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Half-Life con Ray Tracing debería ser jugable este año

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Half-Life recibirá una actualización gráfica a finales de este año que combinará la aún excelente experiencia de juego con una experiencia visual digna de las últimas tarjetas gráficas.

Como informa Eurogamer, el ingeniero de software Sultim Tsyrendashiev está trabajando en un mod de trazado de rayos para el juego de disparos en primera persona de Valve de 1998. En realidad, se basa en un puerto de trazado de rayos anterior del juego, pero Tsyrendashiev lo está rediseñando. Se espera que el resultado final ofrezca trazado de rayos acelerado por hardware con iluminación global, reflejos, refracciones, sombras suaves y una gama de otros efectos visuales prometidos.

Como demuestra el avance del proyecto anterior, es una gran mejora con respecto al original. Tampoco es el primer intento de Tsyrendashiev de agregar ray tracing a un juego, con un mod de ray tracing de Serious Sam lanzado en agosto del año pasado. El tráiler de lanzamiento muestra lo bien que funcionó ese mod, lo que solo aumenta la emoción de que esté disponible un mod de Half-Life.

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Al igual que con el mod Serious Sam, Tsyrendashiev lanzará el mod Half-Life a través de GitHub, pero no hay fecha de lanzamiento. Como deja en claro la descripción de YouTube en el avance, «estas cosas toman tiempo», pero el tráiler también establece un lanzamiento para 2022, lo que le da a Tsyrendashiev poco menos de 12 meses para entregar.

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