, el mismo que usaste cuando compraste el cabrestante del Batmóvil por primera vez. Una vez aquí, active el escáner forense cerca del panel verde. Esto hará que los símbolos de Riddler aparezcan en el suelo. Síguelos, ya que parecen ser conducidos a través de una alcantarilla hasta el canal en Dixon Dock West. Mire hacia arriba para ver otro panel debajo de un paso elevado. Abre esto y usa Batclaw para traer el trofeo adentro.

Estudios Panessa

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Revisa la azotea del estudio para ver si hay un robot Riddler parado cerca de dos interruptores. Usa el sintetizador de voz para ordenarle que coloque un interruptor, luego pisa el otro para liberar el trofeo para el Batclaw.

Estudios Panessa

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Revise la pared trasera del edificio más al norte del lote para encontrar un punto débil. Sopla a través de él y luego lucha en la alcoba para encontrar esto.

Estudios Panessa

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Revise el techo del mismo edificio en busca de otro punto débil. Sin embargo, tendrás que navegar con el Batmóvil hasta aquí para hacer estallar este: usa el mismo curso que cuando recibiste el cabrestante por primera vez durante la historia.

Estudios Panessa

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Ahora revisa la azotea más cercana a Merchant Bridge. Hay un lugar para conectar el cabrestante del Batmóvil y cargarlo a través del motor. Haga esto para crear un nuevo waypoint a una buena distancia. Se inicia un temporizador, así que dispara a esta nueva ubicación en Chinatown y lucha rápidamente hasta la azotea marcada para agarrar el trofeo antes de que se vuelva a cerrar con llave.

Estudios Panessa

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Verifique en la repisa en el extremo norte de la colina del faro para encontrar esto en un pequeño cobertizo.

Estudios Panessa

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Justo al sur del faro se encuentra uno de los acertijos de Riddler. Este es un poco complicado. Primero, use el cabrestante del Batimóvil para sacar un listón de concreto. Salte, aplique un poco de gel explosivo, vuelva a entrar y devuelva el listón a su posición original. Detona el gel para destruir una bomba en el interior, limpiando el vapor dañino al final del túnel. Ahora retire la tablilla del camino y haga un deslizamiento a través de la pequeña abertura, más allá de las válvulas de cierre y dentro del contenedor. ¡El trofeo es todo tuyo!

Estudios Panessa

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Justo al sur del trofeo anterior hay otro rompecabezas, en una zanja. Este funciona un poco como un pinball. Usa el cabrestante para tirar hacia atrás y soltar el bloque para lanzar la bola de trofeo. Unos pocos lanzamientos lo llevarán a la ranura de premios, donde puede recogerlo.

Puente Mercante

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Hay un pequeño edificio debajo de Merchant Bridge. Baja para encontrar un trofeo junto a una silla de playa en el techo.

Antena de envío Falcone

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Compruebe el borde sur de la instalación para encontrar otro rompecabezas. Usa el cabrestante del Batimóvil para tirar del tren hacia adelante, sacándolo de una rejilla. Regresa allí y deslízate por la rejilla para encontrar un trofeo debajo.

Almacén cerca de Mercy Bridge

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Mire justo en el lado este del lado de Bleake Island para encontrar un acertijo de Riddler dentro de un almacén. Este es un poco difícil. Primero use el cabrestante Batmobile para derribar la pared de signos de interrogación. A continuación, debe disparar a cada uno a medida que pasa por debajo de los anillos a lo largo de la pared. Puede que sean necesarios algunos intentos, asegúrate de llegar al último en la marca central, pero hacerlo te dará otro trofeo.

Cerca de Ace Chemical Bridge

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Hay una pared débil un poco más arriba del almacén al que acaba de entrar. Atraviesa con el cañón del Batmóvil para encontrar esto en el otro lado.

Cerca de Ace Chemical Bridge

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Hay un acertijo de Riddler al este del lado del puente de Chinatown. Lucha allí para encontrar un robot Riddler, una jaula y un piso electrificado. Usa el sintetizador de voz para mandar al bot a cruzar el piso y llevarte el trofeo.

Puente de Ace Chemical

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Si realmente te diriges al puente roto, puedes encontrar una pequeña estructura debajo hacia el final. Agárrate a la cornisa de aquí abajo para encontrar otro trofeo.

Torre de productos químicos Ace

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Hay una torre solitaria al este de Ace Chemicals. Agárrate a la repisa superior para encontrar esto.

Hotel Barrio Chino

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En el rincón más al norte de la isla hay un hotel ruinoso. Dirígete hacia atrás para encontrar un panel de madera que puedas atravesar. Hazlo, luego lucha hasta el agujero para encontrar un trofeo dentro.

Dixon Dock West

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Hay un almacén frente a los muelles propiamente dichos. Conduce a través de la puerta astillada con el Batimóvil, luego sube a las pasarelas para agarrarlo.

Dixon Dock West

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En el extremo norte del astillero hay un contenedor de envío suspendido. Lucha allí, luego déjate caer por el extremo abierto para encontrar un trofeo adentro.

Torre del Reloj

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Al otro lado de la calle de la Torre del Reloj hay un acertijo de Acertijo. Primero, use el cabrestante del Batmóvil para tirar de la rueda dentro de la jaula hacia adelante. A continuación, dispare una carga eléctrica en el generador en la parte superior para alimentar los otros engranajes, abriendo temporalmente la puerta. Agarra rápidamente el trofeo desde el interior.

Torre del Reloj

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Sube por el balcón sobre el acertijo. Dirígete al interior del edificio abandonado para encontrar otro trofeo.

Torre del Reloj

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El edificio al norte de la Torre del Reloj tiene otro acertijo de Acertijo para ti. No puedes recoger el trofeo tú mismo gracias al piso electrificado, así que usa el Sintetizador de voz para enviar el bot Riddler adentro. Haga que desmantele la primera pistola centinela, luego use el dispositivo de pirateo remoto para desactivar temporalmente la otra. Ordena al bot que agarre el trofeo y te lo traiga. ¡Puntaje!

Estación de guardacostas

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La estación está directamente al sur de la Torre del Reloj. Mire debajo del paseo marítimo para encontrar un trofeo y use su Batclaw para buscarlo.

Reparación de automóviles Earl Cooper

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Esta tienda de autos está al otro lado de la calle del Bank of Gotham en Chinatown. Utilice el escáner forense del Batmóvil en el símbolo verde para que aparezcan las marcas de Riddler en el suelo. Siga estos, tendrá que retroceder y llegar al puente, para encontrar un lugar que pueda abrir con el cañón del automóvil. Lucha para conseguir el trofeo dentro.

Reparación de automóviles Earl Cooper

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Hay una unidad de almacenamiento encima de la tienda. Use su Batarang en el interruptor para levantar los contenedores hacia adentro, luego diríjase sobre la almohadilla de presión. Pise sobre él y use Batclaw para tirar del trofeo a su manera, haciendo que aparezcan un montón de bots Riddler. Ahórrese la pelea: use el Batarang a control remoto para presionar el otro interruptor en los contenedores y soltarlos sobre los minions.

Cerca de Ace Chemical Bridge

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En el lado del puente de Chinatown hay una manija verde en una columna. Utilizar el…

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