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Halo Infinite es el último juego multijugador con un problema de tramposos

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Hace solo dos semanas, Microsoft sorprendió a los jugadores al lanzar el modo multijugador para Halo Infinite. Lo que puede resultar menos sorprendente es la rapidez con la que los tramposos han aparecido en el juego.

Los jugadores de Halo Infinite en PC y Xbox por igual están encontrando oponentes en los partidos usando trucos poderosos que hacen que sea muy fácil bloquear y matar a otros jugadores, incluidos los hacks de paredes y los aimbots, informa The Verge.

Si bien el software de trampa tiende a ser más común en PC, el modo multijugador de Halo Infinite presenta un juego cruzado entre jugadores de consola y de PC. Como resultado, los jugadores de Xbox pueden enfrentarse a los tramposos en la PC.

Algunos de los problemas pueden deberse al enfoque de Halo Infinite para hacer trampas en el software. En lugar de usar software del lado del cliente que puede detectar software de trampas y evitar que esos jugadores ingresen al juego, Halo Infinite está utilizando tecnología de detección de trampas del lado del servidor, según The Verge. Es posible que esto no esté capturando a los jugadores que hacen trampa lo suficientemente rápido.

Otros juegos de renombre, como Call of Duty: Warzone y Valorant, han abordado los problemas de trampa con controladores de nivel de kernel. Pero esta táctica anti-trampas tiene sus críticos, ya que puede parecer invasivo otorgar ese nivel de acceso en una computadora. Ricochet de Call of Duty: Vanguard incluso tenía detalles de la filtración de su sistema anti-trampas en línea antes del lanzamiento del juego.

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Microsoft y 343 Industries pueden tener mucho trabajo por delante, ya que los trucos van desde trucos de pared y puntería hasta modificaciones de munición, velocidad y altura de salto. Y los creadores de trampas trabajan rápido, a veces incluso sacan el software de trampas meses antes del lanzamiento de un juego.

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