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Revisión del monitor para juegos Viotek GNV34DBE: Rey de valor ultra ancho

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En la tierra de los mejores monitores de juegos, ¿es el rendimiento realmente el rey? Algunos dirían que el precio es el rey. Cada categoría de componente de computadora tiene un punto óptimo donde la relación precio / rendimiento alcanza su punto máximo y comprar un poco más de rendimiento tiene un precio mucho más alto.

Hoy, estamos revisando un monitor de juegos ultra ancho de 34 pulgadas que se ejecuta en ese punto óptimo, el Viotek GNV34DBE ultra ancho. Cuenta con una curvatura de 1500R, una resolución de 3440 x 1440, una frecuencia de actualización de 144 Hz, AMD FreeSync y HDR por sólo $ 450. Incluso con su precio de ganga, el GNV34DBE todavía está a la altura de su competencia más cara.

Especificaciones de Viotek GNV34DBE

Tipo de panel / luz de fondo VA / W-LED, matriz de borde
Tamaño de pantalla / relación de aspecto 34 pulgadas / 21: 9, radio de curva: 1500 mm
Resolución máxima y frecuencia de actualización 3440 x 1440 a 144 Hz, FreeSync 48-144 Hz con LFC
Profundidad / gama de colores nativos 8 bits / DCI-P3, HDR10
Tiempo de respuesta (GTG) 4 ms
Brillo SDR: 300 nits, HDR: 350 nits
Contraste 3000: 1
Altavoces Ninguno
Entradas de video 2x DisplayPort 1.4, 2x HDMI 2.0
Audio Salida de auriculares de 3,5 mm
USB 3.0 Ninguno
El consumo de energía 33w, brillo a 200 nits
Dimensiones del panel 31.8 x 17.8 x 9.5 pulgadas
WxHxD con base (808 x 452 x 241 mm)
Espesor del panel 4,7 pulgadas (119 mm)
Ancho del bisel Parte superior / lados: 0,4 pulgadas (9 mm), parte inferior: 0,7 pulgadas (19 mm)
Peso 16 libras (7.3 kg)
Garantía 3 años

Sobre el papel, el GNV34DBE cumple todos los requisitos importantes. El monitor admite FreeSync de 48-144 Hz y por debajo de 48 fotogramas por segundo (fps), la Compensación de velocidad de fotogramas baja (LFC) se hace cargo para evitar los artefactos de desgarro. Virginia La tecnología ofrece una relación de contraste estático de 3000: 1 y la gama de colores va más allá de sRGB (todo lo cual confirmaremos en las pruebas).

La ventaja sorpresa es la compatibilidad con HDR, que Viotek no menciona en su marketing (porque no está certificado). Durante nuestra exploración inicial del menú de configuración, encontramos una opción HDR. Una investigación adicional con un generador de señales demostró que el GNV34DBE sí acepta señales HDR10. Esto funcionó sin problemas con FreeSync e incluso G-Sync, también. Así es, aunque Nvidia no ha certificado el GNV34DBE como compatible con G-Sync, confirmamos la capacidad de la pantalla para ejecutar G-Sync sin problemas (para ver cómo, lea nuestro artículo sobre Cómo ejecutar G-Sync en un monitor FreeSync).

A $ 450, el GNV34BDE es uno de los menos costosos 1440p ultra-ancho disponible. Ciertamente tiene las especificaciones de una pantalla premium, por lo que todo lo que queda por hacer es encenderlo y ver cómo funciona.

Desembalaje y accesorios

El panel y el soporte del GNV34BDE vienen separados, por lo que tendrá que ensamblar la pantalla con el destornillador Phillips incluido. También obtienes hardware para soportes VESA de 100 mm y 75 mm. Los únicos cables incluidos son un cable de alimentación IEC y DisplayPort. Un pequeño gancho de plástico rojo se fija al montante y actúa como una percha para auriculares o su mejores auriculares para juegos.

Producto 360

Imagen 1 de 4

Viotek GNV34DBE

(Crédito de la imagen: Viotek)
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Viotek GNV34DBE

(Crédito de la imagen: Viotek)
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Viotek GNV34DBE

(Crédito de la imagen: Viotek)
Imagen 4 de 4

Viotek GNV34DBE

(Crédito de la imagen: Viotek)

Los tubos de metal forman el soporte y la base, y ambos se sienten bastante sólidos. Sin embargo, hay una debilidad donde se adhiere al panel. El fulcro es bastante pequeño y hay algo de bamboleo. El único ajuste son 15 grados de inclinación. No hay función de altura ni giro. La pantalla se encuentra un poco baja en el escritorio promedio, por lo que algunos usuarios pueden considerar un pequeño elevador para subir la pantalla.

Cuando se encendió por primera vez, la imagen del GNV34DBE era nítida y estaba libre de artefactos de la capa antideslumbrante, que es del tipo de dureza 3H. La curvatura 1500R proporcionó un efecto envolvente tangible sin crear distorsión. Eso significa que, además de jugar, puede usar esta pantalla para tareas de trabajo regulares sin que la curva llame la atención sobre sí misma.

El bisel es de 9 mm delgado alrededor de la parte superior y los lados con una tira de ajuste de 19 mm en la parte inferior. Solo el logo de Viotek rompe el acabado satinado negro. Los botones de control están debajo de la parte inferior derecha y hacen clic con firmeza.

El sistema de menús es algo genérico y la navegación es un poco torpe, pero podría encontrar fácilmente opciones importantes y modificar la imagen.

Rodeando el punto de fijación del soporte hay un anillo de luz en forma de rombo. Sus únicas opciones son fijas, parpadeantes o apagadas, y el único color es el rojo. Mientras tanto, el poder DIRIGIÓ también se ilumina en azul en el escritorio, lo que es una manera fácil de ver que está encendido.

Se espera que el perfil lateral sea grueso, como cualquier pantalla curva y no incluye ningún puerto USB. La E / S está en la parte inferior central e incluye dos DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0 (para ver cuál es mejor para juegos, consulte nuestro DisplayPort frente a HDMI artículo). Puede conectar auriculares o altavoces con alimentación a un puerto de audio de 3,5 mm. Aunque encontramos controles de volumen en la visualización en pantalla (OSD), no hay altavoces internos.

Funciones OSD

El OSD es de estilo básico, pero incluye todo lo necesario para el ajuste de la imagen y los juegos. Hay nueve submenús que cubren la selección de entrada, luminancia, ajustes de color, audio, PIP / PBP, opciones de OSD y conmutadores para Adaptive-Sync y HDR.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

El menú de luminancia tiene una opción de contraste dinámico que funcionó razonablemente bien, pero solo con señales SDR. Sin embargo, recortó algunos detalles de luces y sombras.

El brillo controla el nivel de luz de fondo como cualquier monitor de computadora, pero el GNV34BDE también tiene un control deslizante de nivel de negro que cambia la gama en las partes más oscuras de la imagen. Puede aumentarlo para hacer que los detalles de las sombras sean más visibles o reducirlo para hacer que los negros sean más profundos.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Color Setting tiene todos los controles necesarios para la calibración. Hay seis modos de imagen: estándar predeterminado, modos para diferentes tipos de juegos, Cine o Foto. Estándar deja todos los controles de imagen disponibles y se veían bien desde el primer momento, pero el GNV34DBE se beneficia de la calibración. También aquí hay cinco ajustes preestablecidos de gamma (1.8-2.6) y dos opciones de temperatura de color, además de un modo de usuario. Los controles deslizantes RGB comienzan en el rango central y permiten una precisión razonable escala de grises ajustamiento. Si le preocupa la fatiga ocular, puede activar una función de luz azul baja con cuatro puntos fuertes. Cada uno calienta un poco más la temperatura del color. También puede ajustar la saturación y el tono del color si lo desea.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

El menú Otro es donde encontrará las opciones Adaptive-Sync y HDR. Deberá activar el primero, ya que está desactivado de forma predeterminada. No tuvimos ningún problema para ejecutar HDR con FreeSync en un sistema equipado con AMD. Aunque el monitor no está certificado por Nvidia, cuando activamos Adaptive-Sync con el monitor conectado a una PC con una tarjeta gráfica Nvidia, el GNV34BDE ejecutó G-Sync, incluso con HDR, sin problemas.

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

Los puntos de apuntar, un punto o una cruz en rojo o verde en el centro de la pantalla, están disponibles en este pequeño menú rápido, que aparece al presionar cualquier tecla.

Configuración y Calibración

El GNV34BDE se veía bien fuera de la caja, pero una calibración sacará todo su potencial. El modo de imagen estándar tiene una temperatura de color de usuario que usamos para lograr buenos resultados. Los controles deslizantes comienzan en el rango central, lo que permitió ajustes equilibrados y, de hecho, proporcionó un buen aumento en el contraste cuando terminamos. Gamma siguió bien en la configuración 2.2 predeterminada. Solo está disponible la gama de colores nativa, DCI-P3; no hay opción sRGB.

Con las señales HDR, el monitor cambia automáticamente al modo HDR con una advertencia; hereda el nivel de brillo del modo SDR y bloquea el control de la luz de fondo. Eso significa que si está configurado en 200 nits antes de reproducir un título HDR, estará limitado a ese nivel para HDR, lo cual no es bueno. Antes de activar HDR, se debe maximizar el control deslizante de brillo. Entonces, el pico blanco ascenderá a alrededor de 350 nits. Mucho mejor.

Aquí están las configuraciones que usamos para esta revisión:

Modo de imagen Estándar
Brillo 200 nits 36
Brillo 120 nits 13
Brillo 100 nits 8
Brillo 80 nits 3
Contraste 50
Gama 2.2
Usuario de temperatura de color Rojo 48, Verde 49, Azul 52

Juegos y práctica

Con una curvatura ajustada de 1500R, nos preguntamos si el GNV34BDE sería demasiado curvo para la productividad, como trabajar en hojas de cálculo y procesamiento de texto. Este no era el caso. El GNV34BDE mantuvo una imagen nítida y sin distorsiones de borde a borde. Los usuarios a los que les gusta mantener varias ventanas abiertas disfrutarán del escritorio ampliado. Y la resolución WQHD significa una densidad de píxeles ideal de 109 píxeles por pulgada, lo mismo que una pantalla QHD de 27 pulgadas en la relación de aspecto 16: 9. Vimos todo el contenido SDR con un brillo máximo de 200 nits, que era ideal tanto para la productividad como para ver películas. Para la edición de fotos, echábamos de menos tener un modo sRGB preciso para tareas críticas con el color.

Jugamos Tomb Raider en modo SDR en un sistema que utiliza un AMD Radeon RX 5700 XT tarjeta gráfica y otra con una Nvidia GeForce GTX 1080 Ti). Tomb Raider ofrece muchos detalles y realismo sin exigir demasiada potencia gráfica. Alcanzamos la velocidad máxima de fotogramas de 144 fps en el sistema basado en AMD y lo logramos con el de Nvidia. De cualquier manera, la acción fue suave como la seda con overdrive en su configuración más alta. No hubo lágrimas ni otros artefactos que estropeen la diversión. La respuesta a las entradas de control fue instantánea. No hubo retraso perceptible en ningún momento.

El contraste y el color eran tan buenos como todo lo que hemos visto en pantallas de alta gama. Para el rendimiento SDR y la calidad de imagen, el GNV34BDE puede funcionar con los mejores ultra-anchos.

Para el interruptor HDR, aumentamos el control deslizante de brillo al máximo y luego activamos el interruptor HDR de Windows. Obligaciones requirió algunos ajustes en sus controles de nivel, pero el resultado fue una imagen excelente con reflejos súper brillantes que saltó de la pantalla. Entre los monitores HDR con iluminación de borde, este Viotek es uno de los mejores que hemos visto. Sus niveles de negro HDR son excelentes y, aunque el contraste HDR solo midió 3000: 1 en nuestra prueba, la imagen se veía realmente bien. Jugamos el juego en ambos sistemas de prueba y no tuvimos problemas con HDR en el modo FreeSync o G-Sync. El monitor pasó nuestras pruebas de juego con gran éxito. A falta de una pantalla de atenuación local de matriz completa, esto puede competir con algunos de los mejores monitores HDR en la categoría de iluminación de borde.

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