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Cómo obtener a Yojimbo en Final Fantasy X

junio 14, 2021
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Hay tres Aeons (cinco si quieres ponerte técnico) que no están en tu ruta normal en Final Fantasy X: Yojimbo, Anima y Magus Sisters. Todos ellos tienen habilidades únicas y extremadamente poderosas que te ayudarán enormemente en tu peregrinaje. El único truco es llegar hasta ellos. Empezaremos con Yojimbo.

Hay tres Aeons (cinco si quieres ponerte técnico) que no están en tu ruta normal en Final Fantasy X: Yojimbo, Anima y Magus Sisters. Todos ellos tienen habilidades únicas y extremadamente poderosas que te ayudarán enormemente en tu peregrinaje. El único truco es llegar hasta ellos. Empezaremos con Yojimbo.

Dirígete a Calm Lands, luego a través de la salida noreste, como si estuvieras avanzando en la trama. Obtendrá una película que le pedirá que se dirija a una cueva. Esta es la Caverna de la Fayth Robada.

Continúe y diríjase a la parte posterior de la caverna. Conocerás a un invocador que convocará a Yojimbo. Debes luchar contra él, pero puede ser derrotado rápidamente con las sobremarchas Aeon.

Asegúrese de tener al menos 250.000 gil antes de pisar la plataforma de teletransporte. ¿Por qué? Porque necesitas pujar por la lealtad de Yojimbo, ¡y él no es barato!

Selecciona la tercera opción (para derrotar a los oponentes más fuertes), cuando te pregunte qué quieres que haga.

¡Licitación! Para empezar, te pedirá 250.000 gil, ¡pero no le des eso de inmediato! Oferta hasta 125,001. Él se negará, pero bajará el precio.

Siga pujando la mitad más 1 de su precio de venta hasta que llegue a 205.000.

Oferta de 190.000 a 200.000 gil. Las ofertas más altas ayudarán más adelante, pero 190.000 lo traerán más barato ahora.

A diferencia de otros Aeons, Yojimbo no atacará cuando se le ordene: debes pagarle cada vez que quieras que ataque. Tiene cuatro ataques: Daigoro (donde ataca su perro), Kozuka (lanza cuchillos), Wakizashi (corta con su espada corta) y Zanmato (EL mejor ataque del juego: reduce CUALQUIER, sí CUALQUIER enemigo a 1 HP) .

Paga a Yojimbo lo que quieras. Siempre que le des algo, realizará uno de los tres primeros ataques. Hay un sistema complejo de motivación, nivel de enemigo, probabilidad aleatoria y gil pagado que se alimenta del ataque que realiza. Desafortunadamente, lograr que él haga el ataque Zanmato no solo es casi imposible, ¡es LÚDICAMENTE costoso! Una buena regla es intentar darle al menos 100 gil cada vez. Esto mantendrá su motivación y, con suerte, no hará un agujero en su billetera.

Estimula a Yojimbo hacia su ataque Zanmato manteniendo su indicador de sobremarcha lleno en todo momento, pagándole al menos 1,000 gil por ataque y nunca dejándolo morir. No es exactamente fácil, ¿eh? Tendrás que seguir haciendo esto por un tiempo, pero eventualmente, si la suerte está de tu lado, es posible que lo veas reducir a Nemesis, el mayor demonio de todo el juego (más grande que el jefe final, por extraño que parezca), a 1 HP en un solo golpe. ¡Buena suerte!

Usa Yojimbo con moderación. Para ayudar a garantizar que Yojimbo nunca muera, puede ser aconsejable mantenerlo fuera de las peleas de jefes, particularmente cuando luche contra Seymour y el Guardián en la cima del monte. Gagazet. Ambos jefes significan muerte instantánea o muerte segura para Aeons.

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