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Revisión del monitor curvo Samsung UR59C 4K: imagen premium, precio económico – Tom’s Hardware

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Características y especificaciones

Actualización 26 de noviembre de 2019: El Samsung UR59C es actualmente uno de nuestros Los mejores monitores para juegos 4K para quienes buscan una pantalla curva. Recientemente tuvo una caída de precio de $ 500 y actualmente se vende por alrededor de $ 450.

Revisión original 6 de agosto de 2019:

Hace apenas cinco años, Sharp lanzó uno de los primeros monitores UHD / 4K, el PN-K321 de 32 pulgadas al elevado precio de $ 3,000. No pasó mucho tiempo antes de que aparecieran alternativas más baratas, pero se basaron en paneles TN de 28 pulgadas para mantener los precios más cerca de los $ 600.

Hoy en día, no es difícil encontrar monitores de resolución 4K de 32 pulgadas por menos de $ 1,000 (consulte nuestra lista de mejores monitores 4K económicos). Nuestro favorito para uso general es el BenQ PD3200U, que revisamos en 2017. Esa pantalla es una buena oferta a $ 700 en el momento de escribir este artículo, pero ¿y si pudiera poner un UHD de 32 pulgadas? curvo monitor en su escritorio por menos de $ 500? Bueno, puede hacerlo con el Samsung UR59C, que figura en nuestra lista de Mejores monitores de computadora.

(Crédito de la imagen: Samsung))

Especificaciones del monitor Samsung UR59C 4K

Tipo de panel y luz de fondo VA / W-LED, matriz de borde
Tamaño de pantalla, relación de aspecto y radio de curva 32 pulgadas / 16: 9, radio de curva: 1500 mm
Resolución máxima y frecuencia de actualización 3840 x 2160 a 60 Hz, densidad de píxeles: 139 ppp
Profundidad y gama de colores nativos 10 bits / sRGB
Tiempo de respuesta (GTG) 4 ms
Brillo 250 liendres
Contraste 2500: 1
Altavoces
Entradas de video 1x DisplayPort 1.2, 1x HDMI 2.0
Audio 1x salida de 3,5 mm
USB
El consumo de energía 30w, brillo a 200 nits
Dimensiones del panel (AnxAlxP con base) 28,1 x 20,3 x 9,4 pulgadas / 714 x 516 x 239 mm
Espesor del panel 3,4 pulgadas / 86 mm
Ancho del bisel Parte superior / lados: 0,4 pulgadas / 9 mm, parte inferior: 0,8 pulgadas / 20 mm
Peso 12,3 libras / 5,6 kg
Garantía 3 años

El UR59C (también puede verlo en la lista como U32R59C) es un monitor VA curvo de 16: 9 con un área activa de 31,5 pulgadas y una resolución de 3840 x 2160 para una densidad de píxeles de 139 píxeles por pulgada. VA significa alto contraste y el UR59C no defrauda con un rango dinámico de más de 2500: 1. El color está en el ámbito sRGB, donde Samsung reclama un volumen del 103%.

Desafortunadamente, la frecuencia de actualización alcanza un máximo de 60 Hz y no hay sincronización adaptativa (como FreeSync o G-Sync). Eso es un poco fastidioso para los jugadores, pero para ser justos, Samsung no comercializa el UR59C como un monitor de juegos. Para su crédito, tiene un tiempo de respuesta rápido de 4 ms, y nuestras pruebas mostraron que tiene un retraso de entrada más bajo que la mayoría de los otros monitores UHD de 60 Hz que hemos probado.

Desembalaje y accesorios

La base y el montante deben ensamblarse con un perno cautivo, luego el panel se fija con un destornillador Phillips. La fuente de alimentación es externa, pero en lugar del ladrillo habitual, se obtiene una verruga de pared grande, que es lo suficientemente estrecha como para no obstaculizar otros enchufes en una regleta. El único otro cable es un HDMI. No hay puertos USB, por lo tanto, no más cables.

Producto 360

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El UR59C es simple y discreto a la vez que es claramente Samsung. Su radio de curva de 1500 mm suena ajustado en el papel, pero como no es ultra ancho, la curva parece menos extrema en persona. No hay distorsión de la imagen y la curva es bastante natural, trayendo los lados de la pantalla de una manera natural y lo suficiente para mantener todo el escritorio dentro de su visión periférica si está sentado a unos 3 pies de distancia.

La imagen es nítida gracias a una excelente capa antideslumbrante que mantiene los reflejos fuera del camino. Un bisel delgado rodea la parte superior y los lados con una banda más ancha en la parte inferior. El control se logra mediante un joystick que se encuentra en el lado posterior derecho. Alterna la alimentación y navega por la visualización en pantalla (OSD) de forma fácil e intuitiva.

Algunos de los ahorros parecen provenir del stand, que es un asunto minimalista. Si bien es extremadamente sólido, también es muy ligero y delgado. Sin movimientos verticales o giratorios, los únicos ajustes son 17 grados de inclinación hacia atrás y 2 grados hacia adelante. El punto de apoyo del soporte está hacia abajo, por lo que inclinar el panel aleja la parte superior de usted. No hay soporte VESA, lo que significa que está atascado con el soporte de fábrica.

El perfil lateral es tan delgado como puede serlo un monitor curvo. En la parte de atrás, encontrará una superficie de plástico texturizada sin ángulos ni orificios de ventilación. El calor no es un factor; puede esperar un funcionamiento genial del UR59C.

El panel de entrada está oculto debajo de la cubierta circular a presión, y puede pescar los cables por el montante hueco para una apariencia súper limpia. La foto muestra una entrada Mini DisplayPort, pero nuestra muestra vino con un puerto de tamaño estándar, versión 1.2. HDMI es la versión 2.0, por lo que funciona con la resolución nativa completa del monitor. No hay altavoces incorporados, pero hay un conector para auriculares, además de control de volumen en el OSD.

Funciones OSD

Para abrir el OSD, presione el joystick, haga clic hacia arriba y vuelva a presionar. También puede ajustar la imagen en imagen (PIP) y la fuente sin acceder al menú completo. El conjunto de funciones es apropiado para un monitor de este tipo con overdrive de tres niveles, modo de juego y todos los controles necesarios para la calibración.

Samsung llama a sus modos de imagen Magic Bright, y el UR59C tiene cuatro. Personalizado es el ajuste predeterminado y el mejor punto de partida para la calibración. Sí, querrá hacer algunos ajustes porque en la configuración de fábrica vimos cierta pérdida de detalle en las áreas más oscuras y brillantes de la imagen. El color se veía bien desde el primer momento, pero un panel VA de alto contraste puede ofrecer muchos detalles y rango dinámico cuando se configura correctamente.

Si prefiere usar un modo de luz azul baja para ayudar a reducir la fatiga ocular, esa configuración, denominada Eye Saver, está disponible en la segunda mitad del menú Imagen. Calienta la temperatura del color y reduce el brillo.

También hay un modo de juego, que altera el color para ayudar a mejorar la nitidez de la imagen. Funciona según lo prometido, pero después algunos colores no parecían naturales. En su lugar, recomendamos marcar algunos cambios en los controles deslizantes RGB, los ajustes preestablecidos de gamma y el nivel de negro HDMI. Te mostraremos cuáles a continuación.

También hay un modo de juego, que altera el color para ayudar a mejorar la nitidez de la imagen. Funciona como se prometió, pero hizo que algunos colores parecieran poco naturales. En su lugar, recomendamos marcar algunos cambios en los controles deslizantes RGB, los ajustes preestablecidos de gamma y el nivel de negro HDMI. Te mostraremos cuáles a continuación.

Si desea ver dos fuentes a la vez, puede elegir entre PIP e imagen por imagen (PBP). El contraste se puede ajustar de forma independiente en las dos ventanas, y puede elegir cuál envía el audio de la toma de auriculares.

Configuración y Calibración

El mayor problema que notamos al encender el UR59C fue su curva gamma. Las mediciones iniciales mostraron que estaba sesgado de tal manera que los detalles finos de las luces y las sombras eran difíciles de ver.

Como mínimo, sugerimos cambiar el Nivel de negro HDMI a Normal y seleccionar el ajuste preestablecido del Modo Gamma 2. Si desea ir más allá, pruebe nuestra configuración RGB a continuación. Una vez marcado, este monitor es extremadamente preciso, como en el nivel profesional, en todas las métricas.

Estos son los valores que usamos durante las pruebas:

Configuración de calibración curva Samsung UR59C 4K
Magia brillante Personalizado
Brillo 200 nits 50
Brillo 120 nits 23
Brillo 100 nits 19
Brillo 80 nits 15
Brillo 50 nits 8
Contraste 72
Gama Modo 2
Nivel de negro HDMI Normal
Usuario de temperatura de color Rojo 49, Verde 53, Azul 48

Juegos y práctica

Muchos usuarios se han preguntado por qué existen los monitores curvos 16: 9. Basándonos en observaciones anteriores, hemos preguntado lo mismo. No ofrecen suficiente curva para crear realmente un efecto envolvente, al menos no de la forma en que lo hace una pantalla ultra ancha. Pero el UR59C logra hacer algo nuevo. Gracias a su radio 1500R, la curva marca una diferencia visible y proporciona importantes beneficios.

Un monitor de 32 pulgadas es grande, sin duda, y en las distancias de visualización típicas de un escritorio, un panel plano hace que los usuarios coloquen sus ventanas en el centro con elementos menos importantes relegados a los lados. Estoy escribiendo este artículo en una pantalla plana de 32 pulgadas y, aunque tengo varias ventanas abiertas, solo la central (Microsoft Word) puede llamar mi atención. Cuando intento lo mismo en el UR59C, puedo dejar las ventanas de mensajes abiertas a los lados y su contenido permanece en mi radar visual. Es un efecto sutil pero palpable de todos modos.

La claridad del UR59C es de primera, debido a la alta densidad de píxeles y el alto contraste. Los beneficios del amplio rango dinámico no pueden subestimarse: todo se ve mejor. El color es más audaz, las fotos y los videos son más claros y el texto negro sobre un fondo blanco es más fácil de leer. Si la precisión del color es una prioridad para usted, este monitor no le decepcionará. La fidelidad de la imagen se encuentra entre las mejores que hemos visto.

Nos acercamos al juego con cierto escepticismo. Después de jugar en tantos monitores FreeSync y G-Sync de alta velocidad, nos preguntamos cómo sería volver a una pantalla simple de 60 Hz. Con una PC que usa una tarjeta gráfica Nvidia GeForce GTX 1080 Ti FE, la experiencia superó las expectativas. En Tomb Raider, encontramos el mejor resultado configurando V-Sync en su modo de triple búfer. No hubo un retraso de entrada discernible y se eliminaron los desgarros de la pantalla. Apagarlo produjo los desgarros esperados, aunque una velocidad constante de 60 cuadros por segundo (fps) evitó que la acción se atascara o tartamudeara. La sobremarcha del UR59C funcionó bien en su configuración más rápida. Mantuvo el desenfoque de movimiento al mínimo y nunca vimos ningún rastro de objetos o imágenes fantasma.

El alto contraste de Samsung hizo Call of Duty: Segunda Guerra Mundial un verdadero placer. Las escenas cortadas parecían una película de acción en vivo, sin duda debido a la resolución 4K y el excelente color. Aunque somos fanáticos de los monitores rápidos y de baja resolución como el Gigabyte Aorus KD25F (240 Hz, resolución de 1080p), hay algo que decir sobre la alta densidad de píxeles y el contraste. Al igual que nuestra experiencia con Windows, todo en el juego se veía mejor. Los árboles y la hierba eran más realistas, las rocas eran más rocosas, la tierra estaba más sucia y los reflejos de los objetos brillantes realmente creaban una sensación de profundidad. Ninguna pantalla IPS o TN puede duplicar este tipo de calidad y realismo de imagen.

Es difícil admitirlo, pero no nos perdimos la sincronización adaptativa. La conclusión de eso es que si su tarjeta de video es lo suficientemente rápida, no es absolutamente necesario. Dado que nuestras velocidades de fotogramas se mantuvieron sólidamente en 60 fps, la respuesta rápida de la UR59C hizo que el retraso de entrada y el desenfoque no fueran un problema. Aunque no es estrictamente un monitor de juegos, creemos que la mayoría de los jugadores estarán satisfechos con la experiencia que ofrece.

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