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Controle los huevos de Pascua: cómo el control de Remedy está conectado a Alan Wake

octubre 20, 2021
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Los huevos de Pascua de Control están esparcidos generosamente por todo el juego, y aunque cubren una variedad de temas, son los que vinculan el universo de Control a Alan Wake los que consideramos más interesantes. ¿Cómo se relacionan los dos juegos? ¿Significa esto que están dentro del mismo universo? Hemos estado examinando todos los secretos y referencias que puede encontrar, por lo que, junto con los guiños a otros juegos como Quantum Break y Max Payne, estos son los huevos de Pascua de Control que debe conocer.

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Es cierto que Remedy ya no posee los derechos de Quantum Break o Max Payne, por lo que Control se centra principalmente en sus huevos de Pascua de Alan Wake, haciendo referencia tangencial al resto. Sin embargo, para ver cómo encaja todo y experimentar algunos de los puntos de la trama más completos que cierran las brechas, podemos ayudar. Aquí están todos los huevos de Pascua de Control que vinculan a Alan Wake y lo que significan para el futuro de la narración mundial compartida de Remedy.

Night Springs fue reiniciado por la FBC para presentar conceptos paranormales al público

Controla los huevos de Pascua

(Crédito de la imagen: 505 juegos)

El control se vuelve loco con los coleccionables, ofreciendo alrededor de 200 de ellos en total. Adoptan muchas formas, incluidos documentos parcialmente redactados, grabaciones en cinta y videos de capacitación que no recuerdan por casualidad a la Iniciativa DHARMA de Lost. El primero de ellos que comienza a conectar algunos puntos realmente emocionantes es un memo interno que analiza las campañas de desinformación de los medios de FBC, como un programa de radio al estilo de Coast to Coast llamado America Overnight que invita a la comunidad de sombreros de papel de aluminio a llamar con sus extraños disturbios. Estos, a su vez, ayudan a la oficina a rastrear pistas sobre nuevos Objetos de Poder (elementos tocados por la dimensión paralela llamada Plano Astral) y nuevos Umbrales (lugares de poder donde las puertas al Plano Astral son más fuertes).

El memo dice que este programa ha sido muy efectivo, pero lo más importante señala que han estado haciendo algo similar con Night Springs, el homenaje a Twilight Zone que se vio por primera vez en Alan Wake, con resultados menores.

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Un segundo documento que se encuentra mucho más tarde en el juego también señala cómo el programa se ejecutó originalmente como un programa legítimo, pero la FBC reinició la serie después de que había estado fuera del aire «durante algunos años» para introducir conceptos paranaturales a el público general. En el mundo real, esta es también una visión de conspiración común de los informes de noticias sobre ovnis. Algunas personas creen que se comparten con nosotros para suavizar el golpe cuando descubramos de una vez por todas que existen los extraterrestres. Una cosa que estos documentos nos pueden confirmar es que en el mundo de Control existe Alan Wake.

Todos esos termos de café en Alan Wake realmente tenían un propósito

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Al igual que el héroe de Control, Jesse Faden, Alan Wake no era ajeno a los coleccionables que se encuentran por todo su mundo, brillando para llamar la atención. A lo largo de los años, la única variante de las camionetas Wake que nunca deja de ser castigada son los termos de café Oh, Deer Diner. En 2010, parecían inútiles. Pocos podrían asignarles un propósito de alguna manera fuera de ellos, siendo quizás una referencia a Twin Peaks, una de las principales influencias del juego.

Es muy probable que Remedy tampoco supiera su propósito en ese momento, pero nueve años después, el estudio decidió retomar con humor una razón de su existencia: son artículos alterados. A diferencia de los objetos de poder, que son los elementos más peligrosos tocados por el plano astral, los elementos alterados han sido manipulados por el «otro lado», pero no parecen representar ninguna amenaza única. Todavía son observados y contenidos por la FBC, pero es como la diferencia entre estar en prisión y estar en confinamiento solitario. Los termos de café pertenecen a la población general de productos raros certificados, pero no se ponen en cuarentena con tanto cuidado. Un documento coleccionable explica que estos termos prometen café caliente recién hecho sin importar cuánto tiempo hace que se sirvió. Eso es una superpotencia lucrativa.

Más importante aún, el mismo documento menciona a Alan Wake e incluso insinúa que alguna vez fue un miembro involuntario del Programa de Candidatos Principales, el mismo programa que se revela que Jesse es parte del que vigila a las personas con un vínculo curioso con el Plano Astral. . También llama a Bright Falls y Cauldron Lake «sitios conocidos de un AWE recurrente» o evento mundial alterado. Los AWE son escenarios en los que el plano astral y sus objetos de poder interrumpen nuestro mundo a una escala mayor. Son estos eventos en los que la FBC se estremece y donde más se los necesita. Los hilos se están atando con más fuerza ahora.

This House of Dreams ARG vive de nuevo

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Allá por 2012, cuando nadie fuera de Remedy sabía cuál sería su próximo proyecto, Remedy comenzó un juego de realidad alternativa (ARG) que existía dentro del universo de Alan Wake. Si no está familiarizado con los juegos de realidad alternativa, piense en ellos como búsquedas del tesoro principalmente en línea que pretenden que vivimos en el mismo mundo que una propiedad de medios e incluso podemos interactuar con sus personajes. Pueden volverse realmente intrincados. Para Alan Wake, el ARG era un blog de una mujer llamada Sam que escribió en This House of Dreams sobre sueños extraños que había tenido en su nuevo hogar en un pueblo llamado Ordinary. Soñó con un buceador y luego encontró una extraña caja de zapatos en su casa. Un día, soñó con personas con chaquetas que decían «AWE» que vinieron y confiscaron la caja de zapatos. Cuando se despertó, tampoco pudo encontrar la caja de zapatos real.

Este ARG nunca fue reconocido por Remedy a lo largo de los años, pero no lo olvidó. En una pizarra en la división de investigación de The Oldest House puedes leer más sobre esta caja de zapatos, Sam, y lo que significaba todo. Remedy incluso le dio a Jesse la misma ciudad natal que Sam, aunque ella tiene su propia historia desastrosa de Altered World Event separada de la caja de zapatos perdida de Sam.

Los viejos dioses de Asgard, Thomas Zane y los sueños de un buceador

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Varias referencias menos importantes unen aún más los mundos de Alan Wake y Control. The Old Gods of Asgard, la banda de rock del universo interpretada por los Poets of the Fall de la vida real (que también interpretan una canción en el juego con su apodo real), se puede escuchar en todo Alan Wake, y también aparecen en un Momento genial del juego tardío en el que Jesse usa el misterioso Walkman del conserje para ayudarla a navegar por una parte especialmente complicada de la sede de FBC conocida como The Oldest House.

Otro documento coleccionable, una carta escrita al Consejo Psiquiátrico Estadounidense y presuntamente confiscada por la FBC, detalla un «sueño intensamente vívido» recurrente que revelaba un pueblo pequeño y vacío con un lago en el centro y sombras de personas murmurando cosas extrañas. El soñador se despertó con una luz brillante, al igual que Alan cuando Thomas Zane lo llama en sus sueños. Obviamente, es una alusión a Alan Wake, aunque a pesar de mi obsesión nerd sobre este tema, no pude encontrar ninguna pista sobre el autor de la carta, Richard Bowker. Buscar en Google el nombre apunta a un autor de ciencia ficción galardonado en la vida real, así que tal vez esa parte sea solo un huevo de Pascua para alguien del equipo de Remedy.

Incluso la propia Jesse parece ser una fanática de la poesía de Tom Zane, aunque cuando se la recita a algún tipo de entrevistador de FBC en un antiguo registro de audio, el entrevistador dice que no existe ningún poeta con ese nombre. Ella dice que, sin embargo, hay un cineasta extranjero que se mudó a los Estados Unidos en los años sesenta y que lleva ese nombre. Lo que Remedy está insinuando en este momento, todavía no puedo entenderlo. ¿Se ha alterado la realidad de tal manera que se cambien las décadas anteriores? Si es así, esa es otra incursión para que Quantum Break, que viaja en el tiempo, tenga más sentido como parte del Universo Grand Remedy también, aunque ya lo confirmó en su propio tiempo de ejecución con varias referencias de Wake y su arte callejero «AWE» visto en todas partes. la historia.

El hermano de Jesse, Dylan, conoce bien el universo grand Remedy

Aproximadamente en dos tercios del juego, conocemos al hermano de Jesse, Dylan, a quien no le está yendo tan bien. Habla crípticamente de sus sueños, a la gente realmente le gustan los diarios de sus sueños en el mundo de Remedy, y en un momento le cuenta a Jesse sobre una entidad a la que llama Mr. Door, que proviene del plano astral. Door le dice a Dylan de «muchos mundos, uno al lado del otro, uno encima del otro, algunos dentro de otros». Continúa más directamente: “En un mundo, hay un escritor que escribió una historia sobre un policía. En otro mundo, el policía era real «. La primera referencia es, obviamente, al propio Alan Wake, que se hizo famoso por sus novelas policiales de Alex Casey, que estaban destinadas a ser una alusión a Max Payne. El mundo en el que «el policía era real» es presumiblemente el mundo de Max, conectando incluso esta historia más fundamentada de Remedy con sus tramas bizarros más recientes.

En lo que tengo menos confianza pero más intrigada es en lo que dice Dylan justo después de eso. «Door dijo que él mismo estaba en todos ellos al mismo tiempo, cambiando interminablemente entre ellos». Esto suena muchísimo a la entidad frecuentemente citada pero apenas vista que existe fuera del tiempo en Quantum Break. Al final de ese juego, recibimos una pista importante de que el personaje de Lance Reddick, Martin Hatch, puede haber sido una entidad de ese tipo, o quizás la única. Esto hace que el monólogo de Dylan sea especial, ya que puede ser la primera y única instancia de un personaje de Remedy que alude a los cuatro universos conectados a la vez.

Los eventos de Alan Wake son un evento mundial alterado confirmado investigado por la FBC

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Como se mencionó anteriormente, los eventos experimentados por Alan durante sus «vacaciones» en Bright Falls son considerados un Evento del Mundo Alterado – uno recurrente, nada menos – por la Oficina Federal de Control. Pero dos documentos del juego tardío que se encuentran en los pasillos del Programa de candidatos principales brindan a los fanáticos la mayor caída de información de todo el juego al detallar específicamente las consecuencias de las dos semanas de Alan en Washington.

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

A partir de los eventos de Control, Alan sigue desaparecido, así como el Dr. Hartman y el Agente especial Nightingale. Alice fue encontrada y entrevistada por la FBC y sufrió pérdida de memoria. El interruptor de luz de Alan, su «clicker», también se considera un Objeto de Poder. Todo el evento fue informado a la FBC por el padre de la Sheriff Sarah Breaker y, como revela el documento de manera asombrosa, el «ex agente de la oficina», Frank Breaker.

Si recuerdas en Alan Wake, Sarah hace que Barry Wheeler, el agente de Alan, avise a un número selecto de personas en Bright Falls por teléfono y entregue una palabra clave: «Night Springs». Parece que esta acción de respuesta de emergencia es lo que llevó a la FBC a la ciudad maderera corrupta, aunque no pudieron encontrar a Alan en medio de la confusión.

No es un lago, es un océano

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(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Se ha entendido que las famosas últimas palabras de Alan significan que la madriguera del conejo de Dark Presence va mucho más allá de Bright Falls, aunque nunca hemos recibido la secuela adecuada para divulgar más sobre eso. La semi-secuela de XBLA de 2012, American Nightmare, de Alan Wake, fue interesante pero no responde a muchas preguntas y cada asentimiento visto en Quantum Break es igualmente inútil. Hoy, casi una década después, Remedy ha planeado su Gran Universo desde el principio o lo ha reconfigurado todo tan bien que honestamente no puedo notar la diferencia. En un panorama mediático obsesionado con eventos cruzados como el MCU, ¿podríamos algún día obtener un videojuego cruzado completo de Remedy? Quizás eso sea demasiado ambicioso o incluso indeseado. Los controles de cambio y la mecánica de …

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