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Revisión de Razer Viper 8K Hz: llega la tasa de sondeo de 8.000 Hz

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¿Qué especificación es más importante para hacer mejor mouse para juegos – ¿Uno que pueda ser utilizado por los profesionales? Si ha estado buscando nuevas especificaciones de mouse últimamente, puede sospechar que es sensibilidad. Muchos ratones para juegos han estado aumentando la sensibilidad máxima hasta el punto en que 20,000 conteos por pulgada (CPI) no son infrecuentes. Sin embargo, hemos argumentado durante mucho tiempo que las ganancias percibidas pueden ser mínimas y que básicamente hemos estado en una persecución de CPI que muchos jugadores, que aún se sienten cómodos en el rango de 3.000 CPI, tienden a ignorar.

El Razer Viper 8K Hz busca un tipo diferente de subidón. Su característica distintiva es una tasa de sondeo de 8.000 Hz que supera la tasa de 1.000 Hz que llevan la mayoría de los ratones en la actualidad. Mientras que la mayoría de los ratones envían informes a su PC conectada 1.000 veces por segundo, el Viper 8K Hz lo hace 8.000 veces por segundo. Disponible para $ 80, el mismo precio que el Razer Viper original Con una tasa de sondeo de 1000 Hz y especificaciones de sensor menores, el mouse es una compra fácil para aquellos que buscan un mouse ambidiestro con un rendimiento extremo. Pero, ¿qué impacto tendrá una tasa de sondeo de 8.000 Hz en sus habilidades? Eso depende de qué tan hábil sea usted y si alguna vez ha culpado de un fallo de encendido a un seguimiento deficiente del mouse.

Especificaciones de Razer Viper 8K Hz

Modelo de sensor Razer Focus +
Sensibilidad 20.000 CPI
Tasa de sondeo 8.000 Hz
Botones programables 9, incluidas 3 funciones de rueda de desplazamiento
Zonas y colores LED 1x RGB
Longitud del cable 6 pies (1,8 m)
Medidas (LxAnxAl) 4,99 x 2,27 x 1,49 pulgadas (126,73 x 57,60 x 37,81 mm
Peso 2,50 onzas (71g)

Tasa de sondeo de 8.000 Hz

La mayoría de los ratones ofrecen una tasa de sondeo de 1000 Hz, y probablemente nunca hayas notado un problema con eso. Una tasa de sondeo de 1,000 Hz significa que el mouse puede enviar un informe a su PC indicando a la máquina la posición del mouse hasta 1,000 veces por segundo. El Viper 8K Hz lo eleva a 8.000 informes por segundo.

Una tasa de sondeo de 1000 Hz también equivale a un retardo mínimo de 1 ms, lo que significa que, por lo general, el mouse debe tardar tan solo 1 ms en enviar cada informe. Aquí está la matemática: si un mouse envía 1,000 informes por segundo, cada informe tarda 0.001 segundos (1 segundo dividido por 1,000 informes equivale a 0.001 segundo por informe), también conocido como 1 ms, para enviarse. El Viper 8K Hz baja ese mínimo a 0.125ms (1 segundo dividido por 8,000 informes equivale a .000125 segundos, o 0.125ms).

El Viper 8K Hz logra esto con un microcontrolador USB de alta velocidad. Por supuesto, Razer tuvo que darle a esta tecnología su propia marca, y la compañía de juegos optó por HyperPolling (que coincide con su otra tecnología basada en Hyper, como HyperSpeed). Razer parece el primero con un mouse de 8,000 Hz ampliamente disponible. Ahí está el Átomo De Hidrógeno, pero eso no parece estar disponible todavía.

Razer considera que el aumento de la tasa de votación brinda una mayor ventaja en los juegos, específicamente en cuanto a mejorar la puntería y los disparos sincronizados. Y esa ventaja se percibe como mayor de lo que proporciona una especificación de CPI más alta, lo que Razer admite que puede no producir ventajas utilizables.

“A diferencia de la búsqueda habitual de un DPI más alto, creemos en darles a los jugadores una ventaja real.

Si realmente tuviera alguna aplicación práctica en los juegos, entonces todos los jugadores de eSports utilizarían la configuración de DPI más alta ”, afirma Razer con audacia en su guía para revisores. En cambio, el proveedor cree que la combinación del sensor de Viper 8K Hz, más los interruptores rápidos y la tasa de sondeo producirán el juego deseado.

Con una tasa de sondeo más rápida y constante, el objetivo es hacer clics más rápidos, más suaves y sin microstuttering del mouse, o que el mouse parezca saltado ligeramente en lugar de fluir suavemente. Esto también viene con una caída en la latencia del sistema, la cantidad de tiempo desde que mueves o haces clic con el mouse hasta que ves que eso sucede en tu pantalla. Razer cree que esto ayudará con la puntería, porque la PC del jugador recibe informes más frecuentes y actualizados sobre dónde está el mouse.

(Crédito de la imagen: Razer)

¿Pero por qué ahora? Bueno, en octubre, cuando probé el prototipo de 8.000 Hz de Razer, Razer me dijo que ve 8.000 Hz como una mejora necesaria a medida que los monitores continúan subiendo a frecuencias de actualización más altas. Hemos probado muchas de las mejores computadoras portátiles para juegos con pantallas de 300 Hz, y dos de los mejores monitores para juegos (el Asus ROG Swift PG259QN y Alienware AW2521H) pueden alcanzar los 360 Hz.

Razer no está solo en esta forma de pensar. BlurBusters ha señalado que los microstutters se vuelven más prominentes a medida que aumentan las frecuencias de actualización. En este ejemplo de 2020, el sitio comparó 125 Hz con 500 Hz y más, lo que está más allá de donde estamos hoy, y argumentó que tasas de actualización más rápidas (así como resoluciones más altas, campos de visión más amplios, pantallas más grandes y HDR más brillante), “Todos se combinan simultáneamente para reducir el ruido de fondo, para hacer [even] defectos más pequeños más humanos visibles «.

Por lo tanto, Razer promete un mouse muy receptivo con capacidades de seguimiento y latencia sin precedentes. Pero el rendimiento de un mouse durante el juego real también depende en gran medida de lo fácil que sea mover y manipular el mouse a su voluntad. Esto tiene mucho que ver con el diseño del mouse.

Diseño y Confort

Imagen 1 de 4

Razer Viper 8K Hz

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
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Razer Viper 8K Hz

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
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Razer Viper 8K Hz

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)
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Razer Viper 8K Hz

(Crédito de la imagen: Tom’s Hardware)

El Viper 8K Hz tiene la misma forma que el Razer Viper original y, por lo tanto, el Razer Viper Ultimate inalámbrico. Los tres ratones miden 4,99 x 2,27 x 1,49 pulgadas; sin embargo, el Viper 8K Hz es un poco más pesado que el Viper original (2,50 frente a 2,43 onzas). Eso es porque Razer tuvo que hacer el cable un poco más grueso para adaptarse a la tasa de sondeo de 8.000 Hz. El cable, que es Razer Speedflex, una tela trenzada, aún resiste el arrastre bastante bien, pero se siente un poco más firme que el Razer DeathAdder V2 Mini en una comparación directa.

Sin embargo, 2.50 onzas sigue siendo bastante liviano. No es tan liviano como la mayoría de los ratones de nido de abeja (el Glorious Model D, por ejemplo, pesa 2.40 onzas para la versión mate), pero aún es más liviano que el MSI Clutch GM30 (3.46 onzas) o Razer DeathAdder Elite (3.70 onzas).

Como tal, el Viper 8K Hz es decentemente fácil de mover por su peso, y los pies 100% PTFE en la parte inferior ayudan. Proporcionan una cantidad notable de deslizamiento adicional, lo que hace que el mouse sea tan fácil de controlar como el Roccat Burst Pro más liviano (2.40 onzas), pero no es más fácil de controlar que el Razer DeathAdder V2 Mini súper pequeño y liviano (2.24 onzas).

Como otras víboras, esta toma más rápida es ambidiestra. La forma simétrica se adaptará tanto a la mano izquierda como a la derecha, e incluso hay dos botones a cada lado. Sin embargo, es probable que la mitad de esos botones laterales no se utilicen. Como diestro, es casi imposible presionar cualquiera de los botones del lado derecho sin tener que sostener mi mano de manera extraña e incómoda. La serie Viper favorece las pinzas con la punta de los dedos y las garras, y con mi agarre en garra nunca presioné accidentalmente los botones laterales del flanco derecho, pero aquellos con manos más grandes podrían hacerlo. Con su altura de 1.49 pulgadas que alcanza su punto máximo más cerca del centro del cuerpo del mouse de lo que preferiría, el Viper 8K Hz Hz no proporciona suficiente joroba para un agarre cómodo de la palma, especialmente si tiene una mano más grande.

El Viper 8K Hz tiene 7 botones programables en total. Además de los cuatro botones laterales, está el clic derecho, la rueda de desplazamiento hacia arriba, hacia abajo y hacia adentro y el interruptor CPI en la parte inferior. La ubicación del interruptor CPI requerirá trabajo adicional, lo que ralentizará los ajustes sobre la marcha. Pero con los botones adicionales, esa función se puede reprogramar fácilmente. Además, el diseño evita cambios accidentales de CPI, y el espacio suave al sur de la rueda de desplazamiento es un lugar cómodo para descansar el dedo medio entre acciones.

Mi parte favorita de la construcción del Viper 8K Hz son las empuñaduras laterales moldeadas por inyección duras. Son parte del chasis del mouse, por lo que no se caerán. pero eventualmente podrían degradarse y es fácil que el polvo se acumule entre las ranuras. Las empuñaduras son tan duras y están tan bien incorporadas al mouse que te sorprendería que sean de goma. La textura fina proporciona un agarre cómodo que se siente un poco más resbaladizo que algunos agarres, como lo que ofrece Razer Mouse Grip Tape, pero refrescantemente natural.

Razer optó por una rueda de desplazamiento táctil, con un clic firme que suena más hueco y menos ruidoso que las ruedas de otros ratones para juegos. También es de goma, con hileras de pequeñas protuberancias duras, pero si miras muy de cerca, puedes ver que no está moldeada por inyección como la otra goma del mouse.

RGB está limitado a una sola zona que, por supuesto, va al logotipo de Razer. Esto se puede programar a través de software (más sobre eso a continuación), pero generalmente se tratará al usar el mouse.

¿Razer pone sus hercios donde está su boca? Antes de que pudiéramos averiguarlo, teníamos que cumplir con los requisitos mínimos del Viper 8K Hz. Sí, este mouse tiene sus propias especificaciones recomendadas.

Para obtener los máximos beneficios del mouse de 8,000 Hz, Razer recomienda que tenga al menos lo siguiente:

  • UPC: Intel Core i5-8600K o AMD R5 3600
  • GPU: Nvidia GTX 1080 o AMD RX 5700
  • Monitor: Frecuencia de actualización de 144 Hz, Adaptive-Sync (Nvidia G-Sync o AMD FreeSync) desactivado

La eliminación forzada de Adaptive-Sync es extraña, especialmente porque la función de lucha contra el desgarro de la pantalla va de la mano con los juegos de alto rendimiento. Un representante de Razer me dijo que la suposición aquí es que la PC es lo suficientemente fuerte como para ejecutar el juego por encima de la frecuencia de actualización del monitor. Adaptive-Sync limita la frecuencia de fotogramas del juego a la frecuencia de actualización máxima de la pantalla. Si el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas desbloqueada, “los beneficios de un mouse de alta velocidad son mucho más evidentes porque el juego puede hacer uso de los informes de alta velocidad del mouse en un grado mucho mayor, y el Los informes de alta velocidad del mouse ‘suavizan’ cualquier desincronización causada debido a la variación del tiempo de fotograma «.

El requisito de 144 Hz es más alcanzable, pero Razer afirma que cuanto mayor es la frecuencia de actualización, mayores son los beneficios. Este es un mouse preparado para el futuro, y su mejor compañero actualmente es, en realidad, un monitor de 360 ​​Hz, que hemos descubierto que muestra mejoras notables en velocidad y respuesta en comparación con los monitores de 240 Hz. Sin embargo, no tenía uno a mano, así que para mis pruebas utilicé un modelo avanzado Razer Blade 15, una de las mejores computadoras portátiles para juegos.

  • UPC: Intel Core i7-10875H
  • GPU: Nvidia RTX 2070 Super Max-Q (8 GB GDDR6)
  • RAM: DDR4-2933 de 16 GB
  • Monitor: 300 Hz, resolución de 1920 x 1080 (Adaptive-Sync no disponible)

Por supuesto, cuando se trata del retraso de entrada, hay otros factores en juego además de la latencia individual del mouse. La cantidad total de tiempo que tarda la entrada de mi mouse en aparecer en la pantalla no solo depende del mouse, sino también del tiempo que tardan mi CPU y GPU en procesarla, así como la pantalla. Tengo especificaciones decentes aquí, pero los resultados de latencia más bajos posibles requerirían algo como un RTX 3090 de escritorio, junto con un monitor de 360 ​​Hz.

Para las pruebas, también configuré la computadora portátil para usar solo su GPU discreta y puse la CPU y la GPU en modos de refuerzo en el software Synapse de la computadora portátil para combatir aún más la latencia.

Prueba de tasa de sondeo de 8.000 Hz

Antes de comenzar, debe tenerse en cuenta que estas comparaciones deben tomarse con cautela. La forma más precisa de comparar las tasas de sondeo del ratón sería utilizar algún tipo de máquina que pudiera mover los ratones a velocidades y movimientos iguales y consistentes. En cambio, tengo que usar mi brazo humano defectuoso, pero esta es también una representación más realista de cómo los humanos usan un ratón.

Además, como se señaló anteriormente, estos ratones solo se pueden deslizar y hacer clic tan rápido como lo permitan sus diseños. Un ratón con pobre …

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