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Raja Koduri de Intel muestra la GPU para juegos Xe-HPG con 512 EU

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El jefe de gráficos de Intel, Raja Koduri, publicó la primera imagen «oficial» del próximo procesador de gráficos para juegos de Intel basado en la arquitectura Xe-HPG. Koduri también confirmó que al menos una de las GPU DG2 de la compañía contará con 512 EU.

«Dulces reales Xe-HPG (DG2): tiempo muy productivo en el laboratorio de Folsom hace un par de semanas», escribió Raja Koduri en un Gorjeo correo.»[…] Mucho trabajo de optimización de controladores y juegos por delante para De Lisa Pearce equipo de software. Todos están muy emocionados y un poco asustados «.

La arquitectura Xe-HPG de Intel emplea bloques de procesamiento energéticamente eficientes de la arquitectura Xe-LP, optimizaciones de alta frecuencia desarrolladas para GPU Xe-HP / Xe-HPC para centros de datos y supercomputadoras, interconexiones internas de gran ancho de banda, soporte de trazado de rayos acelerado por hardware y un subsistema de memoria con tecnología GDDR6. Las GPU de la familia DG2 se fabricarán en TSMC y se prevé que lleguen al mercado a finales de 2021 o principios de 2022.

(Crédito de la imagen: Raja Koduri / Twitter)

En la actualidad, la GPU discreta de mayor rendimiento de Intel se basa en la arquitectura Xe-LP y cuenta con 96 EU. Por lo tanto, un procesador de gráficos con tecnología Xe-HPG con 512 EU ofrecerá un rendimiento significativamente mayor que la GPU independiente existente de Intel. Se rumorea que el rendimiento del procesador de gráficos de Intel con 512 EU será cercano al de la GeForce RTX 3080 de Nvidia.

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