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AMD Radeon RX 5700 XT frente a Nvidia GeForce RTX 2060 Super: reducción de GPU de $ 400

septiembre 23, 2021
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(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Dos de los principales contendientes para el mejor tarjeta gráfica ahora mismo son Radeon RX 5700 XT de AMD y GeForce RTX 2060 Super de Nvidia. No son las GPU más rápidas que existen, o al menos, la GPU de Nvidia no es la opción más rápida de la compañía, ya que las RTX 2070 a RTX 2080 Ti son todas más rápidas, pero son dos de los mejores valores generales. Ambas tarjetas están disponibles por alrededor de $ 400, lo que representa la parte más baja del mercado de GPU de gama alta, y estamos aquí para declarar un ganador.

Tanto la RTX 2060 Super como la RX 5700 XT se introdujeron en el verano de 2019. La tarjeta de AMD cuenta con una GPU Navi 10 con una nueva arquitectura RDNA, mientras que la tarjeta de Nvidia es efectivamente una actualización de la de 2018. RTX 2070—La misma GPU TU106 con un poco menos de núcleos CUDA habilitados, pero con un precio más bajo que la convierte en la mejor oferta. $ 400 también es un punto de precio importante, ya que subir más en la escala de rendimiento generalmente trae rendimientos decrecientes. Puede obtener un gran rendimiento a 1440p con configuraciones altas, o 1080p ultra, sin aumentar su presupuesto de construcción. Tarjetas similares de la generación anterior como GTX 970, GTX 1070, R9 390 y RX Vega 56 se han vendido bien.

También puede bajar un peldaño y mirar el Radeon RX 5700 y GeForce RTX 2060, o la Radeon RX 5600 XT si va a ceñirse a la configuración media de 1080p ultra o 1440p. En cuanto a intensificar, la única tarjeta más rápida de AMD en este momento es la Radeon VII, que es caro, consume mucha energía y en realidad no es mucho más rápido que el RX 5700 XT. Si desea algo más potente, deberá esperar a que AMD lance sus GPU Navi 20/21 de próxima generación, que se supone que también incluyen la funcionalidad de trazado de rayos de hardware, o mirar los modelos RTX más caros de Nvidia. En este momento, AMD no tiene nada que pueda vencer al RTX 2070 Super y superior.

Pero volvamos al tema. ¿Qué tarjeta es realmente mejor, la RTX 2060 Super o la RX 5700 XT? Hemos enfrentado los modelos de referencia de ambas compañías en esta batalla de cabeza a cabeza. Analizaremos las características y especificaciones, los controladores y el software, el rendimiento en los juegos, la potencia y las térmicas y, finalmente, el valor general. Cuente la música del mediodía mientras los rivales se preparan para dibujar.

Radeon RX 5700 XT de AMD es el producto halo actual para la compañía, que utiliza la GPU Navi 10 XT totalmente habilitada y 2560 núcleos de procesamiento deportivos. El modelo de referencia tiene un reloj de juego de 1755 MHz, con un reloj de impulso máximo de 1905 MHz, y las tarjetas overclockeadas de fábrica generalmente aumentan el reloj de juego a alrededor de 1815 MHz (más o menos). La GeForce RTX 2060 Super de Nvidia usa la GPU TU106-410-A1, con 2176 núcleos CUDA y un reloj de impulso conservador de 1650 MHz. También incluye 34 núcleos RT para cálculos de trazado de rayos y 272 núcleos Tensor para cálculos de aprendizaje profundo (es decir, DLSS).

1. Especificaciones de hardware

RX 5700 XT RTX 2060 Super
Arquitectura Navi 10 TU106
Proceso (nm) 7 12
Transistores (mil millones) 10,3 10,8
Tamaño de matriz (mm ^ 2) 251 445
SMM / CU 40 34
Núcleos de GPU 2560 2176
Núcleos de tensor N / A 272
Núcleos RT N / A 34
Reloj turbo (MHz) 1755 1650
Velocidad de VRAM (Gbps) 14 14
VRAM (GB) 8 8
Ancho del bus VRAM 256 256
ROP 64 64
TMU 160 136
GFLOPS (impulso) 8986 7181
Ancho de banda (GBps) 448 448
TDP (vatios) 225 175
Fecha de lanzamiento 19 de julio 19 de julio

Comparar el rendimiento teórico en función de las especificaciones del papel suele ser una tontería, ya que los detalles arquitectónicos entran en juego. Aún así, en el papel, el RX 5700 XT tiene 9.0 TFLOPS y 448 GBps de ancho de banda en comparación con los 7.2 TFLOPS y 448 GBps del RTX 2060 Super. Esa es una ventaja del 25 por ciento para AMD, pero (¡spoiler!) Casi nunca llega a ese nivel en los juegos.

La RX 5700 XT de AMD es también la primera GPU «real» de 7 nm; en realidad, no contamos la Radeon VII, ya que era tarde para la fiesta, se basaba en una arquitectura antigua y, en general, no podía igualar las tarjetas existentes de Nvidia. El proceso finFET de 7 nm de TSMC permite a AMD introducir aproximadamente 10,3 mil millones de transistores en la matriz Navi 10 que mide solo 251 mm2.

Por el contrario, el RTX 2060 Super utiliza el proceso finFET de 12 nm más antiguo de TSMC. Solo tiene unos ‘pocos’ transistores más, 10.8 mil millones (eso es 500 millones, pero no una gran diferencia porcentual), pero el tamaño de la matriz es de 445 mm2. Eso es un 77% más grande, nuevamente por solo un 5% más de transistores; no es que el tamaño del dado o la tecnología de proceso sean importantes para el usuario final, pero pueden afectar el uso de energía, el costo e incluso el rendimiento.

En el lado de la memoria, ambas GPU cuentan con 8 GB de RAM GDDR6 con frecuencia de 14 Gbps en un bus de 256 bits, lo que les da el mismo ancho de banda. Sin embargo, eso no significa que los subsistemas de memoria de las GPU sean los mismos. Ambas empresas utilizan varias formas de compresión de color delta sin pérdidas para extraer más rendimiento de la memoria. Los detalles son algo limitados, aunque las GPU de Nvidia parecen comprimir mejor los datos o simplemente extraer más rendimiento del mismo ancho de banda de memoria de otras formas.

La mayor diferencia entre las GPU es la compatibilidad con las funciones de renderizado, específicamente DirectX Raytracing (DXR) y Vulkan-RT. ¿Qué importancia tiene el trazado de rayos en los juegos? En este momento, solo hay una pequeña cantidad de títulos compatibles y los efectos de trazado de rayos suelen ser relativamente pequeños.

Aquí está la lista completa de juegos de trazado de rayos que estaban disponibles cuando escribimos esto: Campo de batalla v, Call of Duty: Modern Warfare, Control, Líbranos la luna, Metro Exodus, Quake II RTX, Shadow of the Tomb Raider y Wolfenstein: Youngblood. Son ocho juegos, y otros ocho deberían lanzarse en 2020 (Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Dying Light 2, MechWarrior 5: Mercenaries, Minecraft RTX, Sincronizado: fuera del planeta, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 y Watch Dogs: Legión). El problema es que hasta ahora, solo calificaríamos los efectos de trazado de rayos como realmente deseables en Control y tal vez Líbranos la lunaE incluso entonces, el impacto en el rendimiento puede ser grande.

Es por eso que Nvidia también tiene una súper muestra de aprendizaje profundo (DLSS), que utiliza el aprendizaje automático y una gran cantidad de entrenamiento en las supercomputadoras de Nvidia para permitir que los juegos se procesen a una resolución más baja y luego mejoren con la detección y eliminación de suavizado. DLSS funciona bien pero no es perfecto. También es muy útil si no está usando el RTX 2080 Ti y jugando títulos con trazado de rayos a 1080p.

Los dos competidores también ofrecen tecnología de frecuencia de actualización adaptativa: AMD FreeSync y Nvidia G-Sync. Nvidia tiene una ventaja ahora, ya que ha comenzado a admitir pantallas de sincronización adaptativa ‘compatibles’ seleccionadas (también conocidas como FreeSync pero sin la marca AMD), mientras que AMD solo funciona con monitores FreeSync / Adaptive Sync. Nvidia dice que ha probado cientos de pantallas FreeSync, 90 de las cuales ahora son ‘Compatible con G-Sync‘, Incluidos los últimos televisores OLED de 120 Hz de LG. Además, Nvidia ha agregado compatibilidad con HDMI 2.1 VRR (frecuencia de actualización variable) a sus tarjetas de la serie RTX.

En última instancia, a pesar de que AMD tiene una ventaja en la tecnología de fabricación, las características de hardware de Nvidia ganan. Puede que no te guste la forma en que se ven los efectos de trazado de rayos en todos los juegos, o el impacto potencial en el rendimiento, pero al menos tienes la opción de activarlos y probarlos. Además, puede elegir entre pantallas compatibles con G-Sync y FreeSync / G-Sync.

Ganador: Nvidia

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(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
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(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
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(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

2. Controladores y software

Tanto AMD como Nvidia ofrecen conjuntos completos de controladores y software. Para poner las cosas en perspectiva, el tamaño de descarga del controlador actualmente inclina la escala a 529 MB para Nvidia y 482 MB para AMD. Eso es casi tan grande como la totalidad de Windows XP, solo para los controladores de su GPU y el software asociado.

Lo último de AMD Radeon Adrenalin 2020 Los controladores agregaron un montón de características nuevas: escalado de números enteros, Game Boost y una interfaz de usuario completamente renovada. AMD afirma que el rendimiento es «hasta un 12% mejor» en relación con sus controladores Adrenalin 2019, aunque después de haber probado ambos, generalmente no es un gran salto. También hay muchas funciones preexistentes, como Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening, Radeon Chill, Enhanced Sync y la capacidad de grabar o transmitir sus sesiones de juego. Es casi demasiado para profundizar, pero AMD básicamente le brinda todo lo que necesita en un paquete, incluida la capacidad de ajustar y overclockear su tarjeta gráfica.

Lo último Controladores Nvidia 442.19 no tiene nuevos aspectos destacados importantes para discutir, pero al igual que AMD, la compañía ha estado agregando funciones y mejoras durante años. La escala de enteros está disponible (en las GPU de Turing) y puede ajustar la configuración 3D y las mejoras de video. Pero muchos de los extras están dentro de GeForce Experience. Ahí es donde encontrará ShadowPlay para transmitir y grabar su juego, escuchar sobre actualizaciones de controladores, obtener perfiles de configuración recomendados para la mayoría de los juegos principales, y está la superposición en el juego que le permite aplicar filtros, incluida la nitidez, seleccionar filtros ReShade y más.

Tampoco hay soporte de overclocking integrado en los controladores de Nvidia, pero no es una pérdida importante. Herramientas como MSI Afterburner y EVGA Precision X1 están disponibles para aquellos que quieran jugar, y posiblemente sean mejores que cualquier cosa que AMD o Nvidia puedan incorporar a sus controladores.

Preferimos el enfoque unificado de AMD, pero hay algo más que nos gusta de los controladores de AMD. En términos generales, la discusión sobre software y controladores termina siendo delicada. Sin embargo, hay una cosa que he llegado a despreciar de GeForce Experience: el inicio de sesión y el captcha necesarios para que las cosas funcionen. Actualizamos los controladores de GPU con más frecuencia que la mayoría de los usuarios y, con un flujo constante de nuevas GPU para probar, somos más conscientes de los requisitos de inicio de sesión y captchas que la mayoría. Aún así, es extremadamente molesto la frecuencia con la que GeForce Experience parece olvidar las credenciales de inicio de sesión. Por favor, simplemente elimine todo eso, o al menos hágalo opcional. Ya hemos extraído suficientes datos, gracias.

La frecuencia y la calidad de las actualizaciones de controladores es un poco más difícil de cuantificar. Ambas empresas lanzan nuevos controladores de forma regular: AMD tuvo 33 lanzamientos en 2019 según nuestro recuento, y Nvidia tuvo 26 lanzamientos (sin incluir los controladores no públicos). Eso es 2-3 actualizaciones de controladores por mes en promedio, lo que algunos dirían que es demasiado. Ambas compañías también entregaron controladores ‘listos para el juego’ de manera oportuna para todos los lanzamientos principales, y ambas tuvieron algunos contratiempos en el camino.

Ganador: AMD, porque iniciar sesión para usar controladores es una idea terrible

3. Rendimiento de los juegos

A menos que esté plegando cadenas de proteínas, buscando ET, construyendo una IA para dominar el mundo, extrayendo criptomonedas o algún otro trabajo, es muy probable que esté buscando una actualización de la tarjeta gráfica para jugar juegos. Hemos probado 12 juegos en múltiples resoluciones y configuraciones para determinar cuál de estas dos GPU termina siendo la más rápida. Aquí están los resultados:

FPS promedio / mínimo

Juego

Configuración RX 5700 XT RTX 2060 Super RX 5700 XT frente a RTX 2060 Super
Promedio de 12 juegos 1080p medio 161,1 / 115,3 147,7 / 104,8 9% / 10%
1080p Ultra 111,1 / 79,9 102,1 / 73,5 8,8% / 8,8%
1440p Ultra 80,6 / 60,9 74,5 / 57,2 8,2% / 6,4%
4k Ultra 45,4 / 35,5 42,3 / 33,7 7,1% / 5,3%
Assassin’s Creed Odyssey 1080p medio 101,3 / 77,4 105,7 / 77,9 -4,2% / -0,6%
1080p Ultra 73,3 / 55,8 66,2 / 50,4 10,7% / 10,7%
1440p Ultra 56,2 / 44,0 53,7 / 41,8 4,7% / 5,3%
4k Ultra 36,2 / 29,1 35,9 / 30,4 0,8% / -4,3%
Borderlands 3 1080p medio 168,1 / 121,2 138,2 / 97,5 21,6% / 24,3%
1080p Ultra 95,3 / 74,8 77,4 / 62,9 23,1% / 18,9%
1440p Ultra 67,1 / 55,6 55,0 / 46,4 22% / 19,8%
4k Ultra 36,1 / 30,7 30,2 / 26,3 19,5% / 16,7%
La división 2 1080p medio 199,6 / 152,5 164,5 / 127,0 21,3% / 20,1%
1080p Ultra 104,4 / 83,2 94,8 / 75,5 10,1% / 10,2%
1440p Ultra 68,3 / 57,6 63,8 / 53,5 7,1% / 7,7%
4k Ultra 35,3 / 30,6 33,4 / 29,4 5,7% / 4,1%
Far Cry 5 1080p medio 152,5 / 121,0 141,5 / …
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