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¿Está Python orientado a objetos?

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¿Está Python orientado a objetos?

Tanu N Prabhu

5 de noviembre de 2019·4 min de lectura

Este tutorial responde a la pregunta de si Python está orientado a objetos o no.

Bueno, ¿Python es un lenguaje de programación orientado a objetos? Sí lo es. Con la excepción del flujo de control, todo en Python es un objeto. Por Max Fischer, quien responde a esta pregunta en Quora.

Es hora de responder a la pregunta anterior con mi estilo.

Sí, Python es un lenguaje de programación orientado a objetos. Todo en Python es un objeto. Usando Python podemos crear clases y objetos. Aquí, en este tutorial, estaría discutiendo solo clases y objetos. El código fuente completo se puede encontrar en mi repositorio de GitHub a continuación:

Tanu-N-Prabhu / Python

No puede realizar esa acción en este momento. Accediste con otra pestaña o ventana. Saliste en otra pestaña o …

github.com

Clases: Class es como un plano que hmilps para crear un objeto. En otras palabras, una clase comprende variables, métodos, funciones. O puede referirse a la clase que contiene propiedades y comportamiento. Por ejemplo, considere una clase «Bola», ahora las propiedades de la bola podrían ser el color, el diámetro, el precio y el comportamiento de la bola podría ser rodar, rebotar.

Objetos: Los objetos son una instancia de una clase. Con la ayuda de objetos, podemos acceder al método y función de una clase.

Ahora veamos cómo crear una clase y un objeto en Python.

Crear una clase en Python es trivial, todo lo que tienes que hacer es usar una palabra clave llamada «clase» junto con un nombre que a menudo se conoce como el nombre de la clase. Dentro de la clase, podemos declarar funciones o variables.

Para acceder a la función dentro de la clase, todo lo que tiene que hacer es llamar a la clase con su nombre de clase y con el «.» el operador de puntos llama a su función. Podemos acceder a la clase de dos formas: sin crear el objeto y sin crear un objeto.

Sin crear un objeto

Simplemente use el nombre de la clase junto con el operador de punto para acceder a las funciones dentro de la clase.

Creando un objeto

Ahora crear un objeto no es una tarea difícil, todo lo que tienes que hacer es usar una variable llamada «p» en este caso y asignarla a la clase «python» y luego, con la ayuda de un operador de punto, puedes invocar las funciones internas. la clase.

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