Saltar al contenido

El modo letal de Ghost of Tsushima hace que cada corte cuente

noviembre 6, 2021
akU8G4yFna6KkLy3UahMBT 1200 80

El nuevo modo letal de Ghost of Tsushima hace que cada golpe cuente, y llega hoy como parte de la primera gran actualización posterior al lanzamiento del juego.

El desarrollador Sucker Punch Productions reveló el nuevo nivel de dificultad en una actualización de su página web oficial. La nueva configuración es completamente opcional, e incluso puedes activarla (y desactivarla) en medio de un juego dirigiéndote a la pestaña Opciones del menú. Los cambios realizados en el juego por el modo letal de Ghost of Tsushima se dividen en cuatro categorías principales:

  • Los ataques enemigos son más dañinos, pero los tuyos también
  • Los enemigos son más agresivos en combate, lo que significa menos parados esperando a que vengas a ellos.
  • Los enemigos te detectarán más rápido, aunque aún dependerá de qué tan lejos y bien escondido estés.
  • Tendrá menos margen de error cuando intente parar o esquivar ataques.

Ninguno de esos ajustes cambiará totalmente la sensación de Fantasma de Tsushimael combate. En conjunto, se convertirán en un juego muy exigente que te acercará más al sueño del cine samurái de «un corte y hecho».

El problema con tantos modos de dificultad que van por encima de «Difícil» es que te hacen mucho más fácil de matar y a los enemigos mucho más difíciles. El modo letal de Ghost of Tsushima me suena mucho más satisfactorio. También ayuda que el el juego se carga tan malditamente rápido una vez que mueres, apenas se siente como un castigo, solo una oportunidad para intentar la pelea de nuevo con nuevas tácticas.

Busque un poco de Jin-spiration en nuestro resumen de los mejores enfrentamientos en Ghost of Tsushima.

close