Resultados de consumo de energía
Configuración de prueba
Si desea leer más sobre nuestra configuración de prueba de energía, consulte Las matemáticas detrás del consumo de energía y las PSU de la GPU. También estamos agregando dos series de medición más con intervalos de tiempo de 500ns y 10ms para enfrentar cualquier desafío que GPU Boost 3.0 pueda presentarnos. Además, nuestras pinzas de corriente fueron recalibradas para mayor precisión y velocidad.
Sin embargo, nuestro equipo de prueba no ha cambiado.
El consumo de energía | |
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Método de prueba | Medición de CC sin contacto en la ranura PCIe (utilizando una tarjeta vertical) Medición de CC sin contacto en el cable de suministro de energía auxiliar externo Medición de voltaje directo en el suministro de energía Monitoreo y grabación de infrarrojos en tiempo real |
Equipo de prueba | 2 x Rohde & Schwarz HMO 3054, osciloscopio digital multicanal de 500 MHz con función de almacenamiento 4 x Sonda de corriente Rohde & Schwarz HZO50 (1 mA – 30 A, 100 kHz, CC) 4 x Rohde & Schwarz HZ355 (sondas 10: 1, 500 MHz) 1 x Multímetro digital Rohde & Schwarz HMC 8012 con función de almacenamiento 1 x Optris PI640 80Hz Cámara infrarroja + PI Connect |
Antes de comenzar, nos gustaría señalar que las mediciones de consumo de energía en reposo siempre representan un desafío. Incluso un escritorio vacío puede experimentar fluctuaciones de carga esporádicas. En consecuencia, utilizamos una medición a largo plazo y luego elegimos una muestra representativa de dos minutos para nuestra prueba.
Tenga en cuenta que los estados mínimo y máximo en las siguientes tablas no siempre ocurren al mismo tiempo. Esta es la razón por la que los números individuales de los rieles no necesariamente suman el total de todos los rieles. |
Consumo de energía inactivo
El consumo de energía inactivo se ve muy bien. En total, nuestras medidas indican 6,8 W. Algo de esto va hacia el ventilador, la memoria y los convertidores de voltaje, lo que significa que probablemente estemos buscando aproximadamente 5W solo para la GPU. Ese es un resultado fantástico.
Mínimo | Máximo | Promedio | |
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Total de PCIe | 0W | 16W | 4W |
Placa base 3.3V | 0W | 0W | 0W |
Placa base 12V | 1W | 13W | 3W |
Total de la tarjeta gráfica | 1W | 27W | 7W |
Consumo de energía para juegos
Los números se vuelven más interesantes a medida que medimos el consumo de energía mientras ejecutamos un ciclo de Última luz del metro en Ultra HD. Después de que la tarjeta gráfica se calienta a 84 grados Celsius (10 grados por debajo de su umbral térmico), el consumo de energía registra 173W. Antes de la fase de calentamiento, veíamos 178W, que es el límite definido en la BIOS de Nvidia. En otras palabras, la compañía acertó con su clasificación TDP de 180W.
A continuación, comparamos la GeForce GTX 1080 con su predecesora, la GeForce GTX 980 de referencia de Nvidia. En el mismo bucle, la placa más antigua consume 180W. Ahora, Nvidia promete que GPU Boost 3.0 produce una entrega de energía mejorada con menos fluctuaciones de voltaje. Aquí está la comparación directa:
Los picos superiores a 300 W son cosa del pasado. La GeForce GTX 1080 de Nvidia apenas tiene, mientras que eran mucho más frecuentes en la 980. En general, aunque estas tarjetas tienen promedios casi idénticos, la curva de la GeForce GTX 1080 es más suave y más densa.
Para aquellos de ustedes que disfrutan de los detalles sangrientos, los encontrarán en la siguiente galería de imágenes:
Mínimo | Máximo | Promedio | |
---|---|---|---|
Total de PCIe | 5W | 273W | 133W |
Placa base 3.3V | 0W | 0W | 0W |
Placa base 12V | 15W | 62W | 40W |
Total de la tarjeta gráfica | 24W | 311W | 173W |
Nuestro análisis muestra que solo alrededor de 40W provienen de la ranura de la placa base. Mientras tanto, el conector de alimentación auxiliar de ocho pines suministra 133W de su máximo nominal de 150W. Esto significa que el consumo de energía a través del cable PCIe no será un problema. Después de todo, nunca vimos ningún problema con el Quadro M6000 de Nvidia cuando ese cable tenía que suministrar 170W.
Consumo de energía para juegos con overclocking
Ahora cambiemos a los juegos con el overclock más alto que pudimos lograr con nuestra muestra GeForce GTX 1080. Llegar allí requirió establecer el objetivo de potencia en su 120% máximo y aumentar el reloj base para facilitar una frecuencia de GPU Boost de 2.1GHz.
No sorprende que el consumo aumente un 19% de 173 W a 206. Esa no es una buena noticia para los entusiastas preocupados por sus conectores de alimentación de ocho pines, pero sigue siendo un objetivo bastante realista que no debería causar ningún daño a su hardware.
Mínimo | Máximo | Promedio | |
---|---|---|---|
Total de PCIe | 25W | 342W | 158W |
Placa base 3.3V | 0W | 0W | 0W |
Placa base 12V | 20W | 72W | 48W |
Total de la tarjeta gráfica | 35W | 392W | 206W |
Una comparación de eficiencia más detallada debería incluir placas de los socios de Nvidia con disipadores de mejor rendimiento. Entonces, en este punto, nos estamos limitando a una breve descripción general.
Actualmente, el escalado de la frecuencia de reloj, el consumo de energía y el rendimiento de los juegos a diferentes cargas se ve así:
FPS (original) | Poder (Original) | FPS (JEFE) | Poder (OC) | Aumento de FPS | Aumento de poder | |
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Metro Last Light en UHD: | 54,1 | 173W | 58,8 | 206W | + 8,6% | + 19,1% |
Metro Last Light en FHD: | 145,0 | 166W | 154,3 | 191W | + 6,4% | + 15,1% |
Ladrón @ UHD: | 59,2 | 170W | 64,8 | 200W | + 9,5% | + 17,7% |
Ladrón @ FHD: | 109,9 | 146W | 116,2 | 164W | + 5,7% | + 12,3% |
Consumo de energía de la prueba de esfuerzo
Exploremos qué sucede cuando la GPU realmente se calienta, lo que obliga a la tarjeta a hacer cumplir su objetivo de potencia.
Nuestro resultado de 176 W aterriza justo por debajo del límite de potencia de Nvidia. Sin embargo, la tarjeta tiene que reducir bastante su frecuencia de reloj para mantener el consumo de energía a este nivel durante una prueba de esfuerzo. Esto se debe igualmente al límite de temperatura y al límite de potencia del controlador PWM.
Mínimo | Máximo | Promedio | |
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Total de PCIe | 10W | 172W | 128W |
Placa base 3.3V | 0W | 1W | 0W |
Placa base 12V | 21W | 64W | 48W |
Total de la tarjeta gráfica | 31W | 224W | 176W |
Línea de fondo
El límite de 180W nunca se cruza sin overclocking. De hecho, superarlo sería imposible según los ingenieros que preguntamos. Verificamos repetidamente nuestros resultados usando diferentes intervalos, y la única medición que nos dio lecturas algo más altas fue el intervalo de 10 ms (probablemente debido a que la medición es menos precisa).