in

Construye un juego de mesa de arandelas de tres orificios: 5 pasos (con imágenes)

FLIQUUAH461GSN7

Mis amigas los abuelos son parte del albergue de los alces, juegan mucho a este juego. Dicen que este juego fue creado por la logia; No puedo ni confirmar ni negar este hecho. YO NO SOY EL QUE LO INVENTÓ (solo quiero dejar eso en claro). De todas formas, lo he jugado con algunos amigos y familiares, realmente lo disfruté. Entonces mi cuñado y yo decidimos construir nuestros propios decorados, así es como lo hicimos, disfrútalo.

Como siempre, califique / vote como mejor le parezca. ¡Gracias!

El anotador que acompaña a este tablero se puede encontrar aquí.

www.instructables.com/id/Build-A-Three-Hole-Washers-Score-Keeper/

NORMAS

Párese en el borde de ataque (la cuerda del extremo está unida) del tablero de juego para lanzar. El pie no puede sobresalir del borde del tablero de juego.

Los agujeros cuentan 1 punto para el más cercano, 3 puntos para el medio y 5 puntos para el más lejano.

Cada competidor lanza tres arandelas de tres pulgadas por vuelta.
(es decir, un competidor lanza tres arandelas y luego el otro competidor lanza tres)

Turno determinado por el último competidor en anotar.
(es decir, incluso si la última persona en lanzar anota cero, pero cancela los puntos anotados por el competidor en esa ronda).

La puntuación se puede cancelar lanzando una arandela en el mismo hoyo que el competidor. Las arandelas opuestas se ponen a cero entre sí.
(es decir, el competidor uno puntúa un 1 y dos 3, el competidor dos puntúa un 1, un 3 y un 5.
Resultado: el competidor uno obtiene 3 puntos, el competidor dos obtiene cinco puntos)

El primer competidor en anotar exactamente 21 puntos gana el juego.
Si ambos competidores empatan a 21 en la misma ronda, el juego se reinicia a las 11 cada uno.

Si un competidor obtiene más de 21, reste la puntuación del último total de puntos.
(es decir, puntuación actual 18, puntuación 3 de 21 pero puntuación de una segunda arandela contando 5 que es igual a 26. Sume ambas arandelas y reste de 18 = 10)

Si colocas las tres arandelas en el mismo hoyo en tu turno, automáticamente ganas el juego.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

FOXWELLNT301CarObd2CodeScanner 5a68d24dc673350019b19ac4

Los 4 mejores lectores de códigos de automóviles de 2021

Peeling Paint

¡Resuelto! Qué hacer con la pintura descascarada