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Rockstar retrasa versiones de consola física de Grand Theft Auto: The Trilogy

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Pocos se sorprenderán al saber que Rockstar Games ha decidido retrasar los lanzamientos físicos de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Se esperaba que todas las versiones de la consola física estuvieran disponibles el 6 de diciembre.

Hay buenas y malas noticias sobre el retraso según la plataforma en la que desee jugar. Las versiones físicas de Xbox Series X | S, Xbox One y PS4 ahora se lanzarán el 17 de diciembre, para que puedas jugarlas durante las vacaciones. Sin embargo, los propietarios de Switch no tendrán la trilogía en un carrito hasta «principios de 2022».

Lanzada en forma digital el 11 de noviembre, la trilogía de juegos remasterizados estuvo plagada de problemas e inicialmente no se podía jugar en PC. La versión también contenía varios archivos sin querer que debían eliminarse. La situación era tan grave que Rockstar admitió que los juegos nunca deberían haberse lanzado en ese estado y trajo los juegos originales a la tienda Rockstar como un paquete.

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Desde entonces, Rockstar ha estado trabajando para solucionar todos los problemas con las versiones remasterizadas y ayer lanzó un parche extenso para los juegos en todas las consolas y PC. Aunque no se ha presentado ninguna razón por la que las versiones físicas de los juegos se han retrasado, la explicación más obvia es que las versiones parcheadas se envían en el disco / carrito en lugar de las versiones de lanzamiento de borken.

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