in

Facebook se renombra a sí mismo como meta en un esfuerzo por construir un metaverso similar a la ciencia ficción

00mSKIovShikBjoo8TfmemP 1.1635445190.fit lim.size 1200x630

Facebook se está rebautizando como Meta para reflejar la nueva prioridad de la compañía de construir un mundo de realidad virtual denominado metaverso.

«Vamos a ser metaverso primero, no Facebook primero», dijo Mark Zuckerberg durante un discurso en el evento Facebook Connect el jueves.

Zuckerberg anunció la nueva marca después de hablar sobre el ambicioso objetivo de su compañía de crear un mundo de realidad virtual similar al que se describe en el exitoso libro de ciencia ficción. Ready Player One, donde la realidad virtual se vuelve tan buena que domina la vida de las personas, convirtiéndose en una nueva forma de vivir, trabajar y jugar.

“Nuestra misión sigue siendo la misma: todavía se trata de unir a las personas. Nuestras aplicaciones y nuestras marcas tampoco están cambiando. Y seguimos siendo la empresa que diseña tecnología en torno a las personas. Pero ahora tenemos una nueva Estrella del Norte. Para ayudar a dar vida al metaverso ”, dijo Zuckerberg.

imagen de la presentación

Como resultado, Zuckerberg está eliminando Facebook como el nombre de la empresa matriz. “La creación de nuestras aplicaciones de redes sociales siempre será un enfoque importante para nosotros. Pero en este momento, nuestra marca está tan estrechamente vinculada a un producto que no es posible que represente todo lo que estamos haciendo hoy, y mucho menos en el futuro ”, agregó.

Para subrayar el nuevo enfoque de la compañía, Zuckerberg preparó un elaborado discurso de una hora que se basó en efectos especiales al estilo de Hollywood para representar cómo espera que el metaverso algún día tome forma en la vida real. Según él, la tecnología puede mejorar hasta el punto en que las experiencias de realidad virtual se sentirán más cercanas a la vida real.

Por ejemplo, una demostración involucró a dos amigos que asistieron a un concierto de música, excepto que uno de ellos lo hizo virtualmente. Luego, los dos amigos se unen a una fiesta posterior al concierto en realidad virtual, donde pueden comprar artículos virtuales de NFT y mezclarse con invitados famosos.

imagen de la demostración

imagen de la demostración

“La cualidad definitoria del metaverso será una sensación de presencia, como si estuvieras ahí mismo con otra persona o en otro lugar. Sentirse verdaderamente presente con otra persona es el último sueño de la tecnología social. Es por eso que estamos enfocados en construir esto ”, dijo Zuckerberg.

El otro objetivo es garantizar que el metaverso siga siendo un ecosistema abierto. Entonces, si compras un artículo en una experiencia de realidad virtual, como un atuendo de tu avatar, podrás llevarlo contigo a otro mundo de realidad virtual.

imagen de keynote

Llevará décadas lograr el objetivo, asumiendo que sea posible y que la gente lo acepte. La misma presentación también ignoró en gran medida las limitaciones de la realidad virtual en el mundo real. En cambio, las demostraciones lo describieron como simplemente ponerse un par de anteojos o presionar un botón para lanzar un holograma. En realidad, los cascos de realidad virtual pueden ser grandes, costosos y torpes. También necesitan energía, ocasionalmente pueden causar mareos y verse un poco ridículos.

Por lo tanto, el futuro que Zuckeberg espera crear requerirá mejoras revolucionarias en la informática y las redes. Sin embargo, la misma presentación también mostró una vista previa de varias tecnologías en las que Facebook está trabajando para hacer realidad el metaverso. Incluyen productos a corto plazo, como un nuevo visor de realidad virtual llamado Proyecto Cambria que llegará el próximo año.

Proyecto Cambria

«Este no es un reemplazo de Quest 2, o un Quest 3», dice el Blog de Oculus de la compañía. «Project Cambria será un dispositivo de alta gama a un precio más alto, porque estará repleto de las últimas tecnologías avanzadas, incluida una presencia social mejorada, paso de color, óptica de panqueques y un lote más.»

A largo plazo, Facebook espera crear algún día avatares de realidad virtual fotorrealistas que no se puedan distinguir de las personas. Otro proyecto implica el uso de una pulsera que pueda detectar los movimientos de los dedos y la mano y traducirlos al mundo digital.

La compañía también planea invertir $ 10 mil millones este año en Facebook Reality Labs de su división VR / AR con más fondos por venir. «Sin embargo, nuestra esperanza es que si todos trabajamos en ello, en la próxima década el metaverso llegará a mil millones de personas», agregó Zuckerberg.

Mientras tanto, el cambio de marca se produce cuando Facebook enfrenta críticas por su respuesta a la desinformación y el abuso en la plataforma a través de una serie de documentos entregados a la prensa y los legisladores por un exgerente de producto. Zuckerberg ha sido en gran medida desafiante en respuesta, culpando de la avalancha de mala prensa de la red social a «un esfuerzo coordinado para usar selectivamente documentos filtrados para pintar una imagen falsa de nuestra empresa».

¡Obtenga nuestras mejores historias!

Matricularse en ¿Qué hay de nuevo ahora? para recibir nuestras noticias principales en su bandeja de entrada todas las mañanas.

Este boletín puede contener publicidad, ofertas o enlaces de afiliados. Suscribirse a un boletín informativo indica su consentimiento a nuestros Términos de uso y Política de privacidad. Puede darse de baja de los boletines en cualquier momento.

function facebookPixelScript() { if (!facebookPixelLoaded) { facebookPixelLoaded = true; document.removeEventListener('scroll', facebookPixelScript); document.removeEventListener('mousemove', facebookPixelScript);

!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','//connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');

fbq('init', '454758778052139'); fbq('track', "PageView"); } }