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El modo letal de Ghost of Tsushima hace que cada corte cuente

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El nuevo modo letal de Ghost of Tsushima hace que cada golpe cuente, y llega hoy como parte de la primera gran actualización posterior al lanzamiento del juego.

El desarrollador Sucker Punch Productions reveló el nuevo nivel de dificultad en una actualización de su página web oficial. La nueva configuración es completamente opcional, e incluso puedes activarla (y desactivarla) en medio de un juego dirigiéndote a la pestaña Opciones del menú. Los cambios realizados en el juego por el modo letal de Ghost of Tsushima se dividen en cuatro categorías principales:

  • Los ataques enemigos son más dañinos, pero los tuyos también
  • Los enemigos son más agresivos en combate, lo que significa menos parados esperando a que vengas a ellos.
  • Los enemigos te detectarán más rápido, aunque aún dependerá de qué tan lejos y bien escondido estés.
  • Tendrá menos margen de error cuando intente parar o esquivar ataques.

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