Saltar al contenido

Rendimiento de Horizon Zero Dawn: el puerto de PC tiene dificultades en las GPU de generación anterior

septiembre 29, 2021
brmcbajJSRghd24h332bqZ 1200 80

Hemos probado el puerto de PC Horizon Zero Dawn para mostrar cómo funciona y qué tipo de hardware necesitarás para aprovechar al máximo el juego. Tres años y medio después del lanzamiento de la versión original en la consola PS4, el debut en PC incluye impresionantes actualizaciones visuales. Querrás una reciente tarjeta grafica para obtener un rendimiento decente, especialmente en entornos más altos.

los Horizonte cero amanecer El puerto para PC tardó mucho en llegar, ya que se lanzó originalmente para Sony PlayStation 4 a principios de 2017. Tres años y medio después, los jugadores de PC finalmente pueden explorar la interesante versión del juego de la vida post-apocalipsis. Y matar todo tipo de máquinas grandes, por supuesto. Se siente un poco como Monster Hunter World con bestias mecánicas parecidas a dinosaurios que toman el lugar de los monstruos, aunque admito que no estoy lo suficientemente metido en el juego para decir si esa es una descripción remotamente precisa. Realmente estoy aquí para los puntos de referencia.

Afortunadamente, el juego incluye las características que los jugadores de PC esperan de los lanzamientos modernos. Velocidades de fotogramas desbloqueadas, configuraciones de gráficos ajustables, soporte de resolución que se extiende a pantallas ultraanchas e incluso relaciones de aspecto de 32: 9 de doble ancho, FOV (campo de visión) ajustable de 70-100 y buena compatibilidad con el teclado y el mouse. Sin embargo, las opciones de personalización de gráficos no son tan amplias como en algunos juegos, e incluso con una calidad mínima, necesitarás una PC relativamente reciente y potente para ejecutar el juego a 60 fps (cuadros por segundo). También tiene un punto de referencia incorporado, que es lo que usamos para nuestras pruebas, capturando 175 segundos de fotogramas a través de OCAT.

En general, Horizonte cero amanecer parece funcionar bien en el conjunto correcto de hardware, pero esa calificación es importante. Recomendamos al menos un GTX 1660 Super o RX Vega 56 para 1080p de altura y RX 5600 XT o RTX 2060 para 1080p ultra. Como veremos en los puntos de referencia, las GPU de dos generaciones atrás (la serie GTX 900 y la serie R9 300 de AMD) pueden tener problemas, e incluso las GPU de la serie GTX 10 son un poco dudosas. Además, si solo tiene una tarjeta gráfica con 4 GB de VRAM, manténgase alejado de las configuraciones más altas. No es que obtendría un rendimiento aceptable, pero las configuraciones ultra 1440p y 4K tenían problemas de renderizado en AMD y Nvidia en GPU con 4GB o menos de VRAM. 6GB de VRAM es posiblemente el mínimo que necesitará para que la configuración ultra se ejecute sin problemas, y 8GB o más es una apuesta más segura: los requisitos oficiales del sistema enumeran una GPU de 3GB como mínimo, con 6GB Nvidia o 8GB AMD recomendados.

[8/19/2020 Update: A second patch was released this morning, after all the testing and writing for this article was completed. This patch continues to address stability problems. Limited testing indicates both the first and second PC patches have not improved performance, only stability. Performance optimizations may come with future patches.]

No todo son malas noticias. Si bien el juego dice que necesitarás una GPU con 3 GB de VRAM, logré que una GTX 1050 (2 GB) funcionara bien a 30-45 fps a 1080p. El juego mostró una advertencia de que mi sistema no cumplía con los requisitos mínimos, lo cual ignoré. Todo salió bien en configuraciones bajas a medias, lo que significa 30-45 fps, pero cualquier otra cosa cayó por debajo de 30 fps: omitir los ajustes preestablecidos altos y ultra en hardware económico es normal.

En cuanto a las CPU, el juego funcionó bien en un Core i3-9100 y Ryzen 5 3400G, pero siguen siendo procesadores razonablemente potentes y modernos. Si está utilizando una CPU de la serie Core i5 o AMD FX de segunda generación (a la que no tengo acceso), es posible que las cosas no sean tan optimistas. Sin embargo, el i5-2500K y el FX-6300 cumplen con los requisitos mínimos y deberían poder romper los 30 fps siempre que su GPU esté a la altura.

Para las pruebas, limpié todos los controladores de GPU antiguos (a través de Desinstalador del controlador de pantalla) e instaló las últimas versiones (en ese momento): Nvidia 451.56 y AMD 20.8.1. El controlador de AMD está listo para jugar Horizonte cero amanecer y el de Nvidia técnicamente no lo es, pero no pareció importar. Usamos PC de prueba ‘limpias’, por lo que no hay un montón de tareas en segundo plano, lo que significa que no hay navegadores, ni Discord u otras aplicaciones de chat, y básicamente nada más que el juego, Steam y los controladores para el hardware instalado. Nuestra experiencia es que muchos problemas de incompatibilidad ocurren debido a controladores antiguos y otro software, y una instalación limpia ayuda a garantizar la coherencia de los resultados.

Análisis de la configuración de Horizon Zero Dawn

Imagen 1 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 2 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 3 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 4 de 13

Horizonte cero amanecer

Calidad suprema (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 5 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Texturas bajas (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 6 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Calidad del modelo baja (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 7 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Filtro anisotrópico bajo (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 8 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Sombras apagadas (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 9 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Reflexiones bajas (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 10 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Nubes Medio (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 11 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Anti-Aliasing desactivado (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 12 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Desenfoque de movimiento desactivado (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 13 de 13

Configuración de Horizon Zero Dawn

Oclusión ambiental desactivada (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Incluso con un número limitado de configuraciones para modificar, varias de las opciones realmente no impactan tanto el rendimiento o las imágenes: es la combinación de todas las configuraciones lo que genera diferencias más sustanciales. Si espera correr a 4K con el ajuste preestablecido de máxima calidad, es mejor que saque las armas grandes, con lo que nos referimos a un RTX 2080 Ti, que aún no alcanzará los 60 fps. Es lo más parecido que vas a conseguir a los juegos 4K fluidos como la mantequilla con la configuración al máximo, al menos hasta el GeForce RTX 3090 y Big Navi tierra.

Repasemos rápidamente las configuraciones que puede personalizar. Para esta discusión, probamos con un RTX 2060 Founders Edition de 6GB y un RX 5600 XT de 6GB a 1080p. Las comparaciones de rendimiento son relativas al ajuste preestablecido de Calidad máxima.

los Preestablecido La opción tiene el mayor impacto ya que ajusta todas las demás configuraciones. Pasar de la máxima calidad (también conocida como ultra) a favorecer la calidad (también conocida como alta) mejoró el rendimiento en un 23% en el RTX 2060 y en un 28% en el RX 5600 XT. El preajuste Original (también conocido como medio) mejoró el rendimiento otro 23% para Nvidia y un 20% para AMD, mientras que el preajuste Favor Performance (también conocido como bajo) aumentó el rendimiento un 18% para el 2060 y un 12% para el 5600 XT en comparación con el preajuste medio.

También puede deshabilitar las sombras y el suavizado por completo, lo que potencialmente aumenta el rendimiento en un 10% (principalmente gracias a la falta de sombras), aunque la eliminación de sombras y AA definitivamente hace que el juego se vea peor. Pasar de la calidad máxima a la mínima básicamente puede duplicar la velocidad de fotogramas, a costa de la fidelidad de la imagen.

Imagen 1 de 5

IQ preestablecido de Horizon Zero Dawn

Mínimo (no predeterminado) (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 2 de 5

IQ preestablecido de Horizon Zero Dawn

Favorecer el rendimiento, también conocido como bajo (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 3 de 5

IQ preestablecido de Horizon Zero Dawn

Original, también conocido como medio (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 4 de 5

IQ preestablecido de Horizon Zero Dawn

Favorecer la calidad, también conocida como alta (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
Imagen 5 de 5

IQ preestablecido de Horizon Zero Dawn

Máxima calidad, también conocida como ultra (Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Aquí hay una comparación de la calidad de imagen de los cuatro ajustes preestablecidos a 1080p. Pasar de alto a ultra casi no hace ninguna diferencia visualmente (al menos nada que probablemente te pierdas mientras juegas Horizon Zero Dawn). Incluso el ajuste preestablecido de calidad media se ve bastante similar: algunas sombras menos, pero eso es todo. El ajuste preestablecido bajo reduce aún más la presencia de sombras, y también tenemos una imagen final con las sombras completamente apagadas.

Texturas afecta principalmente al rendimiento si tiene una tarjeta con menos de 4 GB de VRAM y usa la configuración ultra. Con un RTX 2060, vimos un aumento del 5% en el rendimiento pasando de ultra a bajo, y en un RX 5600 XT, solo vimos un aumento del 1%. También hay rendimientos decrecientes, por lo que, si bien puede ver claramente un cambio de bajo a ultra, la diferencia entre alto y ultra es mínima, particularmente a 1080p. También es de destacar que en algunas tarjetas (por ejemplo, la RX 570 de 4GB a 1440p ultra), presionar demasiado en el uso de VRAM puede resultar en que el juego use texturas de baja resolución. Intente reiniciar el juego si eso sucede, o simplemente reduzca un poco la calidad de la textura.

Calidad del modelo controla no solo el nivel de escala de detalle de los distintos objetos del juego, sino también la cantidad. La configuración baja tiene menos follaje, por ejemplo, aunque la hierba alta utilizada para esconderse todavía está presente. Cayendo a bajo rendimiento mejorado en un 3% en el RTX 2060 y un 5% en el RX 5600 XT.

Filtro anisotrópico ayuda a mejorar la combinación de texturas de ángulos oblicuos y, por lo general, las GPU modernas no tienen ningún problema para funcionar con la máxima calidad. Horizonte cero amanecer el rendimiento no cambió en absoluto (0-0,4%) en el 2060 o 5600 XT cuando se ejecuta en la configuración baja.

Oscuridad, como de costumbre, es uno de los escenarios más exigentes y también marca una gran diferencia visual. Desactivar las sombras mejora el rendimiento en un 8-9% en nuestras tarjetas de prueba, lo que no es mucho teniendo en cuenta el impacto visual. Intente correr con sombras medias o altas en caso de apuro.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Reflexiones es otra configuración exigente, y no puedes deshabilitarlos por completo, lo cual es parte de la razón por la que las GPU de menor tamaño tendrán problemas con este juego. El uso de la configuración baja aumentó el rendimiento en un 9-10% en los modelos 2060 y 5600 XT. La diferencia visual entre baja y ultra tampoco es enorme, por lo que esta es una buena opción para reducirla por completo si está buscando mejorar la velocidad de fotogramas sin arruinar la calidad de la imagen.

Nubes Reflejos coincidentes en cuanto al rechazarlo mejoró el rendimiento, lo que podría generar otro 9-10% en el rendimiento. Afecta la complejidad y el movimiento de las esponjosas manchas blancas en el cielo, con un impacto mínimo en el juego en mi opinión. Incluso mirando al cielo, la diferencia entre las nubes de calidad media y ultra es bastante insignificante, por lo que este es un gran escenario para dejarse caer.

Anti-Aliasing tiene cinco opciones posibles: desactivada, basada en cámara, FXAA, SMAA y TAA. Las opiniones sobre lo que se ve mejor varían, aunque hablando estrictamente de rendimiento, TAA es el más exigente, y ni siquiera es tan malo. La desactivación completa de AA aumentó el rendimiento en aproximadamente un 2%, por lo que solo haríamos eso en GPU de gama extremadamente baja. La configuración SMAA y basada en la cámara mejoraron el rendimiento en un 1%, y FXAA funcionó básicamente igual que sin AA, por lo que es básicamente gratis, aunque no elimina por completo las irregularidades; se llama «suavizado rápido aproximado» por una razón.

Desenfoque de movimiento es un efecto que a algunas personas les gusta y a otras no. Desactivarlo solo mejoró el rendimiento hasta en un 1%, por lo que esto se debe en gran medida a las preferencias personales más que a los beneficios de fps.

Oclusión ambiental agrega sombras a las áreas donde los polígonos se cruzan, y la calidad determina la distancia visual a la que los efectos AO son visibles. Esta es la configuración más exigente, y apagar AO mejoró el rendimiento en un 13-15%. Sin embargo, al igual que las sombras, es posible que desee dejar esto en medio o alto si su hardware puede manejarlo, ya que la calidad de imagen reducida puede ser notable.

Rendimiento de la tarjeta gráfica Horizon Zero Dawn

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Para nuestras pruebas de referencia en profundidad, probamos a 1080p con los cuatro ajustes preestablecidos y también ejecutamos pruebas de referencia ultra de 1440p y 4K. Técnicamente, recomendamos ceñirse al ajuste preestablecido alto (Favorecer la calidad), ya que hay poco impacto visual, pero nos gusta llevar el hardware de la PC al límite en nuestros puntos de referencia. No nos tomamos el tiempo para probar cada GPU, pero incluimos la mayor parte de las últimas generaciones. También realizamos pruebas comparativas de CPU en un conjunto de pruebas limitado, tanto con RTX 2080 Ti como con RX 5700 XT. Comenzaremos con los puntos de referencia de la GPU.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Si está buscando un rendimiento promedio de 60 fps o superior, necesitará al menos una GTX …

close