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Diablo 4: todo lo que sabemos sobre la secuela de Blizzard

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Diablo 4 marca el muy esperado regreso de la serie de juegos de rol de acción de mundo abierto de Blizzard. Anunciado en 2019, el juego aún se encuentra en un desarrollo profundo, pero el estudio ha estado compartiendo actualizaciones periódicas para mantener a los fanáticos satisfechos hasta que finalmente se revele una fecha de lanzamiento. El juego está actualmente confirmado para PC, PS4 y Xbox One, pero una versión para PS5 y Xbox Series X parece inevitable.

La historia de Diablo 4 comienza años después de los eventos de Diablo 3 y se centrará en Lilith, hija de Mephisto. Este tipo demoníaco ha hecho apariciones en la serie antes, pero solo en Diablo 2 DLC Pandemonium Event, cómics y novelas basadas en la serie.

Diablo 4 no se lanzará hasta 2022 como muy pronto, pero ya sabemos mucho sobre cómo se ve Diablo, cómo juega, los demonios que encontraremos, las habilidades y elementos que usaremos para matar esos demonios, personaje opciones de creación y mucho más. Continúa leyendo y te contaremos todo lo que pudimos encontrar sobre Diablo 4 en las mayores profundidades del infierno.

Fecha de lanzamiento de Diablo 4

Blizzard aún no le ha dado a Diablo 4 una fecha de lanzamiento, y es poco probable que lo haga por algún tiempo. Activision Blizzard ha confirmado que Diablo 4 no se lanzará en 2021, lo cual no es una gran sorpresa considerando que solo se anunció en noviembre de 2019.

Como referencia, Blizzard anunció Diablo 3 en 2008 y, como todos sabemos, no fue hasta mayo de 2012 que se lanzó. Eso no significa necesariamente que Diablo 4 salga en 2023, pero agrega algo de contexto. Además, Blizzard está lidiando con las complicaciones sin precedentes de trabajar bajo las limitaciones de una pandemia. En pocas palabras, prepárate para un largo camino por delante hasta Diablo 4.

Tráiler cinematográfico de Diablo 4

Tráiler de juego de Diablo 4

Se han revelado cuatro clases de Diablo 4

Clases de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Blizzard reveló tres clases para Diablo 4 en BlizzCon 2019: Bárbaro, Hechicera y Druida, y 15 meses después, la clase de pícaro que regresa se reveló en BlizzConline. Todavía no sabemos cuál será la quinta clase. Las primeras tres clases se desglosaron de manera bastante completa en avances de juego dedicados a través de Game Informer, mientras que la nueva clase Rogue obtuvo una demostración sólida en BlizzCon 2021. Repasemos todas las clases de Diablo 4 que conocemos en este momento.

La clase Bárbaro es exactamente lo que parece: una tormenta de armas oscilantes tanto contundentes como afiladas; sin tacto, brutal e implacablemente eficaz. Sus habilidades especiales incluyen una que proyecta una ola de energía para dañar a los enemigos circundantes, así como una que mejora los ataques y cubre al bárbaro con runas llameantes.

La Hechicera adopta un enfoque más táctico para el combate, eligiendo atacar a los enemigos desde lejos usando proyectiles que incluyen bolas de fuego, flechas de hielo y un relámpago afilado. Y como aprendimos en una actualización de desarrollo, la clase Hechicera tiene un sistema de encantamiento único que te permite «encantar» habilidades, convirtiéndolas en movimientos pasivos adicionales. Por ejemplo, puedes usar Meteor como una habilidad activa normal, o puedes colocarlo como un encantamiento, que llamaría escombros espaciales de fuego desde el cielo y sobre tus enemigos periódicamente.

Un regreso a la serie de Diablo 2, la clase Druid está de regreso con un nuevo diseño y habilidades mágicas. En lugar de la magia de fuego, la magia de la tormenta y la tierra potencian los ataques del druida. La magia que cambia de forma transforma al druida entre humano, hombre lobo y hombre oso, lo que probablemente será fundamental para la mayoría de las construcciones de druidas.

Los fanáticos de Diablo de cierta edad recordarán la clase Rogue de Diablo 1, pero parece que el Rogue de Diablo 4 es una bestia completamente nueva. The Rogue en Diablo 4 es una clase versátil que sirve como una especie de híbrido del conjunto de habilidades de largo alcance del Rogue original y el cuerpo a cuerpo de capa y espada de Assassins de Diablo 2: Lord of Destruction. Puedes ver el tráiler de Diablo 4 Rogue aquí.

Lilith regresa como antagonista principal en Diablo 4

Diablo 4 Lillith

(Crédito de la imagen: Blizzard)

La Hija del Odio ha sido confirmada como, presumiblemente, la gran malvada número uno de Diablo 4. Lilith es un demonio extremadamente desafiante que vimos por última vez en el evento Pandemonium de Diablo 2 y es conocida como la ‘Madre de la miseria’, ‘Reina de los súcubos’, ‘Madre del engaño’ y ‘Maestra de la traición’.

Parece que Lilith se ha graduado de un súper jefe en Diablo 2 a uno de los principales antagonistas de Diablo 4, al menos a juzgar por el avance de la revelación. Esta es, de lejos, la mejor mirada que hemos tenido de Lilith, con una cinemática, una historia de fondo y una tradición adecuadamente animadas. El diseño es dramáticamente diferente de lo que vimos en Diablo 2, esta vez con muchas menos extremidades (al menos por lo que podemos ver).

Diablo 4 existe en un mundo compartido siempre en línea

Diablo 4 mundo

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Diablo 4 parece estar adoptando su lado MMO, ya que la nueva entrada exigirá una conexión constante a Internet para que los jugadores jueguen juntos en un mundo compartido. Las mazmorras son instanciadas, lo que significa que no encontrarás randoms durante las incursiones con tu grupo, ni otros jugadores interrumpirán los momentos clave de la historia. Pero te encontrarás con gente deambulando por las ciudades y participando en eventos mundiales.

Los detalles son vagos, pero Blizzard dice que están trabajando en una forma de crear un mundo compartido con encuentros aleatorios de jugadores sin comprometer el objetivo del estudio de traer una atmósfera más oscura al juego más parecida a Diablo 2.

Diablo 4 no es un MMO en toda regla

Diablo 4 MMO

(Crédito de la imagen: Blizzard)

En una actualización de desarrollo de Diablo 4, el director del juego Luis Barriga se tomó el tiempo para aclarar que la secuela de Blizzard definitivamente no es un MMORPG, a pesar de algunas características similares. «Nuestro objetivo siempre ha sido incorporar elementos de juegos del mundo compartido sin que el juego se sienta como si estuviera virando hacia un territorio de multijugador masivo», explicó Barriga.

«Para ser claros, esta es una filosofía más que una limitación tecnológica. Descubrimos que el juego deja de sentirse como Diablo y el mundo se siente menos peligroso cuando ves a otros jugadores con demasiada frecuencia o en números demasiado altos», continuó.

A pesar de existir técnicamente en un mundo compartido, todas las mazmorras y los ritmos clave de la historia se experimentan en privado entre usted y su grupo, sin interrupciones de randoms. Sin embargo, encontrarás a otros jugadores deambulando por las ciudades cuando no hay un momento de la historia, y probablemente querrás coordinar con los randoms durante los grandes eventos mundiales.

Así es como funciona Diablo 4 PvP

Diablo 4 JcJ

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Los fanáticos de los juegos de rol de la vieja escuela, incluidos los dos primeros juegos de Diablo, así como los MMO como World of Warcraft y Ultima Online, apreciarán que Blizzard haya confirmado el PvP para Diablo 4. Lamentablemente, la función faltaba cuando Diablo 3 se lanzó hace siete años, y nunca se presentó correctamente. También debemos señalar que aquellos que prefieren que sus únicos enemigos sean NPC tienen la opción de no participar en PvP en absoluto.

Hablando en BlizzCon 2021, confirmó que habrá zonas PvP, llamadas Fields of Hatred, en las que los jugadores pueden elegir ingresar, y si lo hacen o no, no tiene relación con la misión o historia principal. Dicho esto, serás recompensado por ingresar a la zona PvP con Hatred Shards, una moneda especial que puedes recolectar matando monstruos, completando eventos, abriendo cofres y, sí, matando a otros jugadores.

Entrar en las zonas de PvP es una actividad de alto riesgo y alta recompensa, ya que para usar los fragmentos de odio, primero debes purificarlos, y hacerlo te convierte en un objetivo principal para otros PvPers. Pero si logras escapar con algunos fragmentos de odio purificados, puedes gastarlos en proveedores especiales de disfraces, armas y monturas.

Entonces, PvP en Diablo 4 es un intercambio opcional, pero gratificante, y Fields of Hatred no se trata exclusivamente de PvP. También hay eventos PvP y jefes para derrotar, solo necesitas cuidarte la espalda para ver a otros jugadores. O, si eres del tipo que otros jugadores deben tener en cuenta, podrías terminar con una gran recompensa a tu espalda. Diablo 4 tiene un sistema llamado Vessel of Hatred, que pone un objetivo en la cabeza del PKer más sangriento en los Campos del Odio y paga generosamente al jugador que termina su reinado de terror.

¿Recuerda cómo mencioné la naturaleza de alto riesgo y alta recompensa de los Campos del Odio? Bueno, no es tan arriesgado que pierdas todo tu botín cuando mueras. Morir en zonas PvP solo significa que pierdes los Fragmentos de odio que no hayan sido purificados, lo que podría ser bastante devastador dependiendo de cuántos hayas recolectado. Y, para mi deleite, los jugadores caídos perderán un oído para que su asesino lo recoja. No hace nada, es solo un trofeo para el ganador y un catalizador de venganza para el jugador muerto.

Diablo 4 tendrá microtransacciones

Microtransacciones de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)

El diseñador principal del juego, Joe Shely, pareció confirmar la presencia de microtransacciones en Diablo 4, hablando con el transmisor de Twitch Quin69 en la BlizzCon 2019 (a través de PCGamesN).

Cuando el streamer le preguntó acerca de las microtransacciones, Shely dijo: «Diablo IV estará disponible como juego base y … tendremos expansiones. También podrás adquirir cosméticos en el juego». El transmisor luego pregunta: «¿Entonces, MTX? ¿Eso va a ser a través de algún tipo de tienda?» Shely responde vagamente con: «Es muy temprano … pero sí».

Por lo tanto, parece que las microtransacciones cosméticas serán una característica de Diablo 4, pero es de esperar que Blizzard sea lo suficientemente inteligente como para abstenerse de agregar microtransacciones que beneficien al jugador en situaciones de juego, como hemos visto antes, las mecánicas de pago para ganar a menudo pueden significar la perdición. incluso para los juegos más convencionales.

El creador de personajes de Diablo 4 ofrece «una personalización más profunda que cualquier Diablo anterior»

Creador de personajes de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

La última actualización trimestral de Blizzard explica cómo el creador de personajes de Diablo 4 es mucho más profundo que otros juegos de la serie. No es un listón alto para superar, por supuesto. Lo único que puedes decidir al crear un personaje en los juegos actuales de Diablo es el género, pero eso está a punto de cambiar en Diablo 4, que te permitirá personalizar la piel, el cabello, los ojos, el pelaje, el metal de tu personaje y, aparentemente, incluso los riachuelos. de transpiración en la piel.

«Creamos un sólido sistema de personalización de personajes que es completamente nuevo para Diablo y fue una enorme cantidad de trabajo técnico de personajes», explicó el director de arte John Mueller. «Estas soluciones tenían que funcionar no solo para un solo personaje, sino para cientos de conjuntos de armaduras en componentes, diferentes tipos de cuerpos, docenas de personajes únicos y arte completamente único para cinco clases distintas (para comenzar)».

Diablo 4 tendrá modo electivo

Modo electivo de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Al igual que Diablo 3, Diablo 4 no bloqueará ciertas categorías de habilidades en ningún botón o tecla. El modo electivo te permite asignar habilidades a las teclas como quieras, lo que no quedó claro en la revelación de BlizzCon.

«Como muchas otras cosas en la demostración, la interfaz de usuario no es definitiva y apoyaremos la selección de habilidades al estilo del modo electivo. La selección y asignación de habilidades siempre estarán completamente abiertas para todos los jugadores», escribe el diseñador líder de sistemas David Kim en una actualización de la comunidad.

Diablo 4 no tendrá elementos antiguos

Objetos antiguos de Diablo 4

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Blizzard confirmó en una actualización para desarrolladores que Diablo 4 no presentará elementos antiguos, lo cual se debe a los comentarios de la comunidad sobre el tema. En cambio, Blizzard está presentando un nuevo consumible que solo se puede encontrar en monstruos al final del juego. El consumible actualmente sin nombre contará con un afijo legendario aleatorio, que luego se puede aplicar a un artículo no legendario de su elección.

Los elementos de Diablo 4 incluyen únicos y legendarios

Diablo 4 artículos

(Crédito de la imagen: Blizzard)

La actualización del desarrollador de Diablo 4 de diciembre de 2020 fue una inmersión profunda en el botín, que detalla los diferentes …

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