Saltar al contenido

Revisión de Nvidia GeForce GT 1030 2GB – Tom’s Hardware

septiembre 23, 2021
hzkgfKBeyMvLwXa2LaNm5J 1200 80

Conoce la GeForce GT 1030 de 2GB

[May 2020 Update: If you’re reading this review hoping to find the best graphics card that will let you play games without spending a lot of money, pricing and availability for the old GT 1030 are spotty right now, leading to sometimes higher prices. Unless you specifically need a low profile card like this Gigabyte GT 1030 or Asus GT 1030, we recommend moving up to at least a Radeon RX 560 for $20 more. But if you’re serious about playing games, check our GPU Hierarchy and try to get at least something like a GTX 1650 Super or better.]

Érase una vez, la GeForce GT 730 de Nvidia fue la líder en nuestra lista de Mejores Tarjetas Gráficas. Se vendió por alrededor de $ 70 y ofreció 384 núcleos CUDA. Sin embargo, cuando las Radeon R7 300 de AMD comenzaron a caer por debajo de los $ 100, su rendimiento superior hizo que valiera la pena pagar un precio ligeramente más alto. Durante un tiempo allí, nuestra recomendación menos costosa comenzó entre $ 90 y $ 100.

Ahora, después de más de un año de dominio en la gama alta con sus tarjetas de la serie 10 basadas en Pascal, Nvidia está lista para desafiar la posición de nivel de entrada de AMD con GeForce GT 1030.

Gigabyte envió su GeForce GT 1030 Low Profile 2G para representar la última incorporación de Nvidia. La tarjeta se envía con un soporte de ranura de tamaño completo en su lugar, pero también incluye un soporte de media altura para carcasas delgadas. Aunque nuestra muestra se enfría activamente, Gigabyte también vende un modelo pasivo con las mismas frecuencias de reloj. Perfil bajo y refrigerado pasivamente? Sí.

El TDP de la GeForce GT 1030 es de solo 30W, por lo que ya podemos adivinar que el consumo de energía, la térmica y la acústica serán algunas de las ventajas de esta placa sobre la competencia. Pero, ¿puede mantenerse al día en nuestra suite de referencia? Después de todo, eso es lo que determina si la GT 1030 sucede a la GT 730 en nuestra lista de tarjetas gráficas para juegos.

Conoce GP108

GeForce GT 1030 utiliza un procesador de gráficos completamente nuevo llamado GP108, compuesto por 1.800 millones de transistores. Es una cosa pequeñita con solo 70 mm², gracias al mismo proceso FinFET de 14 nm utilizado para fabricar GP107. Compare eso con el chip GK208 de la GeForce GT 730 con 1.020 millones de transistores en un troquel de 84 mm². ¿O qué tal la GeForce GTX 750 Ti, con la que estamos haciendo que la GT 1030 se enfrente a los puntos de referencia de hoy? La GPU GM107 de esa tarjeta tiene un recuento de transistores similar al GP108, pero en una matriz de 148 mm², debido a su proceso de fabricación de 28 nm.

Sin embargo, aquí está la cuestión: mientras que la GeForce GTX 750 Ti emplea cinco multiprocesadores de transmisión, la GT 1030 viene equipada con tres. Dados 128 núcleos CUDA por SM / SMM en las arquitecturas Pascal y Maxwell, eso es 384 núcleos para GT 1030 y 640 para GTX 750 Ti. Ambos diseños también exponen ocho unidades de textura por SM, un total de 24 en GeForce GT 1030, mientras que GTX 750 Ti obtiene 40. Las dos GPU cuentan con un par de particiones ROP, lo que le brinda hasta 16 píxeles enteros de 32 bits por reloj. Sin embargo, esas particiones están alineadas con segmentos de 256 KB de caché L2 en GP108 y segmentos de 1 MB de L2 en GM107. Eso significa que GeForce GT 1030 incluye 512 KB L2 en total—Una gran reducción de los 2 MB de la GTX 750 Ti. Y mientras que GeForce GTX 750 Ti utiliza dos controladores de memoria de 64 bits, Las especificaciones de GT 1030 dividen el bus de memoria en un par de controladores de 32 bits, lo que se suma a una interfaz de 64 bits. Eso es una gran cantidad de recursos perdidos para una diferencia de ~ 4% en complejidad.

Nvidia recorre un largo camino para superar esos déficits en GT 1030 con frecuencias de reloj más altas. Nuestra muestra emplea una frecuencia base de 1227 MHz y una calificación típica de GPU Boost de 1468 MHz. Por el contrario, GeForce GTX 750 Ti comienza en 1020 MHz y aumenta ligeramente a 1085 MHz. Por supuesto, un bus de memoria agregada de 64 bits paraliza el ancho de banda máximo de GT 1030 a 48 GB / s utilizando GDDR5 de 6 Gb / s; La interfaz más amplia de la GTX 750 Ti facilita hasta 86,4 GB / s.

GeForce GT 730: la competencia real

Pero recuerde que GTX 750 Ti se lanzó como una tarjeta de $ 150, e incluso ahora se vende por $ 100 y más. Solo nos fascina la comparación con GT 1030 debido a sus conteos de transistores similares. En realidad, GeForce GT 1030 es el sucesor espiritual de GT 730 dado que Nvidia nunca creó un producto de la serie 900 por debajo de los $ 160 GTX 950. En cuanto a las especificaciones, la GeForce GT 730 de clase Kepler es una combinación mucho más cercana con 384 CUDA y 16 unidades de textura en dos SMX, ocho ROP, 512 KB de caché L2, y una interfaz de 64 bits. Además, el 38W del GT 730 se acerca mucho más a la especificación de 30W del GT 1030. GeForce GTX 750 Ti es una tarjeta de 60 W y no hemos visto evidencia de que se pueda enfriar pasivamente en un factor de forma de bajo perfil.

Entonces, ¿por qué GP108 es una GPU mucho más compleja que la GK208? Las dos GPU abarcan un par de arquitecturas diferentes, por lo que están organizadas de manera diferente, para empezar.

GP108 utiliza un solo grupo de procesamiento de gráficos con tres multiprocesadores de transmisión. Una vez más, cada SM incluye 128 núcleos CUDA, ocho unidades de textura, 24 KB de caché de textura / L1 y 64 KB de espacio de direcciones compartido. Mientras tanto, GK208 emplea dos SMX más grandes, cada uno con 192 núcleos CUDA, ocho unidades de textura funcionales, 64 KB de memoria compartida y caché L1, y una caché de textura separada. GP108 también tiene 16 unidades ROP frente a las ocho del GK208.

Al final, GP108 ofrece una tasa de relleno de píxeles mucho más alta que GK208 (19,8 GP / s frente a 7,2 GP / s). Su tasa de textura también es mucho mayor (29,8 GT / s frente a 14,4 GT / s). Además, Nvidia dice que el trabajo que hizo para habilitar las velocidades de reloj agresivas de Pascal y el soporte informático asincrónico adecuado a través del equilibrio de carga dinámico se agregó al presupuesto de transistores. GeForce GT 1030 usa un procesador GP108 completo; no hay recursos deshabilitados esperando ser activados. Es solo una GPU mucho más densa que la GK208.

La competencia de AMD aterriza en algún lugar entre GM107 y GK208. Su Radeon RX 550 es un poco más cara (~ $ 85) y consume un poco más de energía (50W). Hemos visto versiones de perfil bajo y de «ranura única», pero no ambas. Nada con refrigeración pasiva tampoco. Por otro lado, obtienes 512 procesadores Stream, 32 unidades de textura y 16 ROP en una GPU Polaris 12 de 2.200 millones de transistores. Eso se traduce en una tasa de relleno de píxeles de 17,6 GP / sy una tasa de textura de 35,2 GT / s. Los módulos GDDR5 de 7 Gb / s más rápidos en un bus de memoria más amplio de 128 bits también le dan a AMD una ventaja de ancho de banda teórico del 233%.

Y, sin embargo, Nvidia nos dice que su GeForce GT 1030 debería intercambiar golpes con la solución más cara de AMD. Si eso resulta ser cierto, sería un gran logro para una tarjeta gráfica más pequeña y simple capaz de caber en PC que podrían no acomodar una Radeon RX 550.

MÁS: Mejores tarjetas gráficas

MÁS: Tabla de jerarquía de rendimiento de GPU de escritorio

MÁS: Todo el contenido de gráficos

close