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Project Sophia es la mesa de juegos del futuro de Razer

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Hoy, Razer reveló cómo cree que es el futuro de la informática doméstica, y damas y caballeros, parece un escritorio (y una silla para juegos).

El equipo de I + D de Razer creó un escritorio modular llamado Proyecto Sophia, que se puede reconfigurar fácilmente para diferentes tareas. Trece secciones modulares intercambiables permiten configurar el escritorio para el trabajo de oficina, los juegos, la transmisión de Twitch, la edición de video o cualquier otra tarea que normalmente se lleva a cabo mientras se está sentado frente a una computadora.

Los módulos permiten pantallas secundarias, herramientas de monitoreo del sistema, paneles de teclas de acceso rápido de pantalla táctil, tabletas de lápiz y unidades de mezcla de audio, una tarjeta de captura externa o un sistema de sonido envolvente, por nombrar solo algunos. Razer dice que solo debería tomar unos segundos reconfigurar el Proyecto Sophia, asumiendo que la idea va más allá de la etapa de concepto y entra en producción.

El escritorio modular tiene una mesa de vidrio y un PCB personalizado que contiene un procesador Intel y una tarjeta gráfica Nvidia que se conecta magnéticamente debajo. Por lo tanto, permanece fuera de la vista, pero se puede quitar fácilmente para realizar tareas de mantenimiento o actualizaciones. El sistema Razer Chroma RGB también está integrado y los LED se alinean en los bordes del escritorio, lo que permite crear un espectáculo de luces personalizado.

Silla Razer Enki Pro Hypersense

Silla para juegos con retroalimentación háptica Enki Pro Hypersense. (Foto: Razer)

Razer quiere que se sienta cómodo cuando se siente en Project Sophia, por lo que la compañía se asoció con el especialista en hápticos D-Box para modificar la silla Enki Pro de Razer. La nueva versión se llama Enki Pro Hypersense y se describe como «una silla de juego avanzada que incorpora hápticos de alta fidelidad, lo que permite a los usuarios experimentar una nueva dimensión de inmersión en los juegos».

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Razer promete soporte para más de 2200 juegos, películas y títulos de música; incluso si los juegos no son compatibles directamente, la retroalimentación háptica debería agregar algo a la experiencia de jugarlos. En total, son posibles 65,000 variaciones hápticas usando +/- 1 G-Force y hasta 1.5 pulgadas de inclinación vertical y hacia atrás. El tiempo de respuesta es de solo 5 ms, lo que permite que la silla se mantenga sincronizada con la acción en pantalla.

Project Sophia y Enki Pro Hypersense son productos conceptuales por ahora, pero ambos pueden terminar lanzándose eventualmente. La silla parece ser la más entregable de las dos, considerando que Razer ya se está preparando para fabricar la versión no háptica.

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